Mots Clés d'escadrons

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Mots Clés d'escadrons

Message par soft-bug le Mar 7 Nov - 12:43

Bonjour,

Suite à une première partie et à la lecture des règles, j'ai reformulé la traduction faite dans le livret des règles de base. En effet, trop approximative à mon gout et surtout trop peu claire / compréhensible pour un novice ...




Je compte m'attaquer à la suite des autres mots clés prochainement.


Dernière édition par soft-bug le Mer 8 Nov - 9:09, édité 4 fois
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Re: Mots Clés d'escadrons

Message par Mordecain le Mar 7 Nov - 12:53

Sauf que lourd engage (ça permet par exemple d'activer nuée) mais sans les effets qui empêchent le déplacement ou l'attaque de vaisseau Wink
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Re: Mots Clés d'escadrons

Message par soft-bug le Mar 7 Nov - 13:16

Mordecain a écrit:Sauf que lourd engage (ça permet par exemple d'activer nuée) mais sans les effets qui empêchent le déplacement ou l'attaque de vaisseau Wink

Merci je viens de rectifier !
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Re: Mots Clés d'escadrons

Message par Carey_ le Mar 7 Nov - 16:55

Pour lourd précise "que vous engagez" comme pour escorte.
Pour nuée ajoute "autre escadron allié". Avec ta formulation, chaise escadron étant l'allié de lui même, tu peux faire marcher nuée avec un seul escadron :p
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Re: Mots Clés d'escadrons

Message par alaric69 le Mar 7 Nov - 19:32

pour le contre, il vaut mieux préciser que les effets affectant les attaques affectent aussi la contre attaques (donc nuée, mais aussi howlrunner, l'obstruction etc...)
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Re: Mots Clés d'escadrons

Message par soft-bug le Mer 8 Nov - 8:57

Yop .. voilà, c'est mis à jour et encore merci pour votre précisions !

Je commence la deuxième partie même si j'ai pas encore la traduction des "Keyword" en FR


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