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Campagne EXODUS

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Message par Minéralarimal Ven 15 Mar 2019 - 17:21

Annonce : une nouvelle campagne "maison" va bientôt être disponible !
La rédaction est en cours, les bêta tests vont commencer...
Mais de quoi s'agit-il ?
Quelques informations complémentaires (extraits des règles en cours de rédaction) :

Objectif de la campagne EXODUS
Le contexte de la campagne est le suivant : la planète Nubia  souhaite rester neutre. Cependant, les importantes ressources minières contrôlées par cette planète sont convoitées par les deux camps.
L’empire a donné un ultimatum aux dirigeants de Nubia : ceux-ci doivent collaborer. Dans le cas contraire, le système sera mis sous contrôle militaire de l’Empire.
Une grande partie des dirigeants a décidé de discrètement partir avec des équipes et des moyens techniques pour se réfugier dans un lieu tenu secret d’où ils comptent bien organiser une résistance à l’Empire.
L’Empire a eu vent de ce projet et compte bloquer l’exode prévue.
La Rébellion, également informée, souhaite aider les dirigeants de Nubia (et espère les rallier à leur lutte).

Objectif des rebelles
L’objectif des rebelles est de créer une diversion contre la flotte impériale envoyée sur Nubia pour bloquer l’exode. Ainsi, les transports des nubiens pourront partir.

Objectif des impériaux
L’objectif des impériaux est de bloquer l’exode. Pour cela, ils vont devoir résister à la flotte rebelle venue les en empêcher.

Principes de la campagne EXODUS
Cette campagne pour 2 joueurs se compose de 3 parties intermédiaires et d’une bataille finale.
Des contraintes sont données pour la construction des flottes, pour l’ensemble de la campagne, éventuellement pour chaque partie.
Certaines flottes auront éventuellement à jouer plusieurs parties au cours de la campagne en tenant compte des pertes et dégâts des parties antérieures.
Les 3 parties intermédiaires donnent des bonus / malus aux joueurs pour jouer la bataille finale.
Le résultat de la bataille finale donne le bilan de la campagne : victoire glorieuse, majeure, mineure presque insignifiante ou insignifiante d’un des deux camps ; respectivement défaite catastrophique, majeure, mineure, presque insignifiante ou insignifiante pour l’autre camp.

Règles (23 pages !) bientôt disponibles en version imprimable...


Dernière édition par Minéralarimal le Mar 19 Mar 2019 - 21:18, édité 1 fois

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Message par Carey_ Ven 15 Mar 2019 - 22:50

J'aime!
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Message par Minéralarimal Mar 19 Mar 2019 - 21:17

Oh Oh !
La campagne devrait se trouver au bout de ce lien (en version word) :

https://share.orange.fr/#qBa637ui2A2c4fe704cb

N'hésitez pas si vous avez besoin d'une version pdf.

Il faut encore rédiger quelques objectifs alternatifs (il s'agit de ceux sur fond jaune dans le document. L'idée est d'utiliser les objectifs proposés par Nooby ici) :

https://sw-armada.forumactif.org/t1859-amelioration-des-objectifs

Des bêta tests devraient commencer bientôt. N'hésitez pas si vous avez des remarques, notamment si vous testez la campagne.

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Message par FrStark Mar 19 Mar 2019 - 22:39

Superbe MineralArimal, superbe boulot. Tu es super précis et consciencieux!
Je n'ai pas lu les objectifs alternatifs, mais s'il s'agit de ceux dont on a discuté précédemment sur le forum, ça me va très bien.

Chouettes idées sur les parties et leurs enjeux. La flotte de renfort, très bonne idée. Ca donne envie putain...
Justement pour cette flotte de renfort chez les Rebelles, qu'obtiennent les Impériaux en contre partie? Je n'ai pas bien saisi cet aspect là.
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Message par Minéralarimal Mer 20 Mar 2019 - 6:29

Merci pour ce retour !

FrStark a écrit:Justement pour cette flotte de renfort chez les Rebelles, qu'obtiennent les Impériaux en contre partie? Je n'ai pas bien saisi cet aspect là.

En fait rien. Ils ont déjà une contrepartie, ils devraient en moyenne avoir une plus grosse flotte à la bataille finale. Donc l’objectif des impériaux sur cette première partie est de réduire au maximum la taille de la flotte de soutien et de la flotte n°1 pour garder leur avantage.

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Message par FrStark Mer 20 Mar 2019 - 9:23

Merci pour la précision. Je pense que sur la base de ton travail, on pourra développer pas mal de scénarios sympas, et jouer cela en 3 parties. C'est rapide à jouer et donc plus fun que le format de la campagne Corrélienne à coup sur.
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Message par Minéralarimal Mer 20 Mar 2019 - 9:39

J'ai aussi pensé à un truc avec un SSD...
Je l'écris dès que possible.

Et à d'autres trucs aussi. Et Carey (et d'autres) produit pas mal d'idée sur le forum probablement exploitable pour des morceaux de scénarios.

à suivre donc Very Happy

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Message par FrStark Mer 20 Mar 2019 - 10:55

Oui on a matière à monter des scénarios intéressants.
Carey a de très bonnes idées en effet, on avait pensé à quelques parties sympas qui apportent un peu de nouveauté et de scénarisation aux parties.
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Message par Malburet Sam 23 Mar 2019 - 5:51

Merci pour cette petite campagne, je suis toujours à l'affut de scénarios car décidément je ne suis pas fan du mode "standard" du jeu.
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