Star Wars: Armada
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IL arrive !!! ( devinez qui ?? ) Wave 7

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IL arrive !!! ( devinez qui ?? ) Wave 7  - Page 8 Empty Re: IL arrive !!! ( devinez qui ?? ) Wave 7

Message par Darth Totoro le Lun 8 Jan 2018 - 16:50

Nom d'un porg ! C'est du lourd, quand même...et il y a encore des cartes inconnues !!
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Message par nooby le Lun 8 Jan 2018 - 16:56

Pour ceux qui on la flemme de chercher :
IL arrive !!! ( devinez qui ?? ) Wave 7  - Page 8 Swm29_grint_card

IL arrive !!! ( devinez qui ?? ) Wave 7  - Page 8 Swm29_seventh_fleet_card

IL arrive !!! ( devinez qui ?? ) Wave 7  - Page 8 Swm29_squadron_card
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Message par Carey_ le Lun 8 Jan 2018 - 17:13

Ah oui!

J'aime beaucoup Grint, qui donne un coup de boost aux flottes monobrain (sur le Quasar d'un Sloane, c'est un pion escadron gratuit... sur un gros frappeur, c'est le dé supplémentaire plus la relance... sur une flotte tanky, c'est de la réparation à gogo). J'aime aussi beaucoup l'idée que l'extension amène les raid tokens qui permettent de contrer les ordres vitaux pour la stratégie de la flotte.

Le titre de flotte (la task force, en fait) des Star Destroyer est juste énorme. Ces gros vaisseaux n'avaient pas BESOIN de lisser les dégâts, ben voilà qu'ils le peuvent. ça concerne ISD, VSD, mais aussi Gladiator, et réduire les dégâts d'un démolisher en approche frontale, ça lui ajoute de la survie, et la survie c'est le bien. Bien supérieur au task force des MC.

Avec le Chimaera, non seulement les Impériaux ont accès aux Fleet Command, mais en plus ils peuvent en changer juste avant de l'utiliser! On dirait bien que les Impériaux sont en train d'engranger plusieurs options pour être adaptables en toutes circonstances.

Quand aux chasseurs, ils sont affreux... vitesse 4 et Rogue, autant dire qu'ils iront ou ils veulent et peuvent faire chier dès le tour 1. 7PV, ce qui les met parmi les plus difficiles à tomber. Il faudra prévoir un gros écran de chasseurs en face et se méfier du moindre Intel, sans quoi les vaisseaux clé seront rapidement handicapés. Une Yavaris sans ordre escadron, une MC30 ou un Liberty sans navigation... J'en viens à espérer que parmi les règles supplémentaires (comme quand Encaissement est apparu avec les ISD et MC80) existera un moyen de se débarrasser des raid tokens, que ce soit en dépensant des pions de mécanique ou en défaussant une carte spécifique. Je vois ce chasseur devenir un incontournable. Et il est pas très cher!

Il y a encore des cartes inconnues! Un amiral, un autre titre, une modification défensive... et le pouvoir de Gar Saxon, le chasseur nommé...
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Message par nooby le Lun 8 Jan 2018 - 17:22

Taskmaster Grint.
En gros il permet de généré des token gratuit lorsque l’on résout une commande en particulier. On dispose déjà de beaucoup de moyen de généré des token et il possède certain limitation d’utilisation, mais pour 5 point il reste assez attractif.

Seventh Star Star Destroyer
Il s’agit d’un Task Force Antilles 2.0. Il coute chère, mais annule le dommage et fonctionne sur trois type de vaisseaux ISD, Victory et gladiator. Cela laisse d’avantage d’option au impériaux pour faire des listes de défense.

Mandalorian Gauntlet Fighters
Mon avis est mitigé je me prononcerais lorsque l’on en serait plus sur ce mystérieux token Raid. L’escadron dispose d’une bonne vitesse, de beaucoup de point de vie et il est rogue (adieu sloane).
Mais ses capacité anti-chasseur et anti-vaisseau sont mauvaise et surtout Il coute 20 points ! (Et ce n’est pas un escadron nommé !)
Comme tous les escadrons spécialisés c’est sa faculté spéciale qui le rendra intéressante et sur le papier il peut être un puissant outil de contrôle, mais je sens que l’on va avoir des limitations a son utilisation.

Edit : On ce calme carey "Seventh Star Star Destroyer" est un titre tu devras donc payer le coût en point sur chaque vaisseau et surtout tu ne pourras pas le combiné avec d'autre titre puissant comme démolisseur ou avenger.

Bref ce sont des cartes qui apporte plus de possibilité au jeu sans être trop forte et attendons d'en savoir plus sur le jeton raid avant de sacralisé le Mandalorian
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Message par hogass le Lun 8 Jan 2018 - 18:28

J’aime beaucoup le titre Septième Flotte pour les Victory. Ils peuvent gagner en endurance en manœuvrant par binôme. Les Gladiators pourront tenter autre chose que l’éternel Demolisher, voler en nuées ou escorter un gros lourd et s’en servir comme parapluie. A tester!
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Message par Minéralarimal le Lun 8 Jan 2018 - 18:53

J’aime bien. Après, il va falloir caler ces cartes dans une flotte. 3 star destroyers, 15 points (un bon escadron), 1 MGF, presque Vador, Grint avec une carte de commandement de flotte (par exemple), 10 points... il va falloir rentabiliser...

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Message par Carey_ le Lun 8 Jan 2018 - 19:12

Ben c'est clair que sur une flotte Marco Style, triple DSI, ou sur mon pentuple GSD, ça prend tout son sens! (Et effectivement, pas sur un Démo, mais moins grave)

Ce qu'on sait des Raid token pour l'instant tient en peu de mot: l'attaquant choisit un ordre et le défendeur ne pourra plus faire cet ordre de la partie. Un chasseur costaud en distribue un par tour, une troupe d'abordage en distribue deux en une fois. C'est vrai qu'il est cher, mais c'est comme Stratégique. Et on a vu de pires pool de dés
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Message par nooby le Lun 8 Jan 2018 - 20:37

Carey_ a écrit:Ben c'est clair que sur une flotte Marco Style, triple DSI, ou sur mon pentuple GSD, ça prend tout son sens! (Et effectivement, pas sur un Démo, mais moins grave)

Ce qu'on sait des Raid token pour l'instant tient en peu de mot: l'attaquant choisit un ordre et le défendeur ne pourra plus faire cet ordre de la partie. Un chasseur costaud en distribue un par tour, une troupe d'abordage en distribue deux en une fois. C'est vrai qu'il est cher, mais c'est comme Stratégique. Et on a vu de pires pool de dés

On ne sais pas encore si c'est de la partie, il y a peut être une règle qui indique que tu doit défaussé le token pour empêche l'ordre et il reste plusieurs carte qui n'ont pas été dévoilé. Je ne serais pas surpris s'il y avait une amélioration défensive ou un officier qui permet d’empêché de récupéré un token raid ou qui permettent d'en défaussé un gratuitement.

pour 20 point? non c'est une première il est a la fois pas terrible contre les escadrons et les vaisseaux sa seul véritable et unique raison de le prendre est pour assaut. De plus, il n'y a aucune garanti qu'il active sa faculté pendant une attaque (les impériaux ne peuvent pour le moment pas faire relancé les dé des escadrons rogue). Enfin je ne suis pas sur qu'il soit si facile a utilisé contre un adversaire habille.
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Message par Norssi le Lun 8 Jan 2018 - 23:43

La wave vient de passer en "on the boat", encore 4 à 6 semaines d'attente selon le site de ffg Smile
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Message par Ritalbringer le Mar 9 Jan 2018 - 7:06

Voyons déjà comment l'on pourra se débarasser de tes raid tokens. Parce que c'est sûr que Yavaris sans ordre d'Escadrons, ou une flotte Interdictor faisant tomber la vitesse à 0 sans ordre de Navigation derrière, c'est comprometant Smile
Je pense que FFG a aussi cherché un moyen de booster un peu les Rogues avec ces tokens.
En tout cas, superbe vague 7, pour tout le monde, avec de nouveaux aspects stratégiques.
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Message par Commander Atlas le Mar 9 Jan 2018 - 10:54

En même temps, il n'y a que ce rogue là qui a la règle assaut.
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Message par Ritalbringer le Mar 9 Jan 2018 - 11:14

Ce que je voulais dire, c'est que si l'on peut commencer à bloquer les ordres d'Escadron, celà favorisera l'utilisation des vaisseaux Rogue qui n'ont en pas/moins besoin
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Message par Ignass le Mar 9 Jan 2018 - 12:48

Les règles concernant les règles n'étant pas encore disponibles, je ne me prononcerai pas encore sur le sujet.
Par contre j'aime beaucoup les nouveaux ISD, surtout le cymoon refit 1, je le vois bien jouer sous vador avec un arquitens en escorte qui lui refile les jetons de défense défaussés.
En tout cas je trouve que de nouvelles perspectives s'ouvrent pour les amiraux impériaux, et même pour les rebels avec "intensify firepower" sur une Pelta.
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Message par Amiral_snake le Mar 9 Jan 2018 - 19:09

je me demande si Intensity firepower marchera pour les des noirs face double auxquel cas c'est vraiment violent
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Message par Ignass le Mar 9 Jan 2018 - 19:41

C'est précisé sur la carte que non. Cela marche uniquement pour les dés bleus et rouges.
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Message par Amiral_snake le Mar 9 Jan 2018 - 19:45

c'est deja bien on va pouvoir ressortir ackbar
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Message par nooby le Mar 9 Jan 2018 - 19:50

heu... Il n'a jamais été mis au placard
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Message par Carey_ le Mar 9 Jan 2018 - 20:24

Ca marché sur tous les dés mais ça ne permet pas d'obtenir la face double dégât, ni sur noir ni sur rouge. Ça va beaucoup fiabiliser ces dès (enfin, un par attaque) ou donner un effet sw7 sur les 'bleus, mais c'est tout. Ce sera super rentable sur une flotte de saturation avec plein de petites attaques (swarm cr90)
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Message par Tabulazero le Mer 10 Jan 2018 - 14:48

Amiral_snake a écrit:c'est deja bien on va pouvoir ressortir ackbar

Quoi ???? HERETIQUE !!!! ACKBAR LIVES

Par contre la combo AF2 + Ackbar + Caitken & Shollan + TRC me fait clairement de l'oeil.

Va falloir sauver Willy


Dernière édition par Tabulazero le Mer 10 Jan 2018 - 14:57, édité 1 fois
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Message par FrStark le Mer 10 Jan 2018 - 14:57

Moi je vous brise les Rebelles! Je vous disperse je vous envole moi!
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Message par Amiral_snake le Mer 10 Jan 2018 - 15:04

Tabulazero a écrit:
Amiral_snake a écrit:c'est deja bien on va pouvoir ressortir ackbar

Quoi ???? HERETIQUE !!!! ACKBAR LIVES

Par contre la combo AF2 + Ackbar + Caitken & Shollan + TRC me fait clairement de l'oeil.

Va falloir sauver Willy

je dis juste que Ackbar c’était plein de des blanc et que la chasse etait plus forte que lui

la carte permettant de mettre un des  rouge de degats sur chaque tir sera encore plus violente pour lui .

par contre je sens que Radius va etre mon nouvel amiral préféré pirat pirat
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Message par nooby le Mer 10 Jan 2018 - 15:11

oui et non Intensify Firepower! nécessite l'utilisation du pelta qui ne dispose pas de la meilleur synergie avec Ackbar
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Message par Carey_ le Mer 10 Jan 2018 - 15:26

Pelta IF, Leia, Raymus (pour le pion), ça fait quoi... 107pts? 10 GR75 avec Disposable Capacitors ça fait... 270pts. 377 total, reste de la place pour les titres des GR, des Slicers Tools, et un bid pour l'initiative. Et onze activations.

Si j'suis encore bon en proba ça fait 1.75 dégâts par attaque, soit 17.5 dégâts par tour sans que la Pelta n'entre en jeu, en neutralisant les Brace, diminuant l'intérêt des Redirect et sans trop craindre les Evade. L'ISD sous Motti mis à terre par une nuée de GR75 enragés!
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Message par Ritalbringer le Mer 10 Jan 2018 - 15:29

Carey_ a écrit:Pelta IF, Leia, Raymus (pour le pion), ça fait quoi... 107pts? 10 GR75 avec Disposable Capacitors ça fait... 270pts. 377 total, reste de la place pour les titres des GR, des Slicers Tools, et un bid pour l'initiative. Et onze activations.

Si j'suis encore bon en proba ça fait 1.75 dégâts par attaque, soit 17.5 dégâts par tour sans que la Pelta n'entre en jeu, en neutralisant les Brace, diminuant l'intérêt des Redirect et sans trop craindre les Evade. L'ISD sous Motti mis à terre par une nuée de GR75 enragés!

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Message par Tabulazero le Mer 10 Jan 2018 - 15:47

Amiral_snake a écrit:

par contre je sens que Radius va etre mon nouvel amiral préféré pirat pirat

Vous etes un homme de gout, Amiral Snake.

Moi, je suis super excité par Caitken and Shollan

[ FLOTTE REBELLE (399 points)
1 • Frégate d'Assaut Mark II B - Caitken and Shollan - Circuit auxiliaires de Turbolaser (85)
2 • Corvette CR90 A - Amiral Ackbar - Circuit auxiliaires de Turbolaser - Jaina's Light (91)
3 • MC30c Torpedo Frigate - Lando Calrissian - Experts en artillerie - External Racks - Turbolasers H9 - Admonition (90)
4 • Corvette CR90 A - Circuit auxiliaires de Turbolaser (51)
5 • GR-75 Medium Transports - Toryn Farr - Communication amplifiées - Bright Hope (31)
6 • Shara Bey A-wing Squadron (17)
7 • Escadron de A-wing (11)
8 • Escadron de A-wing (11)
9 • HWK-290 (12)
10 • Objectifs - Artillerie avancée - Capture the VIP - Position avantageuse (0)

.... oui... je sais que c'est une Torpedo mais il me faut bien un bloqueur quelque part.
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