Corellian Conflict
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Corellian Conflict
Dévoilé lors de la Star Wars Celebration ce week end, une campagne pour SW Armada. Pas trop de détails pour le moment, on nous parle d'une bataille finale pour 4 à 6 joueurs avec 2500 points de chaque côté. Je suppose que l'article de FFG va suivre.
bothanspy- Messages : 79
Date d'inscription : 23/08/2015
Re: Corellian Conflict
Cool, enfin des scénarios (je l'espère) pour Armada!
Malburet- Messages : 263
Date d'inscription : 19/12/2015
Localisation : Kepler-16 b
Re: Corellian Conflict
Hummmm... Ça m'a l'air sympathique comme tout ça !
Un peu de scénarisation !
Vivement les infos complémentaires
Un peu de scénarisation !
Vivement les infos complémentaires
Dagorn- Messages : 310
Date d'inscription : 14/09/2015
Localisation : Strasbourg
Re: Corellian Conflict
Partie final a 2500 points !!! Le massacre !!!!
nounours- Messages : 87
Date d'inscription : 04/02/2016
Re: Corellian Conflict
Oh oui 2500pts j'ai presque cela, je dois atteindre coter empire environ 1500 a tout casser lol ^^
Mais sinon : J'ACHETE !!!!
Mais sinon : J'ACHETE !!!!
stargatesg68- Messages : 85
Date d'inscription : 23/04/2015
Re: Corellian Conflict
Ca me paraît un peu gros cette histoire de partie à 2500pts... déjà, une partie à 800pts, pour avoir testé, c'est le bordel et déséquilibré, alors plus de 3 fois le nombre de figs et de cartes sur la table, c'est injouable sur 180x90.
Je me demande s'il n'y a pas un "0" de trop. Je verrais plutôt 250pts par joueur pour la partie multi. Ce serait plus plausible.
Je me demande s'il n'y a pas un "0" de trop. Je verrais plutôt 250pts par joueur pour la partie multi. Ce serait plus plausible.
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: Corellian Conflict
Ça c'est le genre de news qui le fait grave. J'adore les campagnes et les rencontres scénarisés du coup c'est un gros plus 1!!!
En plus il faut avouer que l'on ne s'attendait pas du tout à ce genre de news.
En plus il faut avouer que l'on ne s'attendait pas du tout à ce genre de news.
_________________
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patrack- Admin
- Messages : 639
Date d'inscription : 25/07/2015
Age : 46
Localisation : Toulouse
Re: Corellian Conflict
Je suis aussi preneur. Jouer en campagne c'est plus fun assurément... le matériel proposé par ce jeu s'y prête, les règles actuelles par contre sont franchement orientées tournoi. En attente de détails maintenant...
Après il faut le temps, la place, les gens, alors je prends date pour le festival du jeu de Parthenay 2017, (en fait je reviens juste du festival 2016). Il y a de nombreux lieux dédiés au jeu dans toute la ville et en prime cette année 15 jeux rebellion en vente en avant première... le samedi et je suis parti le jeudi ... screugneugneu... mais bon je m'égare. En prenant contact avec les clubs locaux on peut espérer avoir une grande table, le festival dure une semaine et demi ... 160 000 visiteurs on peut espérer avoir du joueur d'armada...
moui je vois une grande campagne se dessiner pour l'été 2017...
Après il faut le temps, la place, les gens, alors je prends date pour le festival du jeu de Parthenay 2017, (en fait je reviens juste du festival 2016). Il y a de nombreux lieux dédiés au jeu dans toute la ville et en prime cette année 15 jeux rebellion en vente en avant première... le samedi et je suis parti le jeudi ... screugneugneu... mais bon je m'égare. En prenant contact avec les clubs locaux on peut espérer avoir une grande table, le festival dure une semaine et demi ... 160 000 visiteurs on peut espérer avoir du joueur d'armada...
moui je vois une grande campagne se dessiner pour l'été 2017...
naquunoeil- Messages : 118
Date d'inscription : 15/09/2014
Age : 52
Localisation : sud 82 nord 31
Re: Corellian Conflict
Ça c'est une annonce qui me plait ! A voir si Edge va suivre en vf, peut être que le matériel nécessite une traduction (ou pas).
Aripert- Messages : 141
Date d'inscription : 30/08/2015
Localisation : Tarn
Re: Corellian Conflict
je pense que traduction il y aura , au vue des cartes montrer sur l'image
stargatesg68- Messages : 85
Date d'inscription : 23/04/2015
Re: Corellian Conflict
Après, si vous êtes en manque de grosse campagne, vous pouvez jouer à toutes les échelles avec leur gamme.
On commence par une mission sur "assaut sur l'empire", qui aura un impacte sur une escarmouche sous "x-wing", qui aura un impact sur une mission "armada", qui aura un impact sur une partie "rébelion".
On peut noter la cohérence de la gamme Starwars chez FFG : toutes les échelles sont représentées maintenant
On commence par une mission sur "assaut sur l'empire", qui aura un impacte sur une escarmouche sous "x-wing", qui aura un impact sur une mission "armada", qui aura un impact sur une partie "rébelion".
On peut noter la cohérence de la gamme Starwars chez FFG : toutes les échelles sont représentées maintenant
Darth Totoro- Messages : 526
Date d'inscription : 08/01/2016
Age : 46
Localisation : linselles (vers Lille)
Re: Corellian Conflict
nounours a écrit:Partie final a 2500 points !!! Le massacre !!!!
Je pense que les 2500 pts, c'est plutôt un total des ressources disponibles pour la campagne.
Après, pour chaque scénario, on puise dans cette réserve, peut être avec un delta +/-.
Un peu comme les vieilles campagnes de Croisades / Cry Havoc
Dagorn- Messages : 310
Date d'inscription : 14/09/2015
Localisation : Strasbourg
Re: Corellian Conflict
Black Totoro a écrit:Après, si vous êtes en manque de grosse campagne, vous pouvez jouer à toutes les échelles avec leur gamme.
On commence par une mission sur "assaut sur l'empire", qui aura un impacte sur une escarmouche sous "x-wing", qui aura un impact sur une mission "armada", qui aura un impact sur une partie "rébelion".
On peut noter la cohérence de la gamme Starwars chez FFG : toutes les échelles sont représentées maintenant
J'ai bien essayé d'imaginer un double scénario Armada / X-Wing...
Du genre, on commence à X-Wing avec un Raider + escorte vs CR90 + escorte
Et en fonction du résultat, on module le scénario Armada.
Mais bof... L'absence ou pas d'une CR90 ou d'un Raider, je trouvais pas ça tellement pénalisant ou intéressant...
Qq'un a vu qq chose du genre sur le net ?
D
Dagorn- Messages : 310
Date d'inscription : 14/09/2015
Localisation : Strasbourg
Re: Corellian Conflict
Jumeler Armada et X-Wing semble difficile...
A la rigueur, pour le fun, vu que c'est une campagne, la flotte dont le vaisseau amiral est endommagé, voire détruit, peut évacuer son Amiral. Par exemple, via un filou ou scélérat, qui peut avoir une escorte de chasseurs.
On joue ce conflit via X-Wing, si l'amiral fuyant perds une nouvelle fois, il est définitivement perdu pour le reste de la campagne, et le joueur doit le supprimer de ses prochaines créations de listes.
A la rigueur, pour le fun, vu que c'est une campagne, la flotte dont le vaisseau amiral est endommagé, voire détruit, peut évacuer son Amiral. Par exemple, via un filou ou scélérat, qui peut avoir une escorte de chasseurs.
On joue ce conflit via X-Wing, si l'amiral fuyant perds une nouvelle fois, il est définitivement perdu pour le reste de la campagne, et le joueur doit le supprimer de ses prochaines créations de listes.
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: Corellian Conflict
Yop
Un peu plus de détails sur cette extension sur BoLS
http://www.belloflostsouls.net/2016/07/sw-armada-news-corellian-conflict-expansion.html
Ca donne fortement envie !
Finalement, des batailles à 2000 pts, ça a l'air de pouvoir se faire
Un peu plus de détails sur cette extension sur BoLS
http://www.belloflostsouls.net/2016/07/sw-armada-news-corellian-conflict-expansion.html
Ca donne fortement envie !
Finalement, des batailles à 2000 pts, ça a l'air de pouvoir se faire
Dagorn- Messages : 310
Date d'inscription : 14/09/2015
Localisation : Strasbourg
Re: Corellian Conflict
12 nouveaux objos, 16 nouveaux escadrons uniques, un a avec contre 3 et un scatter qui fait mal, un b avec swarm, ça commence pas trop mal.
Avec en prime une sortie possible en même temps que les prochaines vagues vu comment c'est avancé. L'hiver va peut-être relancer armada
Avec en prime une sortie possible en même temps que les prochaines vagues vu comment c'est avancé. L'hiver va peut-être relancer armada
Motta- Messages : 338
Date d'inscription : 22/08/2015
Re: Corellian Conflict
Faut espérer que ça sorte vite.
Finalement, y a pas de figurine à mouler, c'est juste de l'impression à priori. Ca devrait être produit bien plus vite que la vague suivante
Finalement, y a pas de figurine à mouler, c'est juste de l'impression à priori. Ca devrait être produit bien plus vite que la vague suivante
Dagorn- Messages : 310
Date d'inscription : 14/09/2015
Localisation : Strasbourg
Re: Corellian Conflict
Merci Dagorn pour la news
En effet, pas de figurines, des cartes, mentionnées par Motta. J'ai également lu le dos de la boîte
Ca peut être vraiment sympa, ça implique donc une sacrée régularité pour le jeu, difficile de réunir ne serait ce que autres joueurs autour de la table pour une partie à 800pts dans chaque camp. A faire!!
En effet, pas de figurines, des cartes, mentionnées par Motta. J'ai également lu le dos de la boîte
Ca peut être vraiment sympa, ça implique donc une sacrée régularité pour le jeu, difficile de réunir ne serait ce que autres joueurs autour de la table pour une partie à 800pts dans chaque camp. A faire!!
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: Corellian Conflict
L'annonce officielle chez FFG vient de tomber : ici
Il s'agit bien d'une campagne pour 2 à 6 joueurs qui devrait sortir en vo pour la fin de l'année.
Nous allons pouvoir mener des batailles stratégiques pour les routes d'hyperespace, saisir des chantiers navals vitaux, établir de nouvelles bases dont voici un petit aperçu :
Ces positions stratégiques offrent des avantages conséquents, comme par exemple pour les chantiers de réparation de Nubia permettent de réparer plus rapidement et efficacement vos navires endommagés, et le Spynet (Centerpoint) vous offre un jeton que vous pouvez dépenser pour redéployer 1 de vos vaisseaux ou 2 de vos escadrons après que votre adversaire a terminé le déploiement de sa flotte.
Le conflit corellien introduit 12 nouveaux objectifs tels que :
et 16 cartes d'escadron pour une utilisation aussi bien dans la campagne que dans le jeu standard, comme Rogue squadron, Black squadron et Ciena Ree :
Pour finir je poste l'image citée plus haut, où on voit le dos de la boîte ainsi que le matériel contenu :
Messieurs, à vos vaisseaux et que la Force soit avec vous !
Il s'agit bien d'une campagne pour 2 à 6 joueurs qui devrait sortir en vo pour la fin de l'année.
Nous allons pouvoir mener des batailles stratégiques pour les routes d'hyperespace, saisir des chantiers navals vitaux, établir de nouvelles bases dont voici un petit aperçu :
Ces positions stratégiques offrent des avantages conséquents, comme par exemple pour les chantiers de réparation de Nubia permettent de réparer plus rapidement et efficacement vos navires endommagés, et le Spynet (Centerpoint) vous offre un jeton que vous pouvez dépenser pour redéployer 1 de vos vaisseaux ou 2 de vos escadrons après que votre adversaire a terminé le déploiement de sa flotte.
Le conflit corellien introduit 12 nouveaux objectifs tels que :
et 16 cartes d'escadron pour une utilisation aussi bien dans la campagne que dans le jeu standard, comme Rogue squadron, Black squadron et Ciena Ree :
Pour finir je poste l'image citée plus haut, où on voit le dos de la boîte ainsi que le matériel contenu :
Messieurs, à vos vaisseaux et que la Force soit avec vous !
Aripert- Messages : 141
Date d'inscription : 30/08/2015
Localisation : Tarn
Re: Corellian Conflict
bon dans mon club ca vas être vite vue, on est deux à armada donc on ira vite avec la campagne...
stargatesg68- Messages : 85
Date d'inscription : 23/04/2015
Re: Corellian Conflict
Ils en profiteraient pas pour faire les fourbes et attendre un moment avant de sortir une possible V5?!
Vu le nombre de cartes escadrons et objos de cette boite (ouéééé enfin) utilisables en tournoi....
Mais j'avoue que ça risque d'être sympa. Et pourquoi pas créer un sorte de ligue à 6 joueurs, on se commande un set tournoi et on est parti. Une durée à décider mais au moins les joueurs pourraient convenir de parties aux moments qui les arrangent le plus? (à voir les règles effectives de la campagne c'est sûr).
Vu le nombre de cartes escadrons et objos de cette boite (ouéééé enfin) utilisables en tournoi....
Mais j'avoue que ça risque d'être sympa. Et pourquoi pas créer un sorte de ligue à 6 joueurs, on se commande un set tournoi et on est parti. Une durée à décider mais au moins les joueurs pourraient convenir de parties aux moments qui les arrangent le plus? (à voir les règles effectives de la campagne c'est sûr).
Smorfl- Messages : 869
Date d'inscription : 09/05/2015
Localisation : RENDEZ MOI MES CONCUSSION MISSILES!!
Re: Corellian Conflict
Petit détail soulevé sur le forum FFG concernant les numéro de série :
Interdictor : SWM16
Liberty : SWM17
Transport impérial : SWM18
Transport rebelle : SWM19
Le SKU de Correlian Conflict est SWM25.
C'était ces fameux numéros qui avaient permis de supposer l'existence de 2 références en plus des 2 transports.
Ca ne veut rien dire, mais c'était juste pour apporter de l'eau au moulin ^^
Interdictor : SWM16
Liberty : SWM17
Transport impérial : SWM18
Transport rebelle : SWM19
Le SKU de Correlian Conflict est SWM25.
C'était ces fameux numéros qui avaient permis de supposer l'existence de 2 références en plus des 2 transports.
Ca ne veut rien dire, mais c'était juste pour apporter de l'eau au moulin ^^
Alfarion- Messages : 169
Date d'inscription : 16/10/2015
Localisation : Proche de Rouen
Re: Corellian Conflict
Après avoir lu la description sur le site de FFG, je suis conquis c'est exactement ce que j’espérais !
bon en attendant, je retourne à la lecture des règles de rébellion...
m'enfin quand est ce que je vais pouvoir dormir...?
bon en attendant, je retourne à la lecture des règles de rébellion...
m'enfin quand est ce que je vais pouvoir dormir...?
naquunoeil- Messages : 118
Date d'inscription : 15/09/2014
Age : 52
Localisation : sud 82 nord 31
Re: Corellian Conflict
Bien vu Alfarion!
Je me demande si ce numéro de produit ne va pas conclure la première phase de SW Armada. Genre ils sortiront des vaisseaux de cet univers dans une ou 2 prochaines vagues, puis changeront.
Par exemple, exploiter l'univers des épisodes I, II et III. Ou comme certains d'entre vous l'avaient suggéré, une nouvelle faction avec un nouveau systéme de construction de flotte, mêlant des vaisseaux impériaux et Rebelles.
Bref, supputations d'un esprit dérangé... mes médocs...
Je me demande si ce numéro de produit ne va pas conclure la première phase de SW Armada. Genre ils sortiront des vaisseaux de cet univers dans une ou 2 prochaines vagues, puis changeront.
Par exemple, exploiter l'univers des épisodes I, II et III. Ou comme certains d'entre vous l'avaient suggéré, une nouvelle faction avec un nouveau systéme de construction de flotte, mêlant des vaisseaux impériaux et Rebelles.
Bref, supputations d'un esprit dérangé... mes médocs...
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
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