Star Wars: Armada
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Passage à 500 pts ?

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Message par Dagorn le Ven 10 Fév 2017 - 17:43

Hello

depuis que j'ai la dernière vague, je me pose chaque fois la question : si on se tentait un 500 pts ?

BoLS analyse la question (en anglais):
http://www.belloflostsouls.net/2017/02/sw-armada-moving-to-500-pts.html

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Message par FrStark le Ven 10 Fév 2017 - 18:15

J'ai déjà joué à 500pts 2 ou 3 fois en partie 1vs1, tu peux plus facilement composer ta flotte, mais c'est jamais assez lol.
Tu as tendance à ajouter un vaisseau et un peu plus de chasse, tu dépenses vite ces 100pts supplémentaire.
Ca n'affecte pas vraiment la durée de la partie, c'est minime. En tout cas on a bien aimé jouer à 500pts, tu es plus libre.
Concernant l'intérêt, je pense comme toi qu'on va basculer dans ce modèle de partie, pour mieux profiter des synergies entre vaisseaux-améliorations-escadrons.
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Message par oddball13 le Ven 10 Fév 2017 - 20:22

Moi aussi suis passé à ce format, je trouve pour le coté chasse plus intéressant. Et niveau temps de jeux et autre ça impact pas vraiment.
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Message par Smorfl le Sam 11 Fév 2017 - 10:36

De base, rien ne t'empêche de jouer le nombre de point que tu veux; 500, 600, 800, 1000. J'avoue qu'à partir de 800, ça commence à durer.

Mais je pense que tu veux parler du format pour les tournois. Je n'ai jamais fait de 500 pts, si vous dites que ça n'impacte pas la durée pourquoi pas. Après, un nombre de point limite t'oblige à faire des choix sur les flottes et améliorations et c'est ce qui est intéressant. Et il faut prendre en compte le timer.

Si on collait le nombre max de boost par vaisseau ça devient juste un jeu de dés.
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Message par oddball13 le Sam 11 Fév 2017 - 10:40

Oui après faut savoir modérer, et pas mettre des dizaines de cartes d amélioration, qui comme tu dis, ce retrouver avec un jeux de dé.
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Message par Minéralarimal le Sam 11 Fév 2017 - 11:01

oddball13 a écrit:Oui après faut savoir modérer,  et pas mettre des dizaines de cartes d amélioration, qui comme tu dis, ce retrouver avec un jeux de dé.

Je plussoie.
J'ai d'ailleurs trouvé que le début de campagne, avec une seule amélioration par vaisseau , est un exercice intéressant. Tu peux te concentrer sur ton positionnement, tu ne risques pas d'oublier une amélioration que tu prévoyais d'utiliser...

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