Star Wars: Armada
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la mort de vassal ? elle s'appelle Table Top Simulator

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Message par Asmodius le Lun 2 Jan 2017 - 16:48

Il bosse vite le moddeur ^^

Du coup ça me tenterai bien de faire des parties dessus vu que j'ai acheté le jeu en soldes Steam à Noel Smile
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Message par Alfarion le Lun 2 Jan 2017 - 20:23

Idem, je viens de l'acheter. Je me laisse le temps de le tester un peu et de composer ma première flotte avant de me lancer en ligne.
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Message par Carey_ le Dim 15 Jan 2017 - 21:22

Depuis la dernière mise à jour de TTS, impossible de faire pop la règle de déplacement.

"Error calling lua function action_ruler_left: chunk_1:(696,21-61): attempt to index a nil value"

Vous avez la même chose?
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Message par alaric69 le Dim 15 Jan 2017 - 21:23

non je suis en train de jouer pas eu de soucis, par contre la range des vso fonctionne pas tous les vaisseaux
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Message par patrack le Lun 16 Jan 2017 - 9:03

Rendez moi Vassal !!!
Ok TTS est plus user friendly SAUF le coup de la pseudo 3D dans la manip des objets mais quelle merde cette perspective genre tu prends la règle des portées tu mesures et te dis que c'est bon...... Sauf qu'il faut relacher la règle sinon la mesure est faussé quand tu la tiens en mouvement. Il faut la poser sur le plateau pour avoir la vraie mesure. Évidemment s'il y a des objets en dessous je vous laisse imaginer le bordel. Le mouvement des chasseurs.... galère aussi.

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Message par alaric69 le Lun 16 Jan 2017 - 9:11

C est certain que ca pourrait etre mieux maintenant c ezt un mod gratuit et le gros plus par rapport a vassal est la sensation de faire une vraie partie, avec de l estimation plus que de la mesure !
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Message par nooby le Lun 16 Jan 2017 - 10:09

Je suis d’accord aussi que TTS malgré ses défauts est plus conviviale et retransmet de vraies sensations de jeux chose que n’arrive pas à faire vassal bien qu’il soit techniquement plus abouti.
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Message par Asmodius le Lun 16 Jan 2017 - 17:42

patrack a écrit:Rendez moi Vassal !!!
Ok TTS est plus user friendly SAUF le coup de la pseudo 3D dans la manip des objets mais quelle merde cette perspective genre tu prends la règle des portées tu mesures et te dis que c'est bon...... Sauf qu'il faut relacher la règle sinon la mesure est faussé quand tu la tiens en mouvement. Il faut la poser sur le plateau pour avoir la vraie mesure. Évidemment s'il y a des objets en dessous je vous laisse imaginer le bordel. Le mouvement des chasseurs.... galère aussi.

heu pourquoi se casser la tête avec la règles des portées ??
Tu as un range automatique projeté à partir des vaisseaux en cliquant sur R ou r avec l'arc et tout ce qu'il faut
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Message par nooby le Lun 16 Jan 2017 - 17:49

Asmodius a écrit:
patrack a écrit:Rendez moi Vassal !!!
Ok TTS est plus user friendly SAUF le coup de la pseudo 3D dans la manip des objets mais quelle merde cette perspective genre tu prends la règle des portées tu mesures et te dis que c'est bon...... Sauf qu'il faut relacher la règle sinon la mesure est faussé quand tu la tiens en mouvement. Il faut la poser sur le plateau pour avoir la vraie mesure. Évidemment s'il y a des objets en dessous je vous laisse imaginer le bordel. Le mouvement des chasseurs.... galère aussi.

heu pourquoi se casser la tête avec la règles des portées ??
Tu as un range automatique projeté à partir des vaisseaux en cliquant sur R ou r avec l'arc et tout ce qu'il faut

Oui dans la majorité des cas tu as raison, mais il y a des exceptions notamment lorsque tu dois être à une certaine distance d'un jeton objectif, tu es alors obligé de sortir la règle pour faire la mesure (dans vassal tous les objets du jeu dispose de règle intégrés).
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Message par Asmodius le Lun 16 Jan 2017 - 17:52

nooby a écrit:
Asmodius a écrit:
patrack a écrit:Rendez moi Vassal !!!
Ok TTS est plus user friendly SAUF le coup de la pseudo 3D dans la manip des objets mais quelle merde cette perspective genre tu prends la règle des portées tu mesures et te dis que c'est bon...... Sauf qu'il faut relacher la règle sinon la mesure est faussé quand tu la tiens en mouvement. Il faut la poser sur le plateau pour avoir la vraie mesure. Évidemment s'il y a des objets en dessous je vous laisse imaginer le bordel. Le mouvement des chasseurs.... galère aussi.

heu pourquoi se casser la tête avec la règles des portées ??
Tu as un range automatique projeté à partir des vaisseaux en cliquant sur R ou r avec l'arc et tout ce qu'il faut

Oui dans la majorité des cas tu as raison, mais il y a des exceptions notamment lorsque tu dois être à une certaine distance d'un jeton objectif, tu es alors obligé de sortir la règle pour faire la mesure (dans vassal tous les objets du jeu dispose de règle intégrés).

Ah ouais c'est pas faux.
Ceci dit le range ( r ) est récent sur les vaisseaux en plus de la distance de tir, donc à mon avis si les gens demandent gentiment au modder ou se sentent de coder le truc y'a moyen de le faire ^^
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Message par Asmodius le Lun 16 Jan 2017 - 17:55

Sinon sans même utiliser la règle on peut mesurer avec l'outil "trait" dans TTS ( outil en bas à gauche ).
Suffit de mesurer la distance des portées et de comparer.
Donc je répète : pas besoin de la règle à priori.... suffit de savoir prendre en main le bousin Wink
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Message par alaric69 le Lun 16 Jan 2017 - 18:22

Le boutton range bug parfois, n est pas precis en double arc et trop de bouton sur le socle empechent de voir les lignes de coque Sad sinon ca me va!
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