2 gladiator

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Message par Doc Kepler le Mer 22 Mar - 8:34

Bien le bonjour Amiraux de l'empire .

Je vois pas mal de liste avec double Glad , est ce vraiment viable ?

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Message par Carey_ le Mer 22 Mar - 12:26

Bitch, tu peux jouer quatre gladiators et non seulement t'en sortir, mais également voir ton adversaire pleurer et manger les cartes de dégâts que tu lui distribuera par grapes de douze. Very Happy
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Message par alaric69 le Mer 22 Mar - 12:28

oui oui c'est viable mais ça demande qques skills de pilotage car la fragilité et le besoin de se trouver à courte pour tirer l'oblige.

Cependant avoir l'init, Demolisher et plus d'activations aident grandement Smile
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Message par Doc Kepler le Mer 22 Mar - 12:41

Carey_ a écrit:Bitch, tu peux jouer quatre gladiators et non seulement t'en sortir, mais également voir ton adversaire pleurer et manger les cartes de dégâts que tu lui distribuera par grapes de douze. Very Happy

oh punaise t'as fait ma journée toi mdr cheers

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Re: 2 gladiator

Message par Doc Kepler le Mer 22 Mar - 12:42

alaric69 a écrit:oui oui c'est viable mais ça demande qques skills de pilotage car la fragilité et le besoin de se trouver à courte pour tirer l'oblige.

Cependant avoir l'init, Demolisher et plus d'activations aident grandement Smile

tu entends quoi pas + d'activations ?
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Message par alaric69 le Mer 22 Mar - 12:48

+ de vaisseaux à activer que ton adversaire. Ce qui permet de jouer les vaisseaux que tu veux protéger, bien placer en fin de tour alors que l'adversaire a joué.
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Re: 2 gladiator

Message par Doc Kepler le Mer 22 Mar - 12:52

alaric69 a écrit:+ de vaisseaux à activer que ton adversaire.  Ce qui permet de jouer les vaisseaux que tu veux protéger, bien placer en fin de tour alors que l'adversaire a joué.

Mmmm tout ce que j'aime quoi :p

merci a vous pour vos réponses
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Message par RazielMK666 le Mer 22 Mar - 14:10

Fait gaffes aux chasses d'attaques si tu fais 4 glad, le gars en face aura tôt fait de t'envoyer tranquilloux sa rhymmer avec des gozant en fond de table
Du coup prévois quand même une sorte de porte avion anti chasse au cas où parce que l'ordre escadron sur tes glad ca te coût un tour de navigation.

Et c'est pas avec ton anti escadron que tu fera tomber la chasse

Comme toutes les listes ca a ses avantages contre certaines liste notamment ISD et Mon cal mais c'est assez fragile contre du mobile full activation escadron
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Message par Darth Nihilus le Mer 22 Mar - 20:18

Le Glad II a 2 dés bleus quand même. Sinon le futur Quasar à venir remplira surement parfaitement le rôle de porte-avion pas cher.
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Message par RazielMK666 le Mer 22 Mar - 22:19

Je nourris également de gros espoir sur le Quasar (ca risque d'être le vaisseau phare des amiraux impériaux ^^)

maintenant reste à voir le prix final en point du bestiaux une fois qu'il sortira
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Message par Doc Kepler le Jeu 23 Mar - 7:12

j'avoue que le Quasar me donne de bonne idée de compos , et avec de bonne amélio il doit pouvoir donner un bon soutien escadron Smile

mais bon faudra voir aussi le contre de ses foutus rebelles :p
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Re: 2 gladiator

Message par Mordecain le Jeu 23 Mar - 7:28

Darth Nihilus a écrit:Le Glad II a 2 dés ROUGES quand même. Sinon le futur Quasar à venir remplira surement parfaitement le rôle de porte-avion pas cher.
Non mais oh si il avait en plus un accès "facile" à des accuracy, il serait fantastique ce vaisseau Very Happy (déjà que démolisher c'est extra Cool )
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Message par nooby le Jeu 23 Mar - 9:34

Mordecain a écrit:
Darth Nihilus a écrit:Le Glad II a 2 dés ROUGES quand même. Sinon le futur Quasar à venir remplira surement parfaitement le rôle de porte-avion pas cher.
Non mais oh si il avait en plus un accès "facile" à des accuracy, il serait fantastique ce vaisseau Very Happy (déjà que démolisher c'est extra Cool )

Le captain Jonus est ton amis


Pour l'avoir testé avec une liste de Raider gladiator, il est un formidable outil qui permet de temporiser les escadrons adverses.

Il suffit juste de le mettre dans un obstacle, le tir des escadrons adverses sera obstrué et avec ses jetons brace il est presque impossible de lui faire perdre plus de 1 point de vie par attaque (il peut donc encaisser jusqu'à 5 attaques). Et s'il arrive à survivre il pourra se déplacer (car il n'est pas engagé dans les astéroïdes) pour donner des accuracy gratuites à tes gladiators.

Ton adversaire décide de l'ignorer pour se concentrer sur tes vaisseaux ? Je peux te garantir qu'après une utilisation de sa faculté, il deviendra la cible prioritaire de sa chasse.
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Message par Mordecain le Jeu 23 Mar - 10:18

C'st vrai que je ne l'avais pas pensé comme tel ce Jonus Very Happy Il peut faire des miracles dans un liste dés rouges/noirs Very Happy
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