Inside turn
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Re: Inside turn
Green Leader a écrit:hwk a écrit:D'accord mais après l'intérêt c'est quand même de filouter avec les angles donc on va chercher à se faufiler
Y'a pas qu'un interet de faufilement dans un mouvement. Par exemple tu peux essayer de braquer plus pour chopper la station, espérer avoir un double arc, etc.
Ou envoyer une Hammerhead dans le parebrise d'un ISD... enfin bon... encore une idée de sauvageon, qui piétine les principes des batailles spatiales. Ces Rebelles me donnent de l'urticaire.
AU passage, ces virages à l'intérieur de la règle de manoeuvre, c'est excellent pour la survie et aussi le placement de soutien des flottilles.
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: Inside turn
Tiens sinon il y a un blog qui traite des virages interieurs :
http://warhammertruthiness.blogspot.fr/2017/03/the-art-of-turn.html
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patrack- Admin
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Date d'inscription : 25/07/2015
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Re: Inside turn
Outch, ca pique ce virage d'ISD ^^
Merci pour ce post sur les manœuvres parce que parfois c'est chaud en partie (déjà que le jeu est pas au millimètres du coup on commence à devenir parano sur les placements x) )
Nota: pour le prochain post il faut évoquer l'usure de la règle parce qu' a la base c'est une bonne idée mais à force d'être utilisé ca commence à s'user et les mouvements sont plus vraiment précis ^^
Merci pour ce post sur les manœuvres parce que parfois c'est chaud en partie (déjà que le jeu est pas au millimètres du coup on commence à devenir parano sur les placements x) )
Nota: pour le prochain post il faut évoquer l'usure de la règle parce qu' a la base c'est une bonne idée mais à force d'être utilisé ca commence à s'user et les mouvements sont plus vraiment précis ^^
RazielMK666- Messages : 126
Date d'inscription : 17/01/2017
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