Star Wars: Armada
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[REBELLE] 400pts - Evade

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Message par alaric69 Ven 22 Jan 2016 - 14:32

VAISSEAU : Frégate d'Assaut Mark II B 72
Améliorations Coût
Mon Mothma 30
Contremesures Electroniques 7
Turbolasers XI7 6
Coût total : 115

VAISSEAU : Corvette CR90 A 44
Améliorations Coût
Circuit auxiliaires de Turbolaser 7
Jaina's Light 2
Coût total : 53

VAISSEAU : Corvette CR90 A 44
Améliorations Coût
Circuit auxiliaires de Turbolaser 7
Coût total : 51

VAISSEAU : MC30c Torpedo Frigate 63
Améliorations Coût
Lando Calrissian 4
Experts en artillerie 4
Générateurs avancés 6
Propulseurs agrandis 13
Turbolasers XI7 6
Foresight 8
Coût total : 104

VAISSEAU : Jan Ors Moldy Crow 19
Coût total : 19
VAISSEAU : Escadron de X-wing 13
Coût total : 13
VAISSEAU : Escadron de X-wing 13
Coût total : 13
VAISSEAU : YT-2400 16
Coût total : 16
VAISSEAU : YT-2400 16
Coût total : 16

total 400pts

objos: superior position, precision strike, hyper espace assault


Le but de la liste est de survivre à longue et mi-distance et proposer peut de cibles à l'adversaire le plus longtemps possible. Avoir ou non l'init n'est pas primordial, si je peux la prendre la MC30 pourra se poser en double arc sur une pinâta pour l'ouvrir. Les CR90 ont l'air de rien mais le TRC ça fait vraiment mal et ce vaisseau sait se rendre insaisissable. La MK2 va de rester à portée convenable et attirer les tirs en vitesse 2 puis fuir en vitesse 3. C'est clairement pas elle qui va faire mal.

La force de chasseur est versatile accumulant intel escorte et rogue dont 4 bombers.


Testé hier soir sur Vassal contre Amiral Crow dit l'amiral Chausse-pied, spécialiste de la manoeuvre millimétrée Wink

On a été impressionné par Vader (la liste ennemie était composé d'ISD1,VSD2,RAIDER2 et 4 Interceptor dont Soontir et Boba Fett) qui a sauvé des jets de dés moyens/moisis, par les TRC sur les CR90 qui ont accumulé un nombre de dégats assez énorme et surtout très pénible à gérer, les 2 YT complètement useless avec leur dé noir qui fait que des blancs...et j'ai bcp aimé la MC30 qui s'est presque mangé le VSD en 1 tour (appuyé par les 2 CR90 qui ont finit le travail).

Mon pilotage de la MK2 laissant à désirer, elle a finit son tour 2 devant l'ISD1, et là ECM a fait le métier. L'idée était de contourner le géant impérial, j'ai finit devant en portée courte... elle a quand même tenu 2 tours et bloqué l'ISD à portée de tirs des CR90.

Le plan aurait pu mieux marcher sans cette erreur de manoeuvre de la MK2, les xwing se sont fait roulé dessus par les Tie Int malgré Jan Ors et les YT partis à l'aventure pour coller des pralines dans le cul des vaisseaux ont fait un festival de dés blancs. Au final 5-5 et une partie de 3h assez épique ! Liste à retester en pilotant mieux...

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Message par FrStark Ven 22 Jan 2016 - 15:24

Tu joues énormément avec les filous et scélérats. C'est clair que leur activation est méchante... mais faut choper un packet de packs... cher Smile
C'est quoi TRC?
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Message par alaric69 Ven 22 Jan 2016 - 15:30

bah non là y a que 2 packs ! :p

Je trouve globalement les filous pas terrible côté rebelle, heureusement ils complètent une vague 1 qui est forte.

En terme de point c'est quand même pas donné !
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Message par FrStark Ven 22 Jan 2016 - 15:43

J'imagine qu'avec leur autonomie et leur vitesse tu peux vite harceler l arrière des gros pato. Ca l oblige à concentrer les chasseurs sur eux.
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Message par CorneliusEpic Ven 29 Jan 2016 - 22:54

Plop,
Tiens moi aussi j'ai jouer contre l'amiral Crow mais Irl. ma liste devait avoir comme un air de déja vu:

Assault Frigate Mark II B 72
Admiral Ackbar 38
Intel Officer 7
Gunnery Team 7
Electronic Countermeasures 7
XI7 Turbolasers 6


MC30c Scout Frigate 69
Foresight 8
Ordnance Experts 4
Assault Concussion Missiles 7
Turbolaser Reroute Circuits 7


CR90 Corvette A 44
Jainas Light 2
Turbolaser Reroute Circuits 7


CR90 Corvette A 44
Turbolaser Reroute Circuits 7


SQUADRON

Dash Rendar 24
YT-2400 16
Tycho Celchu 16




Il avait de tête (J'ai oublié le reste du matos):
1 ISD I avec vador
1 GSD II insidious
1 raider I Impetuous


SQUADRON
felt
interceptor
2 X Tie Adv
Holwrunner
4 ou 5 TIE




on a joué intel sweep . Quelques points marquant:Tycho fut héroique à bloquer la chasse adverse (8 Ties) pour un tour et mourir en mettant des tirs de contre (tycho je t'aime). Dash est un tueur d'escadron avec ses relances. Mais surtout je jouais pour la 1er fois ackbar et bien ca cogne! en 3 tirs (1 de Mc30 à portée longue, 1 de Mk II à longue aussi et un salve dévastatrice à 12 dégats plus de 2 accuracy de la MC30 à portée courte) l'ISd est tombé au tour 4 cyclops. le GSD était déja mort au tour 3. Bref on arretera au 4éme tour, il lui reste une grosse partie de sa chasse et j'ai perdu Jaina Light et tycho. Content même si encore un fois le gunnery team a servi à rien, faut que j’arrête avec cette carte.




Sinon pour intelsweep, petit conseil, si vous êtes joueur 2 : placez vos 3 pions objectifs en ligne à pile 5 de votre bord puis avec un raider ou un Cr90 déployé en coin en parallèle à votre bord vous filer le long de la table pour rafler les pions. n'oubliez pas de place un "gros"  à faible vitesse à l'opposé au cas ou votre adversaire voudrez  vous piquez votre 3iéme pion. que faire si vous n'avez pas de petit vaiseau rapide ? prendre un autre objo Wink




schéma : 
Bord de table  / * = pion objo
--------------------------------------------------------------
raider                                               ISD ou VSD
            *               *                  *
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Message par alaric69 Sam 30 Jan 2016 - 9:49

mon rêve: plus de gunnery team en face Very Happy
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