Star Wars: Armada
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Du bon gros astéroide bien fat

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Du bon gros astéroide bien fat Empty Du bon gros astéroide bien fat

Message par benito75 le Lun 27 Fév 2017 - 20:31

En me baladant dans les méandres des internet je suis tombé sur ce site :

pour les astéroides
https://combatzone-scenery.co.uk/epages/e25b18fb-c32b-422a-8493-a8baeb0f1a17.sf/sec91ba5c18fb/?ObjectPath=/Shops/e25b18fb-c32b-422a-8493-a8baeb0f1a17/Products/AR002

et la station
https://combatzone-scenery.co.uk/epages/e25b18fb-c32b-422a-8493-a8baeb0f1a17.sf/sec91ba5c18fb/?ObjectPath=/Shops/e25b18fb-c32b-422a-8493-a8baeb0f1a17/Products/AR012

les socles sont bien épais et le moulage approximatif mais pour les amateur de gros reliefs qui tachent, ça peut être agréable à l'œil une fois bien peint.

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Message par Corsarmick le Lun 27 Fév 2017 - 21:10

Pour le visuel c'est super.
Parcontre en terme de jeu les chevauchement vont devenir difficile a gerer perso je penche plus pour la methode de pierre avec les obtacles extra plus ou ce de cornelius qui sont totalement escamotable.
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Message par Knorrel le Lun 27 Fév 2017 - 21:13

Je suis d'accord avec toi sur le côté approximatif des moulages. Ça a pas l'air fin. Pour faire de gros asteroïdes, un gros morceau de polystirene, un chalumeau, une sous couche noir et 3-4 brossage à sec et le resultat sera bien mieux pour bien moins cher. Avec du temps, je pense meme qu'il est possible d'y mettre la station en carton plume....

bon ok ca prend du temps, vaut mieux depenser 20 balles que perdre des heures pour ce niveau de décor....désolé mon côté créateur de decor a pris le pas...

En tout cas, l'idée du 3d pour les asteroîdes et la station c'est top !
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Message par Vert Patron le Mar 28 Fév 2017 - 16:29

Corsarmick a écrit:Pour le visuel c'est super.
Parcontre en terme de jeu les chevauchement vont devenir difficile a gerer perso je penche plus pour la methode de pierre avec les obtacles extra plus ou ce de cornelius qui sont totalement escamotable.

Il suffit juste de poser ces décors sur ceux que tu as en carton dans la boite de base, et au moment où tu as un chevauchement, tu retires le décor pour plus de facilité.
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Message par Wolf Inside le Jeu 12 Juil 2018 - 10:20

Pour ma part j'ai opté pour la station XQ2 qui était introuvable évidemment Sad

Donc en avant le 3d !
Du bon gros astéroide bien fat 20180713


PS: le socle fait exactement les mêmes dimensions que le carton officiel que je pose en dessous. En cas de chevauchement je sort la station de la table et le carton fait toujours office de station Wink

Affaire à suivre je modélise les astéroïdes.

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Message par Fulgrim le Dim 18 Nov 2018 - 13:15

Hello !
Possédant certains éléments de Combat Zone, je confirme que les socles font exactement la même dimension que les cartons officiels pour les astéroïdes/débris.
Aucun problème donc en cas de chevauchement, il suffit d'inter-changer les éléments comme le dis mon confrère du dessus.

Les détails ne sont pas si mal que ça, nous avons affaire à du plâtre de bonne qualité, qui, après une bonne sous-couche, ne fait plus de trace blanche à tout va.

Concernant la peinture, pour appuyer ma photo du dessous, j'ai effectué les opérations suivantes (gamme de peinture Games Workshop) :
- Sous-couche : Chaos Black
- Couche de base : Mournfang Brown
- Brossage à sec : Terminatus Stone

Et voilà le résultat :
Du bon gros astéroide bien fat Format10

D'avance désolé du déterrage de topic Wink
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Message par benito75 le Dim 18 Nov 2018 - 14:04

Merci pour ce retour,

Au moins on voit ce que ça donne en "vrai"

A mediter

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