Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Salut,
Petite info pour ceux qui voudront participer au side le dimanche.
Il s'agira de parties libres (vous vous auto gérez pour l'arbitrage)
Format 400 pts avec comme seule restriction d'utiliser des vaisseaux jusqu'à la vague 1 uniquement!
Vous pouvez y mettre les améliorations de nimporte quelle vague et jouer les escadrons qui vous plaisent.
Je vous encourage même à incorporer des éléments de la nouvelle extension rebellion in the rim ! (Qui ne sera pas autorisée pour le tournoi principal).
A bientôt !
Petite info pour ceux qui voudront participer au side le dimanche.
Il s'agira de parties libres (vous vous auto gérez pour l'arbitrage)
Format 400 pts avec comme seule restriction d'utiliser des vaisseaux jusqu'à la vague 1 uniquement!
Vous pouvez y mettre les améliorations de nimporte quelle vague et jouer les escadrons qui vous plaisent.
Je vous encourage même à incorporer des éléments de la nouvelle extension rebellion in the rim ! (Qui ne sera pas autorisée pour le tournoi principal).
A bientôt !
benito75- Admin
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
benito75 a écrit:
Format 400 pts avec comme seule restriction d'utiliser des vaisseaux jusqu'à la vague 1 uniquement!
Je suis curieux de savoir qu'est ce qui a motivé ce choix ?
Vert Patron- Messages : 1370
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Les défis à la con à la Waaagh je pense...
Smorfl- Messages : 869
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Localisation : RENDEZ MOI MES CONCUSSION MISSILES!!
Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Les victory vont être tellement forts
Mordecaïn (Topic'it)- Messages : 172
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Mordecaïn (Topic'it) a écrit:Les victory vont être tellement forts
Ils l’ont toujours été
hogass- Messages : 559
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Après, pas de gros socles, donc pas de strategic adviser, le retour du jeu !!! Ca c'est bon !
Vert Patron- Messages : 1370
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Oups je t’ai fâché à ce pout avec ça ?^^
pellegr- Messages : 406
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
pellegr a écrit:Oups je t’ai fâché à ce pout avec ça ?^^
Ah ah, non, ce n'est pas toi en particulier.
C'est en général, la course à l'activation, avec la recherche du jeu premier-dernier avec un gros thon.
Ca m'a fait du bien le tournoi à Paris, ne pas affronter un Demo ou un ISD de la journée, c'était plaisant.
Vert Patron- Messages : 1370
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Ben on va sortir le démo du pauvre, VSD RLB commandant d'escadrille et plein de bombardiers dégueulasses
D'ailleurs la restriction de vague tient aussi pour les escadrons?
D'ailleurs la restriction de vague tient aussi pour les escadrons?
Carey_- Admin
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Non tu mets les escadrons que tu veux.
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benito75- Admin
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Cool on va pouvoir jouer plein de Z-95 !!!!
…
Ou pas !
…
Ou pas !
Vert Patron- Messages : 1370
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Quelques infos reçues par mail à l'instant, sur les sides. Les sides Armada et Légion auront lieu le dimanche. Le vendredi, y'a moyen de faire du Rebellion ou du OUter Rim
Bonjour à tous,
A quelques jours des Grands Championships France 2019, nous voulions vous préciser quelques points pour rendre plus facile votre arrivée sur le site.
1) Les ventes en ligne vont cesser mercredi soir à 18h. Si jamais vous avez des amis qui ne sont pas encore inscrits, c'est la dernière chance.
2) Jeudi matin, vous recevrez par mail via la convention OctoGones votre pass 3 jours à imprimer pour circuler librement dans la convention OctoGones. C'est ce billet qui vous permettra d'entrer, pas celui d'event brite.
3) A partir du vendredi 14h00, nanti de votre billet OctoGone, vous pourrez directement accéder à la convention et à la zone de tournoi, en utilisant les files réservées aux préventes.
Et voici enfin le programme complet des side-events. Nous rappellons que la salle ne ferme pas ses portes entre le vendredi 14h et le dimanche 19h.
Chaque partie, gagnée ou perdue, donnera lieu à l'obtention de Prize Tickets que vous pourrez dépenser sur un "prize wall" avec nombre de goodies.
Programme des Side-Events
Vendredi 04 octobre
Enregistrement à partir de 14h.
Key Forge – Archon survival : 2 decks – Début des rondes à 15h30
Star Wars Bordure Extérieure : Smuggler Trophy I : 16 joueurs maximum- Début des rondes à 20h30
Venez vous confronter aux autres vauriens de la galaxie. Tournoi en 2 manches. 4 joueurs par table, un seul qualifié par table. Les 4 gagnants en table finale ne pourront pas sélectionner les mêmes personnages que lors de la première partie.
Star Wars Rebellion- Imperator : 8 joueurs maximum- tournoi en 3 rondes suisses étalées sur tout l’évènement. - Début des rondes à 20h30
Lors de la première ronde, le choix de la faction est déterminé au hasard. Ensuite, chaque joueur doit jouer en priorité la faction qu’il a le moins jouée. Si les deux joueurs ne peuvent pas se départager ainsi, c’est le score des parties précédentes qui permettra de déterminer qui joue en premier. Attention, on joue sans l’extension.
Draft Destiny: 8 joueurs maximum, 3 rondes, PAF 5€ par joueur. Dès 20h30
L5R, Keyforge, Destiny, X-Wing, Assaut sur l’empire: tournois libres en autonomie à partir de 20h30
Attention : le gain en prize tickets augmente toutes les deux heures à partir de 22h30 pour chaque nouveau tournoi qui commence après un seuil.
L'équipe d'organisation
Samedi 05 octobre
Enregistrement à partir de 9h.
Assaut sur l’ Empire : Tournoi en 4 rondes, cartes et scénario anciens. Début des rondes à 10h30
Star Wars Destiny- Tournoi Trilogie Galactique : 32 joueurs maximum, 5 rondes, format Trilogie, début des rondes à 10h30
Star Wars Destiny- Tournoi Infinie Galactique : 32 joueurs maximum, 5 rondes, format Infinite, début des rondes à 15h00
Star Wars X-Wing- l’As des 4: 3 rondes de 1h45- début des rondes 10h30
Chaque joueur doit amener un vaisseau avec une limite d’effectif de 80 points, avec toutes les cartes nécessaires, le cadran, etc.
Les joueurs doivent apporter un jeton de point hyperespace ainsi que les autres éléments de base, tels que des gabarits de manœuvre, des dommages deck, jetons, etc.
Règles de scénario
Premier coup: après qu'un vaisseau effectue une attaque, si le défenseur était en pleine santé (tous les boucliers actifs et aucune carte de dommage) et qu'il subissait des dégâts, l'attaquant marque 1 point de victoire.
Tagged !: Après qu'un vaisseau effectue une attaque, si le défenseur est détruit, l'attaquant marque 2 points de victoire plus tous les points de victoire sur sa carte de vaisseau. Ensuite, placez 1 Point de victoire sur la carte du vaisseau de l'attaquant.
Retour à la mêlée (début du tour):
En commençant par le premier joueur, chaque joueur sans vaisseau en jeu jette un dé d’attaque, puis restaure son vaisseau détruit, en plaçant ses guides arrière à n’importe quelle position sur l’un des points de l’hyperespace correspondant au symbole qu’ils lancent.
Fin du temps : Chaque vaisseau marque tous les points de victoire sur sa carte de vaisseau.
Lâcheté!: Si un vaisseau s'enfuit, retirez tous les points de victoire de sa carte de vaisseau.
Son propriétaire perd 1 point de victoire, plus le nombre de points de victoire égal au nombre de points de victoire supprimés de cette manière.
Condition de victoire :
À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Les joueurs joueront trois rounds de 105 minutes (1h45) contre un maximum de trois autres joueurs.
Les points du tournoi seront attribués comme suit:
- Gagnant: 8 points, 2e place: 6 points, 3e place: 4 points, 4e place: 3 points
- En cas d'égalité, les joueurs additionnent les points potentiels pour les placements et les partagent. p ar le nombre de joueurs à égalité.
Exemple: il y a une égalité dans les deux sens pour la deuxième place. Les joueurs additionnent les scores potentiels
(6 points et 4 points pour les 2e et 3e places) pour un total de 10 points, divisé par le nombre de joueurs à égalité (qui est deux). Les deux joueurs à égalité recevraient chacun 5 points.
Star Wars Bordure Extérieure : Smuggler Trophy II : 16 joueurs maximum- Début des rondes à 20h30
Venez vous confronter aux autres vauriens de la galaxie. Tournoi en 2 manches. 4 joueurs par table, un seul qualifié par table. Les 4 gagnants en table finale ne pourront pas sélectionner les mêmes personnages que lors de la première partie.
Les joueurs ayant joué la veille devront absolument changer de pilote.
Star Wars Rebellion- Imperator : 8 joueurs maximum- tournoi en 3 rondes suisses étalées sur tout l’évènement. Suite de la veille
Lors de la première ronde, le choix de la faction est déterminé au hasard. Ensuite, chaque joueur doit jouer en priorité la faction qu’il a le moins jouée. Si les deux joueurs ne peuvent pas se départager ainsi, c’est le score des parties précédentes qui permettra de déterminer qui joue en premier. Attention, on joue sans l’extension.
Draft Destiny: 8 joueurs maximum, 3 rondes, PAF 5€ par joueur. Dès 20h30
L5R, Keyforge, Destiny, X-Wing, Assaut sur l’empire: tournois libres en autonomie à partir de 20h30
Attention : le gain en prize tickets augmente toutes les deux heures à partir de 22h30 pour chaque nouveau tournoi qui commence après un seuil.
Dimanche 06 octobre
Enregistrement à partir de 9h.
Star Wars Destiny- Tournoi Standard Galactique : 32 joueurs maximum, 5 rondes, format Standard, début des rondes à 10h00
Assaut sur l’ Empire : Tournoi en 4 rondes, cartes et scénario anciens. Début des rondes à 10h30
Star Wars Legion : Tournoi par équipe de 2 Empire Vs rébellion. Par équipe, chaque joueur établi une liste de 400 pts et un officier. Les équipes Rebellion joueront uniquement contre des équipes Empire. Le nombre de joueurs participants sera dépendants de la variété des listes et de l’équilibre joueurs Rebellion, joueurs Empire.. Début des rondes 10h30
Star Wars Armada : Rencontre aux confins de l’empire : Début des rondes 11h
Format 400pts. Seuls les vaisseaux de la vague 1 sont autorisés. Les améliorations et les escadrons sont autorisés sans contrainte.
Star Wars Destiny- Tournoi Trilogie Galactique : 32 joueurs maximum, 5 rondes, format Trilogie, début des rondes à 14h30
L5R Elemental championship : 5 rondes – début des rondes à 10h
Les éliminés du top du tournoi principal peuvent intégrer le tournoi avec une victoire.
Keyforge- Archon Adaptive best of one: 5 rondes début des rondes à 11h15
Chaque joueur vient avec un paquet. Une fois son adversaire connu, les joueurs ont 4mn pour observer le deck adverse. Ensuite les decks sont posés, et un des deux joueurs déterminés au hasard peut poser la première enchère pour avoir le droit de choisir son deck parmi les deux. Le dernier joueur à avoir enchéri joue avec le deck de son choix.
Star Wars X-Wing- l’As des 4: 3 rondes de 1h45- début des rondes 11h00
Chaque joueur doit amener un vaisseau avec une limite d’effectif de 80 points, avec toutes les cartes nécessaires, le cadran, etc.
Les joueurs doivent apporter un jeton de point hyperespace ainsi que les autres éléments de base, tels que des gabarits de manœuvre, des dommages deck, jetons, etc.
Règles de scénario
Premier coup: après qu'un vaisseau effectue une attaque, si le défenseur était en pleine santé (tous les boucliers actifs et aucune carte de dommage) et qu'il subissait des dégâts, l'attaquant marque 1 point de victoire.
Tagged !: Après qu'un vaisseau effectue une attaque, si le défenseur est détruit, l'attaquant marque 2 points de victoire plus tous les points de victoire sur sa carte de vaisseau. Ensuite, placez 1 Point de victoire sur la carte du vaisseau de l'attaquant.
Retour à la mêlée (début du tour):
En commençant par le premier joueur, chaque joueur sans vaisseau en jeu jette un dé d’attaque, puis restaure son vaisseau détruit, en plaçant ses guides arrière à n’importe quelle position sur l’un des points de l’hyperespace correspondant au symbole qu’ils lancent.
Fin du temps : Chaque vaisseau marque tous les points de victoire sur sa carte de vaisseau.
Lâcheté!: Si un vaisseau s'enfuit, retirez tous les points de victoire de sa carte de vaisseau.
Son propriétaire perd 1 point de victoire, plus le nombre de points de victoire égal au nombre de points de victoire supprimés de cette manière.
Condition de victoire :
À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Les joueurs joueront trois rounds de 105 minutes (1h45) contre un maximum de trois autres joueurs.
Les points du tournoi seront attribués comme suit:
- Gagnant: 8 points, 2e place: 6 points, 3e place: 4 points, 4e place: 3 points
- En cas d'égalité, les joueurs additionnent les points potentiels pour les placements et les partagent. p ar le nombre de joueurs à égalité.
Exemple: il y a une égalité dans les deux sens pour la deuxième place. Les joueurs additionnent les scores potentiels
(6 points et 4 points pour les 2e et 3e places) pour un total de 10 points, divisé par le nombre de joueurs à égalité (qui est deux). Les deux joueurs à égalité recevraient chacun 5 points.
Bonjour à tous,
A quelques jours des Grands Championships France 2019, nous voulions vous préciser quelques points pour rendre plus facile votre arrivée sur le site.
1) Les ventes en ligne vont cesser mercredi soir à 18h. Si jamais vous avez des amis qui ne sont pas encore inscrits, c'est la dernière chance.
2) Jeudi matin, vous recevrez par mail via la convention OctoGones votre pass 3 jours à imprimer pour circuler librement dans la convention OctoGones. C'est ce billet qui vous permettra d'entrer, pas celui d'event brite.
3) A partir du vendredi 14h00, nanti de votre billet OctoGone, vous pourrez directement accéder à la convention et à la zone de tournoi, en utilisant les files réservées aux préventes.
Et voici enfin le programme complet des side-events. Nous rappellons que la salle ne ferme pas ses portes entre le vendredi 14h et le dimanche 19h.
Chaque partie, gagnée ou perdue, donnera lieu à l'obtention de Prize Tickets que vous pourrez dépenser sur un "prize wall" avec nombre de goodies.
Programme des Side-Events
Vendredi 04 octobre
Enregistrement à partir de 14h.
Key Forge – Archon survival : 2 decks – Début des rondes à 15h30
Star Wars Bordure Extérieure : Smuggler Trophy I : 16 joueurs maximum- Début des rondes à 20h30
Venez vous confronter aux autres vauriens de la galaxie. Tournoi en 2 manches. 4 joueurs par table, un seul qualifié par table. Les 4 gagnants en table finale ne pourront pas sélectionner les mêmes personnages que lors de la première partie.
Star Wars Rebellion- Imperator : 8 joueurs maximum- tournoi en 3 rondes suisses étalées sur tout l’évènement. - Début des rondes à 20h30
Lors de la première ronde, le choix de la faction est déterminé au hasard. Ensuite, chaque joueur doit jouer en priorité la faction qu’il a le moins jouée. Si les deux joueurs ne peuvent pas se départager ainsi, c’est le score des parties précédentes qui permettra de déterminer qui joue en premier. Attention, on joue sans l’extension.
Draft Destiny: 8 joueurs maximum, 3 rondes, PAF 5€ par joueur. Dès 20h30
L5R, Keyforge, Destiny, X-Wing, Assaut sur l’empire: tournois libres en autonomie à partir de 20h30
Attention : le gain en prize tickets augmente toutes les deux heures à partir de 22h30 pour chaque nouveau tournoi qui commence après un seuil.
L'équipe d'organisation
Samedi 05 octobre
Enregistrement à partir de 9h.
Assaut sur l’ Empire : Tournoi en 4 rondes, cartes et scénario anciens. Début des rondes à 10h30
Star Wars Destiny- Tournoi Trilogie Galactique : 32 joueurs maximum, 5 rondes, format Trilogie, début des rondes à 10h30
Star Wars Destiny- Tournoi Infinie Galactique : 32 joueurs maximum, 5 rondes, format Infinite, début des rondes à 15h00
Star Wars X-Wing- l’As des 4: 3 rondes de 1h45- début des rondes 10h30
Chaque joueur doit amener un vaisseau avec une limite d’effectif de 80 points, avec toutes les cartes nécessaires, le cadran, etc.
Les joueurs doivent apporter un jeton de point hyperespace ainsi que les autres éléments de base, tels que des gabarits de manœuvre, des dommages deck, jetons, etc.
Règles de scénario
Premier coup: après qu'un vaisseau effectue une attaque, si le défenseur était en pleine santé (tous les boucliers actifs et aucune carte de dommage) et qu'il subissait des dégâts, l'attaquant marque 1 point de victoire.
Tagged !: Après qu'un vaisseau effectue une attaque, si le défenseur est détruit, l'attaquant marque 2 points de victoire plus tous les points de victoire sur sa carte de vaisseau. Ensuite, placez 1 Point de victoire sur la carte du vaisseau de l'attaquant.
Retour à la mêlée (début du tour):
En commençant par le premier joueur, chaque joueur sans vaisseau en jeu jette un dé d’attaque, puis restaure son vaisseau détruit, en plaçant ses guides arrière à n’importe quelle position sur l’un des points de l’hyperespace correspondant au symbole qu’ils lancent.
Fin du temps : Chaque vaisseau marque tous les points de victoire sur sa carte de vaisseau.
Lâcheté!: Si un vaisseau s'enfuit, retirez tous les points de victoire de sa carte de vaisseau.
Son propriétaire perd 1 point de victoire, plus le nombre de points de victoire égal au nombre de points de victoire supprimés de cette manière.
Condition de victoire :
À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Les joueurs joueront trois rounds de 105 minutes (1h45) contre un maximum de trois autres joueurs.
Les points du tournoi seront attribués comme suit:
- Gagnant: 8 points, 2e place: 6 points, 3e place: 4 points, 4e place: 3 points
- En cas d'égalité, les joueurs additionnent les points potentiels pour les placements et les partagent. p ar le nombre de joueurs à égalité.
Exemple: il y a une égalité dans les deux sens pour la deuxième place. Les joueurs additionnent les scores potentiels
(6 points et 4 points pour les 2e et 3e places) pour un total de 10 points, divisé par le nombre de joueurs à égalité (qui est deux). Les deux joueurs à égalité recevraient chacun 5 points.
Star Wars Bordure Extérieure : Smuggler Trophy II : 16 joueurs maximum- Début des rondes à 20h30
Venez vous confronter aux autres vauriens de la galaxie. Tournoi en 2 manches. 4 joueurs par table, un seul qualifié par table. Les 4 gagnants en table finale ne pourront pas sélectionner les mêmes personnages que lors de la première partie.
Les joueurs ayant joué la veille devront absolument changer de pilote.
Star Wars Rebellion- Imperator : 8 joueurs maximum- tournoi en 3 rondes suisses étalées sur tout l’évènement. Suite de la veille
Lors de la première ronde, le choix de la faction est déterminé au hasard. Ensuite, chaque joueur doit jouer en priorité la faction qu’il a le moins jouée. Si les deux joueurs ne peuvent pas se départager ainsi, c’est le score des parties précédentes qui permettra de déterminer qui joue en premier. Attention, on joue sans l’extension.
Draft Destiny: 8 joueurs maximum, 3 rondes, PAF 5€ par joueur. Dès 20h30
L5R, Keyforge, Destiny, X-Wing, Assaut sur l’empire: tournois libres en autonomie à partir de 20h30
Attention : le gain en prize tickets augmente toutes les deux heures à partir de 22h30 pour chaque nouveau tournoi qui commence après un seuil.
Dimanche 06 octobre
Enregistrement à partir de 9h.
Star Wars Destiny- Tournoi Standard Galactique : 32 joueurs maximum, 5 rondes, format Standard, début des rondes à 10h00
Assaut sur l’ Empire : Tournoi en 4 rondes, cartes et scénario anciens. Début des rondes à 10h30
Star Wars Legion : Tournoi par équipe de 2 Empire Vs rébellion. Par équipe, chaque joueur établi une liste de 400 pts et un officier. Les équipes Rebellion joueront uniquement contre des équipes Empire. Le nombre de joueurs participants sera dépendants de la variété des listes et de l’équilibre joueurs Rebellion, joueurs Empire.. Début des rondes 10h30
Star Wars Armada : Rencontre aux confins de l’empire : Début des rondes 11h
Format 400pts. Seuls les vaisseaux de la vague 1 sont autorisés. Les améliorations et les escadrons sont autorisés sans contrainte.
Star Wars Destiny- Tournoi Trilogie Galactique : 32 joueurs maximum, 5 rondes, format Trilogie, début des rondes à 14h30
L5R Elemental championship : 5 rondes – début des rondes à 10h
Les éliminés du top du tournoi principal peuvent intégrer le tournoi avec une victoire.
Keyforge- Archon Adaptive best of one: 5 rondes début des rondes à 11h15
Chaque joueur vient avec un paquet. Une fois son adversaire connu, les joueurs ont 4mn pour observer le deck adverse. Ensuite les decks sont posés, et un des deux joueurs déterminés au hasard peut poser la première enchère pour avoir le droit de choisir son deck parmi les deux. Le dernier joueur à avoir enchéri joue avec le deck de son choix.
Star Wars X-Wing- l’As des 4: 3 rondes de 1h45- début des rondes 11h00
Chaque joueur doit amener un vaisseau avec une limite d’effectif de 80 points, avec toutes les cartes nécessaires, le cadran, etc.
Les joueurs doivent apporter un jeton de point hyperespace ainsi que les autres éléments de base, tels que des gabarits de manœuvre, des dommages deck, jetons, etc.
Règles de scénario
Premier coup: après qu'un vaisseau effectue une attaque, si le défenseur était en pleine santé (tous les boucliers actifs et aucune carte de dommage) et qu'il subissait des dégâts, l'attaquant marque 1 point de victoire.
Tagged !: Après qu'un vaisseau effectue une attaque, si le défenseur est détruit, l'attaquant marque 2 points de victoire plus tous les points de victoire sur sa carte de vaisseau. Ensuite, placez 1 Point de victoire sur la carte du vaisseau de l'attaquant.
Retour à la mêlée (début du tour):
En commençant par le premier joueur, chaque joueur sans vaisseau en jeu jette un dé d’attaque, puis restaure son vaisseau détruit, en plaçant ses guides arrière à n’importe quelle position sur l’un des points de l’hyperespace correspondant au symbole qu’ils lancent.
Fin du temps : Chaque vaisseau marque tous les points de victoire sur sa carte de vaisseau.
Lâcheté!: Si un vaisseau s'enfuit, retirez tous les points de victoire de sa carte de vaisseau.
Son propriétaire perd 1 point de victoire, plus le nombre de points de victoire égal au nombre de points de victoire supprimés de cette manière.
Condition de victoire :
À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Les joueurs joueront trois rounds de 105 minutes (1h45) contre un maximum de trois autres joueurs.
Les points du tournoi seront attribués comme suit:
- Gagnant: 8 points, 2e place: 6 points, 3e place: 4 points, 4e place: 3 points
- En cas d'égalité, les joueurs additionnent les points potentiels pour les placements et les partagent. p ar le nombre de joueurs à égalité.
Exemple: il y a une égalité dans les deux sens pour la deuxième place. Les joueurs additionnent les scores potentiels
(6 points et 4 points pour les 2e et 3e places) pour un total de 10 points, divisé par le nombre de joueurs à égalité (qui est deux). Les deux joueurs à égalité recevraient chacun 5 points.
Carey_- Admin
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
OK. J'ai ma liste side event Armada. La vague 1, c'est trop bien. (Et mon slogan... J'aurais dû faire du marketing)
Minéralarimal- Admin
- Messages : 2199
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Hé hé ! Au moins pour les vaisseaux tu te prends moins la tête !
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benito75- Admin
- Messages : 1913
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
D’un point de vue pratique, tu as écrit début des rondes à 9h30. À quelle heure faut-il se pointer à l’entrée d’octogone pour être à 9h15 au rendez-vous ?
Minéralarimal- Admin
- Messages : 2199
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
-si tu es déjà passé la veille au soir et donc a déjà échangé ton billet de prévente contre un bracelet, 9h14
-sinon, c'est assez variable, mais en étant large je dirais 9h05 vu que tu n'as pas besoin de passer à la caisse
-sinon, c'est assez variable, mais en étant large je dirais 9h05 vu que tu n'as pas besoin de passer à la caisse
gounour- Messages : 425
Date d'inscription : 04/06/2016
Minéralarimal- Admin
- Messages : 2199
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Localisation : Paris 13
Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Hello,
Dites, Carey avait précisé qu'on recevrait les pass Octogones jeudi matin.
Je n'ai toujours rien reçu. Je dois commencer à m'inquiéter ?
Dites, Carey avait précisé qu'on recevrait les pass Octogones jeudi matin.
Je n'ai toujours rien reçu. Je dois commencer à m'inquiéter ?
Escoune- Messages : 360
Date d'inscription : 21/04/2017
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pellegr- Messages : 406
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Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Bon ils indiquent :
"NB : les passes vous seront envoyés courant septembre (après les préventes). L’accueil de la convention disposera également du listing de tous les passes et préventes."
Je suppose donc qu'on peut se pointer sans nos billets tant qu'on a une pièce d'identité.
En tout cas perso je n'ai que jusqu'à 18h pour imprimer la place, donc j'espère que ca va marcher comme ca
"NB : les passes vous seront envoyés courant septembre (après les préventes). L’accueil de la convention disposera également du listing de tous les passes et préventes."
Je suppose donc qu'on peut se pointer sans nos billets tant qu'on a une pièce d'identité.
En tout cas perso je n'ai que jusqu'à 18h pour imprimer la place, donc j'espère que ca va marcher comme ca
Escoune- Messages : 360
Date d'inscription : 21/04/2017
Age : 37
Localisation : Nord de la galaxie
Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Imprimez vos billets eventbrite ... ça servira de justificatif au cas ou.
Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
trop tard... je l'aurais sur le telephone c'est tout ce que je peux faire ^^
Escoune- Messages : 360
Date d'inscription : 21/04/2017
Age : 37
Localisation : Nord de la galaxie
Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Ouaaa. Dommage que je ne puisse pas venir. . Prenez plein de photos les gars !!!
et Bon championnat!!
et Bon championnat!!
drakecastfull- Messages : 720
Date d'inscription : 01/07/2018
Localisation : 78 conflans
Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
ayant le plan en avance, vous serez au niveau 0, (coin réservé FFG france), avec Lego, les escape games, les cartes, les jeux vidéos, le pôle octathlon (quoi que ce terme représente), une partie des exposants/boutiques et un coin buvette
au niveau 2 il y aura le JDR, le GN, la figouze, le plateau/les prix octogône/protogône, la majorité des exposants et la grande buvette
1) soit ils ont déjà fini les travaux prévus, ont retourné les salles à 180° et on n'entre pas par les escaliers comme les années précédentes (vous seriez alors en salle du haut, ce qui est logique, elle est plus petite, et le coin FFG en occupe un bon 1/3)
2) soit j'ai rien compris au plan
3) la réponse 3
4) Obi wan Kenobi
(moi je vote 2)
de toutes façon, vous êtes au niveau de l'accueil général, donc suivez la foule
au niveau 2 il y aura le JDR, le GN, la figouze, le plateau/les prix octogône/protogône, la majorité des exposants et la grande buvette
1) soit ils ont déjà fini les travaux prévus, ont retourné les salles à 180° et on n'entre pas par les escaliers comme les années précédentes (vous seriez alors en salle du haut, ce qui est logique, elle est plus petite, et le coin FFG en occupe un bon 1/3)
2) soit j'ai rien compris au plan
3) la réponse 3
4) Obi wan Kenobi
(moi je vote 2)
de toutes façon, vous êtes au niveau de l'accueil général, donc suivez la foule
gounour- Messages : 425
Date d'inscription : 04/06/2016
Re: Grand Championship 2019 (c'est comme le CF mais avec un autre nom)
Vu avec Benito75 : ce serait mieux de viser une arrivée vers 8:45.
@gounour : réponse 4, « use the force »
@gounour : réponse 4, « use the force »
Minéralarimal- Admin
- Messages : 2199
Date d'inscription : 23/07/2016
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