F.A.Q. Version 3.2.1 - Là où tout a changé

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Message par Tabulazero le Mer 21 Juin - 9:51

Par contre, ce que je voudrais bien avoir c'est un acces au cartes modifiées.

Je reve probablement.
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Message par hogass le Mer 21 Juin - 10:32

Je ne suis pas mécontent du changement sur les flottilles, c'est plus authentique de mettre Dark Vador sur la passerelle de son destroyer stellaire que sur une petite flottille. A Trafalgar, Nelson était sur le Victory, pas un chalutier!

Quant à Rhymer, je le joue dans le conflit corellien donc je verrai rapidement ce que ça donne en jouabilité!
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Message par Amiral_snake le Mer 21 Juin - 10:53

du coups on est bien d'accord commander correspond aux amiraux et non aux slot de commandant?
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Message par Minéralarimal le Mer 21 Juin - 11:16

Amiral_snake a écrit:du coups on est bien d'accord commander correspond aux amiraux et non aux slot de commandant?

Oui :
Commander = Amiral
Officer = Officier

Voir par exemple là : http://starwars-armada.wikia.com/wiki/Star_Wars:_Armada_Core_Set
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Re: F.A.Q. Version 3.2.1 - Là où tout a changé

Message par Carey_ le Mer 21 Juin - 11:21

Au delà des cartes, y'a un point soulevé qui est intéressant: que faire de nos cartes "obsolètes" ? Comment justifier face à un joueur qui ne tournoie pas et ne suis pas les multiples erratas, que sa compo est maintenant broken (ou du moins, pas aussi puissante qu'il avait pensé en lisant de mauvaises cartes) ? Comment avoir du matériel "à jour" à part en espérant que ces cartes sortiront dans une version promotionelle corrigée? Et pour quel intérêt? J'aime bien en WISIWIG, avec de "vraies" cartes et cartons, et là je dois soit ajouter un post it sur mes cartes avec le nouveau wording, soit faire d'infâmes photocopies. Ou alors, imprimer toute la liste avec les images "officielles" et espérer ne pas rencontrer un joueur pénible qui voudrait que j'aligne de "vraies" cartes parce que le proxy, c'est mal. Bref la question: Est ce que FFG/Edge/Asmodée mettra un système d'échange de cartes? La question se posait déjà pour la station de la campagne et trois objectifs (dont deux en campagne) mais là il s'agit d'éléments bien plus souvent joués.


Quand aux cartes, my 2 cents:

Rieekan: Moué. ça shoote une liste (8CR90 en mode kamikaze) qui doit être fun à jouer parce qu'elle renverse les codes du jeu, et shoote avant même de la tester la même avec les Hammerheads. Admettons que ça aie été abusé, ça ajoute une part de risque. Mais du coup, il est moins intéressant, parce qu'une flotte ne se bâtit plus "autour" de lui et de sa capacité. Et il est trop cher pour être un amiral "par défaut".

Rhymer: pour moi, le point noir de cette FAQ. Les bombers impériaux, rapides et costauds, étaient efficaces et menaçant de fort loin. Des incontournables. Mais spécialisés, en effet à part le Defender et le Firespray qui sont chers, les bombers sont nuls en antichasse, alors que les chasseurs rebelles sont très polyvalents et pas moins résistants. Leur enlever 3cm de portée réduit un des rares avantages des listes à chasse impériale (l'autre étant la saturation avec énormément de chasseurs à bas coût).

TRC: Pas illogique. ça reste efficace et ça limite la puissance de la carte pour la rapprocher d'autres amélios de tir à usage unique. Mais pareil, les listes banc de poissons type CR90 ou Arquitens en prennent un coup. Le plus chiant c'est que cette carte est distribuée récemment en tournoi et qu'elle devient directement obsolète. Ou collector, c'est selon.

BCC: Là je dis oui. Pour avoir mangé de la "six relances sur Ywing", je plussoie. La carte est encore puissante mais on sera moins tenté de relancer systématiquement le dégât simple du dé noir. Mais c'est clair que toutes les listes à bomber prennent un shoot.

Demolisher: Anecdotique. J'ai rarement vu le tech moteur faire la différence sur une portée de tir, et l'update n'empêche pas de faire la seconde manœuvre pour se mettre à l'abri. Le démo a encore de beaux jours devant lui.

Lifeboat: Intéressant. Pour avoir chassé de l'amiral planqué sur une flotille vitesse zéro dans un coin inocupé, ça va être pas mal. Et le côté fluff est intéressant également. Ils auraient pu aller plus loin en, comme évoqué ailleurs, ne les comptant pas comme "vaisseaux" pour une condition de victoire en tablerase, mais déjà la limitation BCC va peut être baisser le nombre de flotilles en jeu.

Du coup on est dans une logique de "prise de risque" plutôt que de "sécurisation", que ce soit pour les jets, pour les déplacements, ou les emplacements de cartes.

En bref, ça m'emmerde parce que les listes de bombers impériaux sont parmi mes chouchoutes, que j'aurais voulu tester un full CR90/hammerhead/TRC sous Riekan, mais je pourrais pas. Je suis conscient de l'intérêt de rebattre les cartes pour changer la donne de temps en temps, et que l'analyse post-worlds à un intérêt, mais c'est soudain, pour quelqu'un qui ne suit pas particulièrement la méta. A l'inverse, certains ajustements attendus ne sont pas là (une baisse du coût du VSD, pour ne citer que ça...)

Alors y'a toujours moyen de se dire que ça ne compte "que" pour les tournois, qu'à la maison on peut toujours ignorer ou réinterpréter telle ou telle règle (que dans la campagne forezienne on discutera point par point d'appliquer telle ou telle update, comme on a fait pour la dernière), maaaais voilà.
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Message par Minéralarimal le Mer 21 Juin - 11:46

Carey_ a écrit:Ou alors, imprimer toute la liste avec les images "officielles"

Existe-t-il quelque part les images officielles des cartes corrigées dans la FAQ ?
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Message par nooby le Mer 21 Juin - 11:50











https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/6/20/squadron-battle-plans/
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Message par Tabulazero le Mer 21 Juin - 12:12

En fait, cette F.A.Q. montre trés clairement que Rhymerball + Demolisher c'est completement cheaté.... N'EST-CE PAS NOOBY ?

Wink   Wink   Wink

Pffff... je l'ai toujours su.


Dernière édition par Tabulazero le Mer 21 Juin - 13:07, édité 1 fois
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Message par Motta le Mer 21 Juin - 12:21

À noter que les jamming fields ne sont plus dans la FAQ... Oubli ou retour en arrière?

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Message par benito75 le Mer 21 Juin - 12:45

[quote="patrack"]
nooby a écrit:

FFG passe un message fort en erratant des cartes pour l'équilibrage. On les a plus connu sur un phénomene de surenchere qui a terme détruit leur jeu comme c'est le cas pour XWING (d'ailleurs le T65 on en entends plus parler). C'est une très bonne nouvelle que nous passe FFG en nous rassurant sur l'avenir du jeu et le fait qu'ils se préoccupent de son équilibrage (même sur qqs errata qui sont dispensable).
Bref good job et vive Armada !

On est bien d'accord,
Tant que le jumpmaster sera aussi cheaté, le jeu stagnera.

Je suis bien content qu'ils ne fassent pas la même boulette que sur X-wing
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Message par Minéralarimal le Mer 21 Juin - 13:41

Motta a écrit:À noter que les jamming fields ne sont plus dans la FAQ... Oubli ou retour en arrière?

Sur ce point, je ne crois pas avoir compris la nuance qui était introduite dans la FAQ :

La carte :
"While a squadron at distance 1-2 is attacking or defending against a squadron, the attack is treated as obstructed."

La FAQ :
"While a squadron at distance 1–2 is attacking a squadron or defending against a squadon, the attack must be treated as obstructed."

Seulement le "against" qui était factorisé ? Ou le "must" introduit-il quelque chose en plus ?
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Message par Mordecain le Mer 21 Juin - 13:48

le must était introduit, certains comprenaient la règles comme étant applicable que sur les attaques de l'adversaires par exemple Wink
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Message par nooby le Mer 21 Juin - 14:39

Carey_ a écrit:Au delà des cartes, y'a un point soulevé qui est intéressant: que faire de nos cartes "obsolètes" ? Comment justifier face à un joueur qui ne tournoie pas et ne suis pas les multiples erratas, que sa compo est maintenant broken (ou du moins, pas aussi puissante qu'il avait pensé en lisant de mauvaises cartes) ? Comment avoir du matériel "à jour" à part en espérant que ces cartes sortiront dans une version promotionelle corrigée? Et pour quel intérêt? J'aime bien en WISIWIG, avec de "vraies" cartes et cartons, et là je dois soit ajouter un post it sur mes cartes avec le nouveau wording, soit faire d'infâmes photocopies. Ou alors, imprimer toute la liste avec les images "officielles" et espérer ne pas rencontrer un joueur pénible qui voudrait que j'aligne de "vraies" cartes parce que le proxy, c'est mal. Bref la question: Est ce que FFG/Edge/Asmodée mettra un système d'échange de cartes? La question se posait déjà pour la station de la campagne et trois objectifs (dont deux en campagne) mais là il s'agit d'éléments bien plus souvent joués.

Dans l'idéal cela serait qu'il distribue des versions corrigées des cartes pendant le national en prévoyant du rab (ils savant bien faire cela) pour que l'on puise en donné à ceux qui n'ont pas participé (oui je sais j'aime bien rêvé)

On peut voir des avantages aussi, même en tournoi officiel l'utilisation de proxi est maintenant autorisé, car je ne les vois mal les refusé alors qu'ils nous forcent à en utiliser pour certaine carte.
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Message par Minéralarimal le Mer 21 Juin - 16:33

Mordecain a écrit:le must était introduit, certains comprenaient la règles comme étant applicable que sur les attaques de l'adversaires par exemple Wink

OK, merci bien.
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Re: F.A.Q. Version 3.2.1 - Là où tout a changé

Message par Commander Atlas le Mer 21 Juin - 17:01

Content de voir un rééquilibrage du jeu pas du tout inutile.

Par contre, j'aimerais que FFG fasse un geste en nous envoyant les cartes d'amélioration corrigées parce que je ne me vois pas à consulter sans arrêt la FAQ à tout bout de champ...
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Message par Motta le Mer 21 Juin - 17:10

Minéralarimal a écrit:Sur ce point, je ne crois pas avoir compris la nuance qui était introduite dans la FAQ :

La carte :
"While a squadron at distance 1-2 is attacking or defending against a squadron, the attack is treated as obstructed."

La FAQ :
"While a squadron at distance 1–2 is attacking a squadron or defending against a squadon, the attack must be treated as obstructed."

Seulement le "against" qui était factorisé ? Ou le "must" introduit-il quelque chose en plus ?

Comme l'a dit Mordecain, l'important c'est le must :p.

En gros, la règle dit que toute carte est optionnelle (y compris Rieekan, par exemple).

Oui, ça crée plein de problèmes, comme un jamming field qui peut se lire comme n'ayant d'effet que lorsque le propriétaire de la carte le décide.

Donc l'errata portait avant tout sur le must, qui rendait la carte non optionnelle.

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Message par Minéralarimal le Mer 21 Juin - 17:54

Merci à Nooby pour les cartes (que je n'ai pas vu au bureau à cause du firewall) et à Motta pour l'explication.
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Message par Smorfl le Mer 21 Juin - 19:55

FAQ intéressante et utile; mais j'avoue que pour Rhymer c'est soudain. Ils ont dû voir venir les  déviances du Major que pouvaient engendrer leur nouvelle vague.

Du coup on se la joue à l'américaine, frappe préventive.
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Re: F.A.Q. Version 3.2.1 - Là où tout a changé

Message par Amiral Mandma le Mer 21 Juin - 20:50

Effectivement, premiers gros errata pour Armada...

Perso, je suis pas du tout contre. Dommage porur Rhymer que j'aimais bien, mais sa capacité reste à mon sens puissante, comme le Demolisher.

Rieekan, ça va induire pas mal de changements, surtout côté escadrons.

BCC, c'est justifié. Ne serait-ce que pour le fluff. Pareil pour les lifeboats qui ne seront plus jouable.

Pour l'échange de cartes, il me semble que ça ne verra pas le jour de sitôt, et pour plusieurs raisons. Déjà, ce n'est sûrement pas la dernière FAQ avec les derniers errata que nous aurons, et je vois mal FFG s'amuser à imprimer des cartes en plusieurs langues étrangères, alors que c'est hors-SAV.
De plus, à ma connaissance le jeu X-Wing a actuellement trois pages d'errata, et il n'y a pas eu de tel programme d'échange.

Pour les tournois, je ne vois pas trop ce qui change. Un original reste un original, texte obsolète ou pas. Libre à chacun d'imprimer le bout de texte corrigé et de le glisser dans le protège-cartes si c'est plus simple.

Enfin, pour les joueurs néophytes, bah... nul n'est censé ignorer la FAQ, hein. Donc ouais, c'est embêtant car ceux qui ignorent la FAQ risquent de construire des flottes un peu moins efficaces, mais allez, c'est pour le bien du jeu.

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Message par benito75 le Mer 21 Juin - 21:43

Amiral Mandma a écrit: nul n'est censé ignorer la FAQ.

Force reste à la FAQ, dispersez vous !

Première sommation, hum hum je m'égare.

Ce qui est fait pour assaut sur l'empire, c'est que FFG mets à disposition les modèles de cartes qui ont subit une FAQ avec le texte corrigé.

C'est en format PDF, imprimable au bon format directement. plus qu'a découper et mettre dans une sleeve
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Re: F.A.Q. Version 3.2.1 - Là où tout a changé

Message par Asmodius le Mer 21 Juin - 22:36

Tabulazero a écrit:Ils y sont allé fort. La Nerf-bate est de sortie....

Perso je trouve pas.
Ils auraient pu y aller vachement plus fort.
Chaque nerf est pour moi parfaitement justifié.

Le plus inquiétant était les rumeurs sur les flotilles et au final ils y sont allé vraiment très mollo avec un nerf qui sastifera 99 % des joueurs. ( Honnêtement ça fait chier tout le monde le commandant sur une flottille et c'est pas du tout fluff )

En ce qui concerne la dernière flotte que j'ai joué et avec laquelle je suis arrivé premier sur un tournoi, je n'ai absolument pas besoin de la modifier suite à ces changements.
Et pour le Rieekhan que je jouais et avec lequel je sortais de très bons résultats..... franchement même moi je trouvais ça limite chiant à jouer.

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Message par Motta le Mer 21 Juin - 23:07

Par curiosité, c'était quoi cette liste ?

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Message par Asmodius le Mer 21 Juin - 23:41

Tiens c'est marrant, vous avez vu qu'ils ont rajouté du texte sur Rapid Launch Bays ??

Apparemment c'était pas assez clair pour certains Laughing

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Message par Asmodius le Mer 21 Juin - 23:44

Motta a écrit:Par curiosité, c'était quoi cette liste ?

J'ai pas le détail exact là à portée de main mais en gros un Ackbar sur un GROS MC80 bien boosté en upgrades de def/attaque + un mc30 d'escorte pour couvrir ses angles morts + 3 flottilles pour arriver à 5 activations et une couverture de A wings minimaliste servant de défense anti bombers.

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Message par alaric69 le Jeu 22 Juin - 4:57

Asmodius a écrit:
Motta a écrit:Par curiosité, c'était quoi cette liste ?

J'ai pas le détail exact là à portée de main mais en gros un Ackbar sur un GROS MC80 bien boosté en upgrades de def/attaque + un mc30 d'escorte pour couvrir ses angles morts + 3 flottilles pour arriver à 5 activations et une couverture de A wings minimaliste servant de défense anti bombers.

celle qui a gagné le regional du Maryland y a 3 mois
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