Star Wars: Armada
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[400pt Rebel] - General Rieekan

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CorneliusEpic
Sable-Argent
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Message par Sable-Argent Lun 21 Mar 2016 - 14:18

Bonjour, voilà une flotte tournant au tour du General Rieekan. Mon problème je suis pas très convaincu par la liste pour moi y a un truc qui cloche mais je vois pas ou, merci de votre aide.

Assault Frigate Mark II B 72
General Rieekan 30
Ordnance Experts 4
XI7 Turbolasers 6
Paragon 5
TOTAL POINTS: 117

MC30c Scout Frigate 69
Ordnance Experts 4
Assault Proton Torpedoes 5
Foresight 8
TOTAL POINTS: 86

MC30c Scout Frigate 69
Ordnance Experts 4
Assault Concussion Missiles 7
TOTAL POINTS: 80

CR90 Corvette A 44
Jaina's Light 2
TOTAL POINTS: 46


X-wing Squadron 13
X-wing Squadron 13
X-wing Squadron 13
X-wing Squadron 13
Wedge Antilles 19
TOTAL POINTS: 71
Sable-Argent
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Message par CorneliusEpic Lun 21 Mar 2016 - 15:17

Plop,

Pour avoir joué hier au tournoi de JFJ de Sartrouville 3 parties pour la 1er fois avec une liste Riekan, j'ai quelques tuyaux.

D'abord ce serais cool de nous dire quels objos tu envisages et quel est le total de points de ta flotte? non je vais pas recompter pour toi Wink genre les conseils sont pas les même si tu comptes jouer en 1er ou en 2éme. Wink

allez quelques conseils précis à défaut de causer sur la stratégie générale.

D'abord, il y un truc trés bizarre Mark II avec ordonnace expert ? Shocked

La MC30c forsight sans Mon Mothma est moins costaud que l'Admonition très résistante.  Explications, tu seras trés souvent à courte porté donc tes esquives sans l'amiral MM te serves à rien avec foresight alores qu'avec Admonition tu peux les défausser pour annuler des dés de l'attaquant.

La Cr 90 sans Turbolaser Reroute Circuit s'est gâcher, avec  tu gagnes bcp bcp de punch. De plus dans une liste Riekan, un Engine tech te permet de faire 2 dommages avec ton belier zombie en entrant en collision 2 fois un vaisseau adverse même (surtout) si tu es déja mort, une fois avec le mvt normal et une fois avec le MVt suplémentaire de l'Engine tech.

Niveau escadron, seul les nommés profitent de riekan, je mettrais donc Dutch (surtout que tu as déja Wedge) et Tycho voir Luke, Jan ors et/ou Dash Rendar à la place des  Xwings génériques. Tj la même question avec quoi active tu tes 5 escadrons ? la mark II ? dans ce cas il vaux mieux 3 xwings activés) et 2 Awings (non activés  mais bloqueurs) pour compléter ou alors des YT 2400 en complément. Sinon un petit boosted com ou Hangars agrandi ferais de la Mark II un vrai "Carier" .
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Message par alaric69 Lun 21 Mar 2016 - 15:55

je vais paraphraser mais suis d'accord avec CornE:

ça manque de named chez les chasseurs pour profiter de rieekian

Ordnance expert sur une mark2 ? wtf? pour le dé noir de paragaon qui est assez rare à lancer? :p

admonition > foresight sans Mon Mothma, en bonus un Lando ou un Wallex Blissex pour mieux tanker encore.

sur la corvetter un Trace reroute circuit pour lisser les dégats , bien sympa avec jaina's light.
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Message par Sable-Argent Mar 22 Mar 2016 - 9:37

Tout d'abord je m'excuse je viens de voir qu'il manque les objectifs et les points, j'ai apporté qq changement.
Je pense que je risque d'être souvent 2ime.

Total fleet : 394pts
Assault Frigate Mark II B 72
General Rieekan 30
Turbolaser Reroute Circuits 7
Paragon 5
TOTAL POINTS: 114

MC30c Scout Frigate 69
Lando Carissian 4
Ordnance Experts 4
Assault Proton Torpedoes 5
Turbolaser Reroute Circuits 7
Admonition 8
TOTAL POINTS: 97

CR90 Corvette A 44
Turbolaser Reroute Circuits 7
Jaina's Light 2
TOTAL POINTS: 53

CR90 Corvette A 44
Turbolaser Reroute Circuits 7
TOTAL POINTS: 51

SQUADRONS PTS
Wedge Antilles 19
Dutch Vander 16
Luke Skywalker 20
Dash Rendar 24
TOTAL POINTS: 79

OBJECTIVES
Advanced Gunnery
Fire Lanes
Dangerous Territory
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Message par Carey_ Mar 22 Mar 2016 - 9:52

Jouer Jaina's light avec Rieekan, ça me parait dommage. Si ta corvette est détruite, autant la lancer en mode banzaï sur un autre vaisseau, qu'elle puisse faire des dégâts avant la fin de la phase de statut. Chose que tu ne peux pas faire avec Jainas.
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Message par naquunoeil Mar 22 Mar 2016 - 12:24

Carey_ a écrit:Jouer Jaina's light avec Rieekan, ça me parait dommage. Si ta corvette est détruite, autant la lancer en mode banzaï sur un autre vaisseau, qu'elle puisse faire des dégâts avant la fin de la phase de statut. Chose que tu ne peux pas faire avec Jainas.

je ne suis pas sûr, Jaina's peut ignorer seulement les chevauchements d'obstacles pas ceux avec d'autres vaisseaux .
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Message par alaric69 Mar 22 Mar 2016 - 12:48

naquunoeil a écrit:
Carey_ a écrit:Jouer Jaina's light avec Rieekan, ça me parait dommage. Si ta corvette est détruite, autant la lancer en mode banzaï sur un autre vaisseau, qu'elle puisse faire des dégâts avant la fin de la phase de statut. Chose que tu ne peux pas faire avec Jainas.

je ne suis pas sûr, Jaina's peut ignorer seulement les chevauchements d'obstacles pas ceux avec d'autres vaisseaux .

coooooooooooooooorrecte !

Un vaisseau n'est pas considéré comme un obstacle, contrairement aux débris, astéröides et station.
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Message par Carey_ Mar 22 Mar 2016 - 12:51

Aaaaaaah ok. Merci
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Message par Smorfl Mar 22 Mar 2016 - 17:22

Et en plus, en jouant second, la Jaina's te permet de jouer des objectifs du genre "territoire dangereux". Quitte à jouer second (avec Rieekan logique) monte à 400 pts.
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Message par CorneliusEpic Mar 22 Mar 2016 - 19:18

@smorfl: sur territoire dangereux le second joueur ignore deja les obstacles donc pas besoin de jaina. Pour rappel les attaques de jaina sont jamais obstructée ni par les vaisseaux ni par les obstacles c est un gros plus que de se cachet derrière ou dessus les obstacles.

Sinon je suis d accord, jouer second avev riekan c est top.
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Message par Smorfl Mar 22 Mar 2016 - 22:16

Ben oui, me demandes pas pourquoi j'ai écrit ça, j'étais parti sur mon idée, pourtant j'ai encore rien bu. je devrais m'y mettre.

Je suis très loin 'être un expert en "Sauvez Willy", mais le Parangon me parait quand même très situationnel.
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