Star Wars: Armada
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Message par Radec le Sam 29 Juin 2019 - 7:41

Que pensez vous de cette configuration ???

ISD II  (169PTS)
Thrawn
Gunnery team
Leading shots
XI7 turbolasers

ISD II  (141PTS)
Strategic adviser
Gunnery team
Leading shots
XI7 turbolasers

Chasse (90):
Boba Fett
X4 TIE Defender
Radec
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Message par Carey_ le Sam 29 Juin 2019 - 8:43

C'est clair que l'ISD monté comme ça, ça fait le café. Mais Thrawn est sous exploité avec deux vaisseaux. Motti ou Jerjerrod te donnera plus de plaisir
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Message par Mordecaïn (Topic'it) le Sam 29 Juin 2019 - 8:48

Quitte a jouer deux isd, le strategic aviser n'apporte rien, en passant de 2 a 3 actis tu seras toujours en sous nombre Wink
Et il manque donc un outil défensif a tes gros isd comme ils vont se faire taper avant de taper Wink

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Message par Fulcrum le Sam 29 Juin 2019 - 11:56

Je suis de l'avis de Mordecaïn concernant le conseiller stratégique qui sera peu utile dans ta liste. Enlève le. A ta place j'aurai également remplacé Boba Fett par un simple Firespray. Avec si peu d'activation il est indispensable que tu sois premier joueur. Ces économies te permettraient de descendre à 388 pts. Tu peux aussi enlever les tirs traçants ou prendre un amiral moins cher (Jerjerrod, Motti, Ozzel ...).

Je joue souvent face à ce genre de liste. Si ton adversaire n'est pas trop idiot, il concentrera toute sa puissance de feu sur un seul de tes ISD. Et malgré la résistance d'un ISD, il y a de fortes chances pour qu'il réussisse à le détruire. Si au passage il arrive à pulvériser quelques escadrons, c'est pratiquement la moitié de ta flotte qui part en fumée. Je te conseille donc de choisir dès le départ deux cibles bien juteuses et de concentrer tes tirs dessus. A mon avis un déploiement dans un coin de table serait le plus judicieux pour garder au maximum les vaisseaux adverses dans tes arc avant. Mettre le vaisseau amiral à l'extérieur de la formation est une pratique courante (c'est souvent le vaisseau le plus à l'intérieur qui est ciblé).

Vu les améliorations que tu as choisies j'ai l'impression que tu privilégies une tactique offensive. Si toutefois tu envisages d'être plutôt défensif, je te conseille de remplir les slots défensifs.
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Message par Smorfl le Mer 3 Juil 2019 - 19:18

Suis d'accord avec Mordecain, le Strat' est un peu superflu.

Moins d'accord avec Eric pour dire que le Grand Schtroumph est sous-employé avec 2 vaisseaux (sur cet config initiale par contre, oui je pense), et moins d'accord avec Fulcrum pour dire qu'il faut absolument viser premier jouer avec deux acti^^.

Tout dépend de la manière dont tu veux jouer ce type de liste pour la construction; agressif et méchant, favorise les slots offensif et là oui, je suis d'accord, vise le premier joueurs (mais vu les bid de certains c'est limite mission impossible avec 2 gros socles); plus passif et jeu d'objo, bien soigner ton placement et l'anticipation de l'adversaire (enfin plus que d'hab') et favoriser la solidité et la capacité à encaisser 2 salves avant de répliquer et te barrer.

La chasse par contre, pour l'avoir testée moult fois (4 Tie D), tu donnes beaucoup de points à tes adversaires pour un gain minim (c'est mon point de vue). Face aux chasses actuelles (Biggs Ball, Sloane.....) tu fais pas un pli. J'a ai bien suivi que tu voulais être polyvalent mais du côté impérial c'est compliqué. Une chasse de défense qui, accessoirement peut taper un peu les vaissals d'en face (un truc du genre Storm/Ree/Fel/Dengar te permet d'être chiant, non ignorable par l'adversaire, de mettre des contres et du dégât passif, de ne pas être engagé et fait gagner une dizaine de points pour tes navires; positionnement à bien gérer).
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Message par FrStark le Jeu 4 Juil 2019 - 20:02

Smorfl j'émettrais juste une remarque sur la chasse, les 4 Tie Defenders, je trouve que c'est une force de frappe polyvalente (anti chasse et vaisseaux). Ils ne sont pas si facilement tuables, et de ce que j'ai pu voir depuis pas mal de temps, de moins en moins de monde passe de temps à dézinguer la chasse adverse en priorité. On préfère maintenant simplement neutraliser les bomber en supprimant les Intel pour la clouer.
Cependant, ces 4 Defenders mériteraient bien un Intel, ils prendraient de l'importance aux yeux de l'adversaire.
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Message par Smorfl le Ven 5 Juil 2019 - 18:10

Oh grand seigneur noir Stark (ou tout simplement "oh simple pilote de Tie Stark" vu l'avatar^^).

Je suis bien d'accord avec toi que cet escadron est très polyvalent (vitesse/défense/attaque) et est très bon.
Peut-être que mon point de vue est biaisé par le fait que par chez nous, pas mal de listes Sloane et Biggs Ball tournent (pour Sloane pas que chez nous^^) où contre ça, 4 Tie-D réinventent la combustion spontannée.

Contre autre type de liste, tu t'en sors bien je te le concède.
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Message par Radec le Lun 8 Juil 2019 - 8:40

j'ai modifier la liste comme suit:

ISD II  (169PTS)
Thrawn
Gunnery team
Leading shots
XI7 turbolasers
Electronic countermeasures

Raider I (66PTS)
Ordenance experts
Expanded hangar bay
Expanded launchers

Gozanti cruisers (35PTS)
Bomber commande center
boosted comms

Gozanti cruisers (27PTS)
Repair crews

Chasse
X6 TIE Defender (96PTS)

j'ai tester cette configuration hier 4 parties : 3 contre du rebelle et 1 contre de l’impérial.
Resultat 4 victoire ; la chasse fait énormément de dégâts sur les vaisseaux
en revanche contre de la chasse sa reste fragile si un vaisseaux n'est pas la pour faire de l'anti-escadron.
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Message par FrStark le Lun 8 Juil 2019 - 10:25

Oui tu as une chasse puissante, que ce soit en bomber comme en anti chasse, cependant, tu n'as pas d'escadron Intel. Tes adversaires n'avaient pas de chasse ou très peu?
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Message par Radec le Lun 8 Juil 2019 - 10:33

Je n'utilise pas Intel comme sa je garde ma chasse près de de l isd pour forcer a choisir entre la chasse ou l isd . Et il y avait seulement de la chasse avec la team impérial, 2 escadrons sont tomber facilement pendant que les 4 autres attaquer le mc 75
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Message par Escoune le Lun 8 Juil 2019 - 13:38

Radec a écrit:Je n'utilise pas Intel comme sa je garde ma chasse près de de l isd pour forcer a choisir entre la chasse ou l isd  . Et il y avait seulement de la chasse avec la team impérial, 2 escadrons sont tomber facilement pendant que les 4 autres attaquer le mc 75

Mouai, en théorie une vraie chasse t'as 8 ou 10 chasseurs.
Soit largement de quoi bloquer et détruire tous tes defenders.

Contre une liste Sloane j'ai plus l'impression que tu vas tenir 2/3 rounds puis c'est fini qu'autre chose.

Mais bon si pour toi ca passe, éclate toi! On vérifiera ca au prochain CF Wink


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Message par drakecastfull le Lun 8 Juil 2019 - 14:00

Escoune a écrit:
Radec a écrit:Je n'utilise pas Intel comme sa je garde ma chasse près de de l isd pour forcer a choisir entre la chasse ou l isd  . Et il y avait seulement de la chasse avec la team impérial, 2 escadrons sont tomber facilement pendant que les 4 autres attaquer le mc 75

Mouai, en théorie une vraie chasse t'as 8 ou 10 chasseurs.
Soit largement de quoi bloquer et détruire tous tes defenders.

Contre une liste Sloane j'ai plus l'impression que tu vas tenir 2/3 rounds puis c'est fini qu'autre chose.

Mais bon si pour toi ca passe, éclate toi! On vérifiera ca au prochain CF Wink



Je suis d accord avec toi.

Coller ses défender autour de son ISD, pourquoi pas. Mais face à un simple quasar avec Sloane et 4 voir 5 chasseurs, et tous les défender sont dans la mouise. Surtout que les chasseur attaqueront ton ISD car avec Dengar ils seront lourd.
En ce qui concerne ton raider, ce n est pas lui qui tuera la chasse adverse. Après tout dépend de comment tu joues aussi. Ça peut être intéressant de t affronter .
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Message par Radec le Lun 8 Juil 2019 - 14:07

Le raider est la pour contourner les vaisseaux les plus lourd avec 2 escadron et l'utiliser avec l'objectif assaut dans l hyper espace.
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Message par drakecastfull le Lun 8 Juil 2019 - 14:09

Interessant. Encore faut il être second joueur. Mais intéressant. C est ça que j aime dans ce jeu. Chacun teste des compo qui sont vraiment complètement differentes
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Message par Escoune le Lun 8 Juil 2019 - 14:14

drakecastfull a écrit:Interessant. Encore faut il être second joueur. Mais intéressant.  C est ça que j aime dans ce jeu. Chacun teste des compo qui sont vraiment complètement differentes

C'est carrément ça.

Sauf que les tests ne fonctionnent jamais en conditions réelles sauf quand on s'appelle Nooby Razz
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Message par Radec le Lun 8 Juil 2019 - 14:20

4 parties 4 victoire je me dit que cette liste mérite d'exister
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Message par Escoune le Lun 8 Juil 2019 - 14:30

Tout à fait !
Mais attention : tant qu'on est dans son "microcosme" on peut avoir l'impression que des trucs marchent car on est adapté à un certain type de jeu.

Et puis quand on affronte des adversaires différents de d'habitudes => on se rend compte que ca marche moins bien que prévu car les adversaires ne jouent pas comme d'habitude.
Ca m'est arrivé plusieurs fois d'arriver confiant à un tournoi car j'enchainais les victoires avant le tournoi. Et puis après je me prends une dérouillée au moment durant le tournoi Wink


Ce que je te propose : peaufine là et viens la tester en conditions réelles à un tournoi à Abbeville ou sur Paris.
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Message par drakecastfull le Lun 8 Juil 2019 - 14:32

Non mais Nooby c zst pas pareil. Il a tellement de partie joué en virtuel et en irl , que chaque compo a été déjà plus ou moins joué.
Après il faut tester des flottes complètement bizarre , pour se rendre compte qu elle peut avoir du potentiel. Et si on perd les premières parties avec, en contrôlant mieux sa flotte, ça peut s inverser.
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Message par Radec le Lun 8 Juil 2019 - 14:37

Question bizarrerie je suis un génie avec ma flotte d'arquitens

Je vais essayé d'être la pour les prochains tournois
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Message par Mordecaïn (Topic'it) le Lun 8 Juil 2019 - 14:39

Venez jouer a Lyon ou Sainté si vous voulez voir des bizarreries, le 4/5 arquitens on le voit depuis plusieurs mois (voir années) Very Happy
On a eu du full raider des double voir triple victory des interdictions ou autres trucs improbables (nuée de glads !)

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Message par FrStark le Lun 8 Juil 2019 - 14:41

Une liste Sloane face à 6 defenders. Je pense que sloane peut ranger ses tie dans la boîte lol
Surtout que sloane ne visera jamais des chasseurs adverses avant d'avoir entamé un vaisseau.
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Message par drakecastfull le Lun 8 Juil 2019 - 15:35

FrStark a écrit:Une liste Sloane face à 6 defenders. Je pense que sloane peut ranger ses tie dans la boîte lol
Surtout que sloane ne visera jamais des chasseurs adverses avant d'avoir entamé un vaisseau.

C est vrai que c est efficace 6 defenders. Mais face à un sloane Dengar,  mauler,  soontir et escorte sous quasarS avec controleur de vol et surtout le genialissime ruthless strategists  ( en français je ne sais plus comment il se nomme),  ça tue n importe laquelle de chasse. Encore merci à Smorfl


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Message par Vert Patron le Lun 8 Juil 2019 - 17:56

drakecastfull a écrit:

C est vrai que c est efficace 6 defenders. Mais face à un sloane Dengar,  mauler,  soontir et escorte sous quasarS avec controleur de vol et surtout le genialissime ruthless strategists  ( en français je ne sais plus comment il se nomme),  ça tue n importe laquelle de chasse. Encore merci à Tyberius


Et le tour d'après l'ISD one-shot le quasar cheers
Super ce jeu d'échec spatial !
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Message par Smorfl le Lun 8 Juil 2019 - 17:56

drakecastfull a écrit:
FrStark a écrit:Une liste Sloane face à 6 defenders. Je pense que sloane peut ranger ses tie dans la boîte lol
Surtout que sloane ne visera jamais des chasseurs adverses avant d'avoir entamé un vaisseau.

C est vrai que c est efficace 6 defenders. Mais face à un sloane Dengar,  mauler,  soontir et escorte sous quasarS avec controleur de vol et surtout le genialissime ruthless strategists  ( en français je ne sais plus comment il se nomme),  ça tue n importe laquelle de chasse. Encore merci à Tyberius

Si tu parles de celui qui t'as filé l'idée des Ruthless avec mes 2 ISD et mes 8 Tie-B, c'est moi Twisted Evil .

Pour en revenir au sujet, le but du jeu est surtout d’apprécier ce que tu joues, le reste vient après. Mais oui, cette liste est à mon avis viable.
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Message par drakecastfull le Lun 8 Juil 2019 - 19:16

mille excuse, je vais modifier le nom. Faut dire que je suis perdu avec tous les pseudo.
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