Star Wars: Armada
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Fragte d assaut mk 1

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FrStark
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Message par shepard Ven 6 Mai 2016 - 17:20

Salut apres mon post sur le dreadnought

Que pensez vous des stats en terme de jouabiliter

De ce lien
https://armadashipyards.com/2015/08/29/assault-frigate-mark-i/
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Message par FrStark Ven 6 Mai 2016 - 19:00

Hello!
Tu as commandé ce vaisseau?

Pour les types V et VI, elles feront de très bonnes copines pour Ackbar, équipées avec équipe d'artilleurs, bonjour les dégâts! Ces 2 modèles deviennent alors des ISD II en force de frappe.
De ce fait, leur coût est vraiment bas pour la force de frappe qu'on en tire. De plus, elles peuvent facilement s'opposer à des VSD, même nombre de boucliers, moins de points de coque, certes, mais la MKI version III peut s'équiper de boucliers redondants ou générateurs avancés... Ca compense.
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Message par shepard Ven 6 Mai 2016 - 19:41

Donc pas assez chere tu pense
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Message par FrStark Ven 6 Mai 2016 - 21:12

Ce n'est que mon avis, je suis loin d'être un expert d'Armada, mais ce sont les premières choses qui m'ont sauté aux yeux en imaginant ce vaisseau dans ma logique de construction de flotte habituelle.
Comparé à la MKII, elle dispose de presque 2 fois moins de possibilités d'upgrade (5 slots en MKII contre 3, et même 2 avec la version III de la MKI), ce qui est semble t'il logique dans le cadre du jeu, puisque, la MKI est le prédécesseur de la MKII. Cela montrerait sa limite technologique par rapport aux vaisseaux plus récents.
Je viens de lire sur "StarWars holonet" que la MKI était très répandue, robuste, vaisseau de base de l'Alliance Rebelle. La MKII est une évolution de la customization des vieux cuirassés dont sont issues les MKI. La MKII bénéficie de meilleurs équipements, et meilleurs boucliers.
Donc, globalement, je trouve que cette MKI que tu proposes est très bien calibrée. Elle a beaucoup de dés d'attaque sur ses flancs, mais ses flancs sont plus restreints que la plupart des autres gros vaisseaux rebelles.

Seul le prix me paraît être le problème pour l'équilibrage du jeu. Il faut en faire un concurrent de la MKII, pas une meilleure affaire. Tu délaisserais trop vite la MKII je pense.
Ce n'est que mon avis! Tu fais ce que tu veux bien entendu Wink

Tu as commandé la bête?
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Message par FrStark Ven 6 Mai 2016 - 21:25

Me revoilà!
Je viens de penser aux 3 titres de vaisseau pour la MKI. Ils sont tous biens pensés. Seulement, j'émets une petite réserve pour "Liberty Star". 8pts pour pouvoir utiliser les pions de défense à vitesse 0. Très bon marché!
Figer un vaisseau dans Armada est quasiment interdit par les concepteurs du jeu. Le fait que les règles imposent la neutralisation des pions de défense lorsqu'un vaisseau est à l'arrêt, cela montre que lors de leurs parties tests à l'élaboration du jeu, la position fixe devait déséquilibrer les parties, et réduire l'intérêt recherché pour le jeu : anticiper les tactiques, mouvements de l'adversaire et construire ses propres tactiques.
D'autant plus que certains objectifs seraient totalement déséquilibrés. Le mec qui campe a un sacré avantage.
Donc, je pense qu'il faudrait lui donner un autre prix, bien plus élevé. Garder un vaisseau fixe permet de couvrir une large zone sans effort, sans risque, c'est vraiment surpuissant.
Je dirais au moins 15pts. Il me semble que le titre le plus cher actuellement est à 12pts. L'avantage qu'apporte "Liberty Star" est énorme comparé aux autres existants. Il n'a aucune contrainte.
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Message par shepard Ven 6 Mai 2016 - 21:47

OK merci a toi

oui je lai commander en meme temps que le dreadnought
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Message par Vert Patron Sam 7 Mai 2016 - 8:43

Je laisserais à 8pts, et pour pouvoir utiliser 1 seul pion autre que "Evade" . En terme de jeu, c'est pas mal. En terme de fluff, pourquoi un vaisseau d'anciennne génération y arriverait et pas une MKII dernier cri, là par contre ...
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Message par Carey_ Sam 7 Mai 2016 - 9:48

Question de masse, d'inertie. La mk I est effectivement un cuirassé considérablement allégé alors que la mk II est un vaisseau a part entière, certes construit sur la base de la première, mais ayant perdu certains des attributs du cuirassé ancestral. Dont sa faible manoeuvrabilité.

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https://9gag.com/gag/aMxpAyX
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Message par spock Sam 7 Mai 2016 - 13:58

question les vaisseaux Armada Shipyards sont ils fournis avec les socles ?
désolé si je pollue votre post
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Message par Telrunya Sam 7 Mai 2016 - 14:36

Si tu parles des cartons avec les angles de tirs à mettre sur le socle tous les vaisseaux n'en ont pas.
Après il n'y a que des profils sur ce site, pas de figurines ni de socles.
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Message par spock Sam 7 Mai 2016 - 14:53

zut je voulais parler des shapeways !
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Message par Telrunya Sam 7 Mai 2016 - 16:33

Chez eux il y a des socles mais trèèèès chers.
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