[lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par alaric69 le Sam 16 Sep - 8:29

Amiral_snake a écrit:n"oubliez pas vos tapis messieurs

rdv 10h

pour faire la prière?
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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par Amiral_snake le Sam 16 Sep - 15:55

on est pas vendredi

nous seront salle 2 rue st michel
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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par hogass le Dim 17 Sep - 7:10

Bon tournoi aux amiraux lyonnais Very Happy
On attend les compte-rendus, les photos et les listes. Vivement celui d'octobre!
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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par Amiral_snake le Dim 17 Sep - 18:13

merci aux participant cheers
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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par pellegr le Dim 17 Sep - 18:47

et merci à l'orga ^^
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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par Raven le Dim 17 Sep - 21:05

Oui merci JB pour l'organisation c était sympa
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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par bobafred69 le Lun 18 Sep - 7:04

Merci à tous, toujours aussi agréable de joué avec vous.
Merci Sirnoir.
Merci Snake pour l'organisation.
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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par hogass le Lun 18 Sep - 18:32

Du coup, ça donne quoi le classement?
Des compte-rendus, des photos, des listes! bounce
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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par pellegr le Lun 18 Sep - 19:40

C est nooby et sirnoir devant, mon frere et moi deriere ^^
Pour les CR nooby a plein de photos donc ca va tomber bientot j'espere
J ai pas tapé les miens encore
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Compte rendu des parties

Message par Mordecain le Mar 19 Sep - 8:10

Liste

Faction: Galactic Empire
Points: 398/400

Commander: Admiral Konstantine

Assault Objective: Station Assault
Defense Objective: Contested Outpost
Navigation Objective: Intel Sweep


[ flagship ] Interdictor-class Suppression Refit (90 points)
- Admiral Konstantine ( 23 points)
- Wulff Yularen ( 7 points)
- Projection Experts ( 6 points)
- Disposable Capacitors ( 3 points)
- SW 7 Ion Batteries ( 5 points)
- G-8 Experiemental Projector ( 8 points)
- Grav Shift Reroute ( 2 points)
= 144 total ship cost


Victory II-Class Star Destroyer (85 points)
- Admiral Titus ( 2 points)
- Disposable Capacitors ( 3 points)
- Quad Battery Turrets ( 5 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 99 total ship cost


Quasar Fire I-class Cruiser-Carrier (54 points)
- Squall ( 3 points)
- Flight Controllers ( 6 points)
- Boosted Comms ( 4 points)
= 67 total ship cost


Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost


1 Lambda-class Shuttle ( 15 points)
1 "Howlrunner" ( 16 points)
4 TIE Fighter Squadrons ( 32 points)

Le but est assez simple, être deuxième joueur et attendre en farmant les objectifs, elle n'est pas faite pour gagner un tournoi mais surtout pour ne pas perdre de partie (spoiler alerte : objectif réussi).

Premier round contre Sirnoir
Il jouait :
ISD II avec ECM, Equipe d'artillerie, Motti et surement des X17
Arquitens dés noir avec TRC
deux flottilles comms net
et une chasse avec une lambda, jendon, IG, mauler, jonus, dengar et 2 bomber

Il est à 400 pts (je crois) et je choisis du coup d'être second joueur. Il choisit alors l'objectif d'assaut des stations (pour le tester).
Après le déploiement et le déplacement des obstacles (et le mouvement de l'arquitens) voici la situation :


Au tour 2, j'envoie ma chasse se débarasser de dengar et amocher mauler, en attendant, les gros avancent (plus ou moins vite)


Au tour début du tour 3 voici la situation :


Ce tour sera celui du grand ménage dans les escadrons, seront détruit la majorité de mes escadrons (sauf la lambda et un chasseur) pour mauler et un bomber. De plus une flottille explosera sous le tir lointain du victory et de ses condensateurs provisoires.
L'arquitens sera aussi aux portes de la mort grace aux condensateurs provisoires.

Voici alors la situation au début du tour 4 :


L'arquitens sera alors détruit, suivi de l'interdictor (qui le sera au début du tour 5 sous les coups de l'ISD et des bombers ainsi que mon dernier chasseur TIE
Le victory est alors lui aussi aux portes de la mort :


Un super mauvais tir de l'ISD permettra au victory de tenir et de s'enfuir !! à l'aide de ses pions il survivra largement aux quelques bombardements. Et finalement le quasar se permettra de faire coucou à l'ISD sachant que la partie est finie Very Happy

Ce sera finalement une victoire aux points grâce aux stations et à la survie du victory ce qui donnera un 6-5 Very Happy

Second round contre Alaric
Il jouait une liste basée sur les escadrons :
Une yavaris classique (ordre escadron après le mouvement et déplacement des escadrons proches) avec dodonna dessus
Une pelta dés bleus avec rlb, de quoi poser les escadrons après le mouvement, adar tallon, tech moteurs et le titre phoenix one.
et trois flottiles : une jamming field, brigth hope et torynn far
une bcc
et finalement une comms net ashoka
Et une chasse comprenant Luke, ten numb et Nym dans la pelta et puis biggs,
xwings et jan ors dans l'espace.

Il choisit d'être premier joueur et prends lui aussi l'objectif assaut des stations.
Voic donc le terrain à la mise en place :


Le premier tour verra principalement les flottes avancer. Puis dès le début du second tour la flottille bcc se fera OS à longue distance par le victory ses quad battery et les condensateurs provisoires.

Durant la suite du tour la pelta droppera les bombers de l'extrême aven ten qui fera un dégat à chaque escadron impériale, luke qui ratera on tir (spoiler alerte, il ne fera que des blancs sur ses dés noirs :p) et Nym qui, lui, enlèvera bien un token à l'interdictor à chaque attaque :p
Ten tombera alors sous les tirs des chasseurs tie.

Le troisième tour débute alors :

Tour durant lequel l'interdictor est mis à mal par la flotte rebelle (il survivra avec 1 ou 2 pts de coque et sans token) alors que la yavaris est détruite.
Pendant ce temps 2 chasseurs tie sont détruits et les xwing commencent à perdre de leur points de vie (merci biggs et jan !!)

Voic la situation au début du 4eme tour :

Tour qui verra la mort de l'interdictor ainsi que de la pelta et du la flottille d'ashoka.
Par la suite la chasse impériale se sacrifiera pour tomber un xwing et un tir à courte portée de la proue du victory n'arrivera pas à achever la dernière flottille faute de précision malgré les tirs traçants :'(.

Et voici donc les reliquats du champ de bataille :


Victoire finale 7-4 avec les stations une nouvelle fois encore debout. Malgré les mauvais jets de luke et quelques malchances adverses (OS du BCC) je suis quand même déçu de passer à une précision de la table rase :p


Round 3 contre Raven

En face il y a :
ISD 1 avec avenger, tirs traçants, boarding troopers, tua et ecm
Demo 1 avec le titre, ordonnance expert et apt
Quasar bleu avec sloane controleurs de vol, hangar agrandi et comm apmlifiées
Gozanti comms net
Et une chasse composée de 6 intercepteurs

Il choisi d'être premier joueur et prends l'objectif assaut des stations (encore une fois)
Voici donc le placement des deux flottes :

Au tour 1, les deux flottes commencent à avancer (très lentement pour l'interdictor qui passe à vitesse 0)

Puis ensuite viens le tour 2, tous les intercepteurs viennent alors se jeter sur l'arc avant de l'interdictor qui prendre 5 dommages et 1 précision, je me dis alors qu'il faut vite le repasser vitesse 1 pour éviter les gros coups (ce qui sera mon erreur de la partie) malheureusement cela permettra au démolisher de venir se placer à portée courte et d'envoyer la sauce sur le pauvre dictor tout en se plaçant en double arc.
Dans le même temps mes escadrons font alors le ménage dans les intercepteurs, il n'en reste plus qu'un à la fin du tour.

Le double arc du démolisher viendra alors à bout de l'interdictor (qui sera mort 3 fois en 3 parties :p ça tank ce vaisseau x))
qui lui même sera aux portes de la mort avec seulement un point de coque restant. Le dernier intercepteur sera détruit et le quasar amoché.

par la suite le démolisher sera détruit par la chasse de chasseurs TIE, le quasar se fera fumer par le victory pendant que l'ISD en profitera pour détruire le quasar puis le vicory grace à ses boarding troopers.


Finalement, une nouvelle fois, les 80 pts de la station et la survie de la chasse me permettront de gagner la partie sur un petit 6-5.

Bilan

Flotte très efficace pour ne pas perdre mais qui ne marque pas de points. En tout cas les objectifs sont assez facile à jouer et font assez peur à l'adversaire. Mais surtout bien plus fragile que ce que l'on peut croire (en effet la vitesse permet bien mieux de tanker que les points de réparation). Bon c'est pas la flotte la plus fun à jouer alors je ne la
ressortirais surement pas même si elle fait le taf Very Happy
Je finis donc 4ème du tournoi derrière Nooby, Sirnoir et Alaric.
A noter que Raven, Alaric et moi même finissons avec le même nombre de points.
Encore une super journée avec des gens supers sympa et encore joyeux anniversaire Sirnoir !!!


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Re: [lyon] Kit Store le dimanche 17 septembre 2017

Message par pellegr le Mer 20 Sep - 17:01

J'avais :

1 ISD
1 interdictor
2 gozanti
1 raideur
Valen
Ciena (merci mordecain pour le combo^^)


Tour 1 contre nooby. Je le laisse faire le résumé il a des photos et résumera mieux que moi. En gros il m'a poutré à l'expérience et au talent. 9-2. Sa yav objectif sur ennemi public s'est même permis le luxe de passé en frontal devant l'ISD, puis passer entre l'ISD et l'inter à portée courte des deux et en ressortir vivante.

Tour 2 contre Bobafred :

Il avait un victory, un interdictor, et deux flotilles je crois. + vador deux lambda, mauler et je ne sais plus quoi en jouant Konstantine.

Je lui file l'init et il choisit mission de ratissage. Je me dis cool j'avais prévu le placement et les trajet du raideur pour récupérer mes 3 pions en 3 tours. J'envoie mes deux escadrons bloquer ses lambda. Sauf qu'il avait chiraneau que j'ai zappé. Résultat il me chippe un pion qu'il se permet même de ramener vers son interdictor. 75 points d'avance pour lui. Je lance donc en frontal mon ISD sur son VSD et nos interdictor en face à face. Son inter tombe le mien pendant que mon ISD explose son VSD. Nous savons tout les deux que la survie ou non de son inter déterminera le vainqueur. Je l'abats finalement et remporte la partie de 6 petits points... Il m'aura filer des sueurs froides alors que j'étais censé avoir 75 points facile avec une strat répétée sur TTS plusieurs fois. Comme quoi...

Dernière partie normalement contre mon frères. Mais les gens ont été cool pour nous épargner notre 26ème partie de l'été. Du coup j'affronte Yofett ?

Il déploie sa flotille, sa mkII, son Mc 80 et sa Mc 30 en direction du bord de la table. Le tout sous Ackbar.
On joue sur ennemi public. J'ai choisi sa Mc 80 pour me faire un max de points afin de remonter au classement. Je lance mon ISD et l'inter en interception du bestiau.
Une inattention sur mon Inter, je loupe l'ordre de réparation et il me le tombe couplé au mauvais calcul de trajectoire pour bloquer sa Mc80 qui au final s'enfuit font qu'il me bat.

Au final, super journée où j'apprends encore plein de choses. Le problème c'est que les autres apprennent plus vite encore ^^

La combo valen ciena c'est puissant mais seuls face à une grosse chasse pas trop (cf nooby).
L'inter ça tank comme celui de mordecain^^.
Et lambda-vador-chiraneau c'est pas mal pour les objo à strat.

Vivement le prochain tournoi
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