Star Wars: Armada
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Message par Doc Kepler Mer 22 Mar 2017 - 8:34

Bien le bonjour Amiraux de l'empire .

Je vois pas mal de liste avec double Glad , est ce vraiment viable ?

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Message par Carey_ Mer 22 Mar 2017 - 12:26

Bitch, tu peux jouer quatre gladiators et non seulement t'en sortir, mais également voir ton adversaire pleurer et manger les cartes de dégâts que tu lui distribuera par grapes de douze. Very Happy
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Message par alaric69 Mer 22 Mar 2017 - 12:28

oui oui c'est viable mais ça demande qques skills de pilotage car la fragilité et le besoin de se trouver à courte pour tirer l'oblige.

Cependant avoir l'init, Demolisher et plus d'activations aident grandement Smile
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Message par Doc Kepler Mer 22 Mar 2017 - 12:41

Carey_ a écrit:Bitch, tu peux jouer quatre gladiators et non seulement t'en sortir, mais également voir ton adversaire pleurer et manger les cartes de dégâts que tu lui distribuera par grapes de douze. Very Happy

oh punaise t'as fait ma journée toi mdr cheers

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Message par Doc Kepler Mer 22 Mar 2017 - 12:42

alaric69 a écrit:oui oui c'est viable mais ça demande qques skills de pilotage car la fragilité et le besoin de se trouver à courte pour tirer l'oblige.

Cependant avoir l'init, Demolisher et plus d'activations aident grandement Smile

tu entends quoi pas + d'activations ?
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Message par alaric69 Mer 22 Mar 2017 - 12:48

+ de vaisseaux à activer que ton adversaire. Ce qui permet de jouer les vaisseaux que tu veux protéger, bien placer en fin de tour alors que l'adversaire a joué.
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Message par Doc Kepler Mer 22 Mar 2017 - 12:52

alaric69 a écrit:+ de vaisseaux à activer que ton adversaire.  Ce qui permet de jouer les vaisseaux que tu veux protéger, bien placer en fin de tour alors que l'adversaire a joué.

Mmmm tout ce que j'aime quoi :p

merci a vous pour vos réponses
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Message par RazielMK666 Mer 22 Mar 2017 - 14:10

Fait gaffes aux chasses d'attaques si tu fais 4 glad, le gars en face aura tôt fait de t'envoyer tranquilloux sa rhymmer avec des gozant en fond de table
Du coup prévois quand même une sorte de porte avion anti chasse au cas où parce que l'ordre escadron sur tes glad ca te coût un tour de navigation.

Et c'est pas avec ton anti escadron que tu fera tomber la chasse

Comme toutes les listes ca a ses avantages contre certaines liste notamment ISD et Mon cal mais c'est assez fragile contre du mobile full activation escadron
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Message par Darth Nihilus Mer 22 Mar 2017 - 20:18

Le Glad II a 2 dés bleus quand même. Sinon le futur Quasar à venir remplira surement parfaitement le rôle de porte-avion pas cher.
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Message par RazielMK666 Mer 22 Mar 2017 - 22:19

Je nourris également de gros espoir sur le Quasar (ca risque d'être le vaisseau phare des amiraux impériaux ^^)

maintenant reste à voir le prix final en point du bestiaux une fois qu'il sortira
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Message par Doc Kepler Jeu 23 Mar 2017 - 7:12

j'avoue que le Quasar me donne de bonne idée de compos , et avec de bonne amélio il doit pouvoir donner un bon soutien escadron Smile

mais bon faudra voir aussi le contre de ses foutus rebelles :p
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Message par Mordecain Jeu 23 Mar 2017 - 7:28

Darth Nihilus a écrit:Le Glad II a 2 dés ROUGES quand même. Sinon le futur Quasar à venir remplira surement parfaitement le rôle de porte-avion pas cher.
Non mais oh si il avait en plus un accès "facile" à des accuracy, il serait fantastique ce vaisseau Very Happy (déjà que démolisher c'est extra Cool )
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Message par nooby Jeu 23 Mar 2017 - 9:34

Mordecain a écrit:
Darth Nihilus a écrit:Le Glad II a 2 dés ROUGES quand même. Sinon le futur Quasar à venir remplira surement parfaitement le rôle de porte-avion pas cher.
Non mais oh si il avait en plus un accès "facile" à des accuracy, il serait fantastique ce vaisseau Very Happy (déjà que démolisher c'est extra Cool )

Le captain Jonus est ton amis
2 gladiator Latest?cb=20161025204609

Pour l'avoir testé avec une liste de Raider gladiator, il est un formidable outil qui permet de temporiser les escadrons adverses.

Il suffit juste de le mettre dans un obstacle, le tir des escadrons adverses sera obstrué et avec ses jetons brace il est presque impossible de lui faire perdre plus de 1 point de vie par attaque (il peut donc encaisser jusqu'à 5 attaques). Et s'il arrive à survivre il pourra se déplacer (car il n'est pas engagé dans les astéroïdes) pour donner des accuracy gratuites à tes gladiators.

Ton adversaire décide de l'ignorer pour se concentrer sur tes vaisseaux ? Je peux te garantir qu'après une utilisation de sa faculté, il deviendra la cible prioritaire de sa chasse.
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Message par Mordecain Jeu 23 Mar 2017 - 10:18

C'st vrai que je ne l'avais pas pensé comme tel ce Jonus Very Happy Il peut faire des miracles dans un liste dés rouges/noirs Very Happy
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