Battlefront II avec VR?

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Battlefront II avec VR?

Message par alaric69 le Lun 18 Sep - 17:15

Zizi tout dur j'ai ! mais si en plus cette fois il est compatible en VR , je casse la tire-lire:

https://youtu.be/nWHQ77BZDZg
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Re: Battlefront II avec VR?

Message par Lanteglas le Lun 18 Sep - 18:47

Je l'attends avec impatience mais sans la Vr. Sur le premier, c'était une phase en X-Wing dissocié du jeu.
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Re: Battlefront II avec VR?

Message par Lanteglas le Mar 19 Sep - 17:34

Comment se passer de cela ? ^^ Ecran 4K et Ps4 Pro pour en profiter un max

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Re: Battlefront II avec VR?

Message par alaric69 le Jeu 5 Oct - 20:23

bon après une soirée, je peux dire que c'est encore plus immersif, le YWING ça défonce et il n'est plus question de bouton "I WIN j'equive tout sur les chasseurs". C'est pas une simulation, c est orienté console pouur la visée mais c'est plus rythmé en l'air..

les heros et autres vehicules peuvent etre incarnés en cours de partie sous couvert d avoir fait assez de points avant dans la meme partie... donc pas de frustrations de heros qui pop tjrs au meme endroit et qu il fallait camper... hum c'est encourageant tout ça
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Re: Battlefront II avec VR?

Message par FrStark le Jeu 5 Oct - 23:44

Le jeu est sorti?
Pas de ps4pro, est ce que la différence est flagrante avec la classique?
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Re: Battlefront II avec VR?

Message par alaric69 le Ven 6 Oct - 5:31

non c'est une beta semi ouverte pour le moment
je joue sur pc là
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Re: Battlefront II avec VR?

Message par Ritalbringer le Ven 6 Oct - 5:51

alaric69 a écrit:bon après une soirée, je peux dire que c'est encore plus immersif, le YWING ça défonce et il n'est plus question de bouton "I WIN j'equive tout sur les chasseurs". C'est pas une simulation, c est orienté console pouur la visée mais c'est plus rythmé en l'air..

les heros et autres vehicules peuvent etre incarnés en cours de partie sous couvert d avoir fait assez de points avant dans la meme partie... donc pas de frustrations de heros qui pop tjrs au meme endroit et qu il fallait camper... hum c'est encourageant tout ça

Totalement d'accord, le jeu est très immersif!

Rapidement:
- C’est très très beau graphiquement
- C’est plus diversifié que le 1 (tu as systématiquement 3-4 classes à disposition que tu peux changer lors des respawns, yc dans l’espace, voir plus bas)
- Acoustiquement c’est hyper immersif (bruits des tirs selon d’où ça vient/distance, respiration, acouphènes, ordres radio, voix/cris, etc)
- Le jeu intégrant beaucoup de variables et variantes, la prise en main est un peu plus difficile que le 1, mais après quelques parties c’est bon
- C’est une Beta de la partie multi-joueur, donc pas moyen de tester la campagne encore
Bref, vivement le jeu final en tout cas.

Au sol tu choisis si tu veux être un soldat standard (all around), heavy (avec un mode Devastator), specialist (sniper) ou un officier (booste les autres, pose des tourelles). Dans la Beta tu peux jouer Clone/Droids ou Premier Ordre/Résistance.
Dans l’espace, tu as le chasseur d’assaut (XWing, TIE Fighter), l’intercepteur (AWing, TIE Interceptor) ou le bombardier (YWing, TIE Bomber).

Nouveauté : avec les points que tu gagnes pendant la partie, et seulement pendant la partie, tu peux en convertir certains pour incarner soit une classe spéciale (ex : droide lourd, flametrooper, rocket trooper, guerrier wookie), soit un héros (testé Darth Maul, vu Rey). Dans l’espace, t’as accès au Faucon/XWing de Poe Dameron ou au Sith Infiltrator de Darth Maul/Slave 1.

Bref, ça sent bon
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