Dix-neuf kilomètres de bonheur

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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Minéralarimal le Jeu 9 Aoû - 13:02

Bien vu pour les sections auxiliaires. Après, une précision dans le document fourni avec l’engin ou dans une FAQ est toujours possible.
Concernant la question « le "huge" est-il un "large" ? », il s’agissait d’avantage de lister les cartes sur lesquelles la notion de "large" est indiquée. La question sous-jacente étant « comment le SSD va-t-il fonctionner avec ces cartes ? ». Les messages ci-dessus donnent plusieurs réponses possibles (dont certaines font même l’objet d’un pari).
Par ailleurs, il apparaît de la tension dans certaines réponses. Je vous propose de faire attention à éviter cela. Aucune question ni aucun commentaire n’est stupide ici, il peut être dû à un oubli, à un manque de précision, à une information manquante ou à un raccourci verbal un peu trop raccourci. Merci de répondre en ayant cela en tête.
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Carey_ le Jeu 9 Aoû - 16:06

OLOL T TROP DEBILE SI TU PENSES CAooops pardon je me suis emballé. 

Pour ma part je tiens le pari: Huge n'est pas Large et des cartes spécifiques viendront en Huge Only. Motti et d'autres seront peut être FAQués. 

Je tiens aussi le pari: les deux arcs latéraux sont des arcs latéraux, donc ce qui s'applique sur l'un s'applique sur l'autre. Et du coup armement ameliore va être joué (parce que bon, l'engin est super long et interdit une énorme zone avec ses flancs, mais sa puissance de feu est celle d'une MK2, ça fait pas peur...)
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par drakecastfull le Jeu 9 Aoû - 16:39

Carey je suis d accord avec toi. Espérons que ça le soit

Envoyé depuis l'appli Topic'it
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Green Leader le Jeu 9 Aoû - 21:39

Moi je parie 6 nebulon B, 5 cartes de Gozanti, 3 de raider, 4 de GR75, 3 de Xwing, 7 tirs traçants, 3 BCC et 5 rapid reload qu'on aura la VF en même temps que la sortie en VO.
Et j'espère perdre !
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Dagorn le Ven 10 Aoû - 15:06

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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Major Daum le Ven 10 Aoû - 15:48

Mouais. Ils se concentrent beaucoup à en faire un vaisseau de combat. Toute leur réflexion sur le spinal armement + gunnery team est très juste, mais on sait déjà qu'il y aura une version de combat (le "vrai" SSD, contrairement au Command Prototype).

Sur celui là, je pense qu'on pourrait discuter de loadout orienté sur une liste ayant un SSD, de la chasse et possiblement un ou deux vaisseaux de soutiens.

Par exemple :
- Le SSD va activer 6 chasseurs à lui tout seul (Les huge voient leur cadran compter comme "Cadran + Jeton", si je me souviens bien du reveal). Est-ce qu'il faut lui mettre boosted coms en offensive retrofits, ou est-ce qu'il y a un sens à lui mettre des hangars étendus ?
- Le SSD ayant 2 slots de fleet command, il pourrait naturel de lui filer AFFM, mais dans ce cas ça veut dire qu'il y a plus d'intérêt à jouer des Tie/Ln que des interceptors.
- Dans ce cas, et vu la qualité de l'activation, est-ce que ça ne vaut pas le coup de jouer des firespray, AFFM boostant leur vitesse.
- Le SSD étant énorme, si ( Cool ) il a accès au Hardened Bulkheads, est-ce qu'il n'est pas obligatoire de lui prendre?

Et ça c'est pour les questions "standards mais pertinentes". Ensuite, il y a les questions "originales et pas forcement efficaces", type:

- Est-ce qu'un Instructeur Goran peut valoir le coup pour un SSD?
- Est-ce qu'un titre comme le Centicore (le relais 2 sans limitation de portée sur un Arquitens) peu permettre de créer un 2eme pole de ménace, avec un croiseur léger et 2 escadrons en escorte pour faire un peu de dégats de loin et interdire une zone?
Je crois peu aux deux idées, mais dans l'ensemble, tout ça joue sur l'aspect "porte avion" du Command Prototype. L'article de BoLS se concentre sur le coté "super vaisseau de combat", alors que la vraie variante de combat est encore à venir.
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par C'est bouh le Ven 10 Aoû - 16:48

Pour ma part j'ai trouver l'article très intéressant.
En même temps il est assez difficiles de prévoir ce que l'on va faire de ce vaisseaux pour le moment on en connais pour ainsi dire rien. Tout ce que l'on peut faire ces supposé.
Et très honnêtement (ma supposition bien sûr) je pense qu'a 400pts donc le format tournoi standard (jusqu’à nouvel ordre ) le SSD ne pourra tout simplement pas etre optimisé donc a moins de faire du fluf ou du fun c'est un vaisseau qui aura sa place dans la version épique du jeu.
Pour mettre mon grain de sel sur la question Huge/Large: Serieux les gars ????
Laisser passé le temps on verra bien ! Nous savons tous très bien qu'FFG n'a pas peur de faire des errata de cartes (sans nous fournir les version corrigé hein ... scratch lol! ). Du coup vous verrez à la sorti calmez vous !

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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Carey_ le Ven 10 Aoû - 17:07

Premier tournoi en 500pts je viens en double SSD. Promis.
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par C'est bouh le Ven 10 Aoû - 17:19

Lol oki !!!!
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Dagorn le Ven 10 Aoû - 17:49

Carey_ a écrit:Premier tournoi en 500pts je viens en double SSD. Promis.

Hmmm... Faut jouer à partir des cotés courts alors...
Sinon, astuce : tu fais entrer tes 2 SSD en collisions et ils restent sur place et arrosent tout ce qui tourne autour !
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par alaric69 le Ven 10 Aoû - 17:51

Carey_ a écrit:Premier tournoi en 500pts je viens en double SSD. Promis.

Marco viendra en triple Surprised
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Griffon le Dim 12 Aoû - 15:02

Ce qui serait sympa, ce serait que ffg nous sortent une vraie station spatiale en 3d bien grosse, avec une capacité d’escadron pour pouvoir lacher des chasseurs comme dans rogue one.

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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par gounour le Lun 13 Aoû - 7:54

lol, en tant que rebelle, je joue le Lusankya sous Ackbar! Very Happy Very Happy
disposé parallèlement à la zone de déploiement, ça devrait pouvoir tenir 5 tours....
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Adrien le Lun 13 Aoû - 8:52

C est peux être ça le prochain vaisseau rebelle. Un SSD dans chaque camps du coup. Du coup plus de vente de garantie. Les rebelles seront pas sans rien
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Dagorn le Ven 17 Aoû - 18:48

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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Aripert le Sam 18 Aoû - 8:54

FrStark a écrit:Désolé les gars, je suis bavard...
En regardant les tokens, il y en a un qui semble dire que le SSD amène une nouvelle amélioration avec ce token circulaire. Mais je me demande également, vu sa position, couleur et format, si le SSD, ayant 4 en valeur commandement, ne disposerait pas d'un 5è type d'ordre, spécifique pour lui. Spéculation, j'en conviens, mais ce ne serait pas à exclure. Qu'en pensez vous?

A) Oui c'est plausible
B) Non je ne pense pas
C) FrStark, ferme la stp
D) La réponde D


Je reviens sur ce nouveau token, et Mr FrStark je vous répond réponse A)   Smile
Je pense avoir trouvé sa signification, ça doit être l'ordre pour passer son tour qui est inhérent à la classe "Huge ships". Et personnellement, assimiler une flèche qui revient à son point de départ pour symboliser cet effet ne me choque pas.
Effectivement il est rond et de même taille qu'un pion ordre. Sa couleur est légèrement différente ce qui tend à supposer que le verso est d'une autre couleur, ce qui permettrait de définir si cet ordre a été utilisé ou pas. A l'image de la carte conseiller stratégique qu'on épuise quand on fait passer un tour à un grand vaisseau, FFG a probablement du penser à un système via pion d'ordre pour indiquer en jeu si cet effet a été utilisé ou pas.
Avec ce système de recto/verso on se retrouve ainsi avec un ordre permanent, exclusivement réservé à l'ordre de passer étant donné qu'à la phase de statut on va pouvoir le rafraichir en vue de pouvoir l'utiliser chaque tour, laissant encore 3 autres ordres stockable vu qu'il a 4 en valeur d'ordre.
Par contre s'il n'y a pas de recto/verso je voit mal comment FFG pourrait gérer cette habilité, sinon de ne pas le traiter comme un pion d'ordre. Mais bon je reste sur mon 1er ressenti, c'est à dire votre réponse A) Mr FrStark  Smile

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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Adrien le Sam 25 Aoû - 5:35

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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par drakecastfull le Mer 29 Aoû - 11:57

Pas de news sur FFG france, comme d'habitude. Mais des sites vendent en precommande la bête en vf
http://www.bella-ciao.fr/boutique/product.php?id_product=6994
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Carey_ le Jeu 30 Aoû - 18:26

Autour de 14 minutes et 21 minutes sur la vidéo d'Adrien, le SSD tourne. En fait, il enclenche la règle de mouvement dans les crans du socle arrière. Du coup en pivotant, il pivote sur lui même et chasse nettement moins de l'arrière (mais chasse aussi de l'avant du coup. A voir si c'est "la façon de bouger un tel vaisseau" ou une option de mouvement.

Je penche plus pour la première option, parce qu'elle résout du coup pas mal d'autres problèmes, en particulier au déploiement: il faut que le socle arrière soit dans la zone de déploiement, même si le socle avant dépasse. ça fait quand même pas mal d'allonge au tour 1.
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Adrien le Jeu 30 Aoû - 18:32

Il se déplace très mal, comme on peux le voir, mais reste jouable, et je suis certains qu'il pourra être compétitif, car il vaut au final 2 ISD et le Moff Jerjerrod le rend un peu plus jouable, avec 22 points de coques il tombera pas très vite. Maintenant à voir avec les prochaines info. Mais moi il me donne envie !
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Minéralarimal le Mar 4 Sep - 19:11

Bon, c'est bien joli tout çà. Mais quand le SSD sortira des stations orbitales de montage impériales, je serai redevenu rebelle (et je me dresserai contre la barbarie oppressive palpatiniesque). Donc, il faut se préparer à lutter contre ce monstre, surtout dans le cadre des parties épiques ou peut-être, d'une nouvelle campagne corrélienne dans laquelle l'état major à costume gris n'hésitera pas, j'en suis sûr, à impliquer une des versions de ce monstre.

Aussi ai-je réfléchi et ai-je investi dans la seule arme capable de vaincre le monstre... Une deuxième Pelta !
Bien sûr, j'aurais pu en acheter 3 d'un coup pour pouvoir m'assurer de terrasser le géant de fer (de 19km d'après certains, 16km d'après d'autres sources, quelle importance puisqu'il finira en petits morceaux !) à l'aide de 4 cartes commandement dans ma flotte. Mais je pense à vous ! Si j'investis lourdement, les cours vont monter et vous ne serez plus en mesure de vous équiper.

En tous cas, SSD, je t'attends de Peltas fermes !
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Green Leader le Mar 4 Sep - 19:35

7 TRC90 avec Craken ou MonMothma, et voilà.

Sinon sans vouloir te jeter la pierre Pierre, le bousin sort dans plus de 6 mois, on sait pas comment ça va se jouer. Je pense plutôt que tu devrais te concentrer sur ce que peut potentiellement jouer Nooby au CF, ça c'est un vrai challenge ! Laughing
Sinon on te revoit quand sur nos terres plus au sud que chez toi ? Smile
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Minéralarimal le Mar 4 Sep - 19:45

Le Général Ken Nooby... Hum... Il est généralement plein de surprises.
Je crains qu'il ait utilisé la Force contre moi pour me pousser dans cet inconsidéré achat.
Quant à partir vers le sud, j'aimerais bien. J'attends une conjonction favorable des astres post-rentrée scolaire...
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Re: Dix-neuf kilomètres de bonheur

Message par Smorfl le Jeu 6 Sep - 9:56

Adrien a écrit: et je suis certains qu'il pourra être compétitif,

Toujours pas convaincu, surtout qu'on ne sait pas comment il fonctionne.

Il fera joli sur l'étagère, mais j'aurais préféré une extension "Victory" avec des cartes qui permettraient de le jouer (comme ils ont fait avec l'Impérial; ils ont les moules, ça leur revenait pas cher).

Mais bon ce qui est fait est fait.

De plus la vidéo est trompeuse, car de 1, ils doivent jouer "Blocus" (ou pas^^), ils sont sur les 180 et non les 90 habituels; de 2, j'ai l'impression qu'ils ont juste mis 2 gros socles bout à bout, alors que sur les photos officielles (genre les liens des premiers posts), le socle me parait quand même plus grand que ça... (limite il y a un moyen entre 2 gros)

Donc, de mon pont de vue, on va attendre de savoir comment ça marche, comment on le déploie... Bref comment on le joue avant de tirer des plans sur la comète.

"HS on"
Quand à ce que va jouer Nooby, ça va nous paraître comme d' hab' complètement glucose, mais ça l'empêchera pas de nous mettre une rouste"
"HS off"
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