Thrawn avec les moyens du bord pour un premier tournoi .
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Thrawn avec les moyens du bord pour un premier tournoi .
Voici ma liste Thrawn avec les moyens du bord.
Je compte utiliser cette liste pour le tournoi du 08/09 à la waaagh vous en pensez quoi ?
Tient-elle la route malgré le peu d'activation ?
Et peut-être avez-vous quelques suggestions à me proposer ?
Author: Nazdreg
Faction: Galactic Empire
Points: 397/400
Commander: Grand Admiral Thrawn
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Superior Positions
[ flagship ] Imperial II-Class Star Destroyer (120 points)
- Grand Admiral Thrawn ( 32 points)
- Avenger ( 5 points)
- Intel Officer ( 7 points)
- Ruthless Strategists ( 4 points)
- Boosted Comms ( 4 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- XI7 Turbolasers ( 6 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 189 total ship cost
Gladiator II-Class Star Destroyer (62 points)
- Demolisher ( 10 points)
- Intel Officer ( 7 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 96 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Boosted Comms ( 4 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 29 total ship cost
1 JumpMaster 5000 ( 12 points)
4 TIE Bomber Squadrons ( 36 points)
1 Mauler Mithel ( 15 points)
1 Mandalorian Gauntlet Fighter ( 20 points)
= 83 total squadron cost
Je compte utiliser cette liste pour le tournoi du 08/09 à la waaagh vous en pensez quoi ?
Tient-elle la route malgré le peu d'activation ?
Et peut-être avez-vous quelques suggestions à me proposer ?
Author: Nazdreg
Faction: Galactic Empire
Points: 397/400
Commander: Grand Admiral Thrawn
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Superior Positions
[ flagship ] Imperial II-Class Star Destroyer (120 points)
- Grand Admiral Thrawn ( 32 points)
- Avenger ( 5 points)
- Intel Officer ( 7 points)
- Ruthless Strategists ( 4 points)
- Boosted Comms ( 4 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- XI7 Turbolasers ( 6 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 189 total ship cost
Gladiator II-Class Star Destroyer (62 points)
- Demolisher ( 10 points)
- Intel Officer ( 7 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 96 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Boosted Comms ( 4 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 29 total ship cost
1 JumpMaster 5000 ( 12 points)
4 TIE Bomber Squadrons ( 36 points)
1 Mauler Mithel ( 15 points)
1 Mandalorian Gauntlet Fighter ( 20 points)
= 83 total squadron cost
Nazdreg- Messages : 55
Date d'inscription : 09/05/2019
Age : 40
Localisation : Issy les Moulineaux
Re: Thrawn avec les moyens du bord pour un premier tournoi .
Salut, c'est un modèle qui tient la route, pas de souci.
Cependant : à quoi va servir ton gozanti? Activer de la chasse ou distribuer du pion? L'une des deux améliorations ne va pas servir.
Sur ton DSI, il y a plusieurs choses qui fonctionnent pas génial. Qvenger-intel officier, par exemple, d'autant que qu'àa part le démo, tu a peu de moyens de tourner des pions de défense adverses. Pareil pour les rurhless stratégiste et boostés coms : si tu attaque la chasse à portée moyenne, ça te sert pas d'avoir des escadrons acrivzbles à longue.
A mon sens tu gagnerais avec une Pryce pour compenser ton manque d'activation, ou un Strategic aviser qui est plus facile à jouer, et une équipe d'artilleurs
Cependant : à quoi va servir ton gozanti? Activer de la chasse ou distribuer du pion? L'une des deux améliorations ne va pas servir.
Sur ton DSI, il y a plusieurs choses qui fonctionnent pas génial. Qvenger-intel officier, par exemple, d'autant que qu'àa part le démo, tu a peu de moyens de tourner des pions de défense adverses. Pareil pour les rurhless stratégiste et boostés coms : si tu attaque la chasse à portée moyenne, ça te sert pas d'avoir des escadrons acrivzbles à longue.
A mon sens tu gagnerais avec une Pryce pour compenser ton manque d'activation, ou un Strategic aviser qui est plus facile à jouer, et une équipe d'artilleurs
Carey_- Admin
- Messages : 2009
Date d'inscription : 31/01/2016
Re: Thrawn avec les moyens du bord pour un premier tournoi .
Déjà 1ere réflexion : tu as 7 chasseurs.
Les chasseurs ca vole toujours par paire (pour le bonus de déploiement).
Ensuite tu as 83 pts de chasse => personnellement pour la chasse je conseille soit d'y aller à fond (plus de 130 pts) doit de ne pas y aller du tout (max 40pts). Entre les 2 t'as le cul entre 2 chaises et c'est compliqué.
Je reste dans le thème de la chasse : je suis vraiment pas fan des chasseurs mandaloriens. Les pions raids c'est pas foufou comme mécanique, surtout sur un chasseur.
Et c'est très compliqué à jouer. Pour un 1er tournoi ne le prend pas.
En phase avec les retours de Carey : spécialise un peu plus tes vaisseaux, tu as trop d'amélioration qui se "contredisent"
Les chasseurs ca vole toujours par paire (pour le bonus de déploiement).
Ensuite tu as 83 pts de chasse => personnellement pour la chasse je conseille soit d'y aller à fond (plus de 130 pts) doit de ne pas y aller du tout (max 40pts). Entre les 2 t'as le cul entre 2 chaises et c'est compliqué.
Je reste dans le thème de la chasse : je suis vraiment pas fan des chasseurs mandaloriens. Les pions raids c'est pas foufou comme mécanique, surtout sur un chasseur.
Et c'est très compliqué à jouer. Pour un 1er tournoi ne le prend pas.
En phase avec les retours de Carey : spécialise un peu plus tes vaisseaux, tu as trop d'amélioration qui se "contredisent"
Escoune- Messages : 360
Date d'inscription : 21/04/2017
Age : 37
Localisation : Nord de la galaxie
Re: Thrawn avec les moyens du bord pour un premier tournoi .
ok merci les gars je vais rectifier ca
Nazdreg- Messages : 55
Date d'inscription : 09/05/2019
Age : 40
Localisation : Issy les Moulineaux
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