Star Wars: Armada
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Question sur les règles

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Message par zomby974 Jeu 9 Aoû 2018 - 19:38

Bonjour ou bonsoir en fonction de l'heure ou vous allez voir mon message.
Je suis novice et certaines règles sont encore un peu floues
_Déjà pour commencer, le cadran de vitesse, on modifie sa valeur en fonction des besoins (en respectant la vitesse max de chaque vaisseau) a chaque round ? Ou on décide d'une vitesse au début et on s'y tient jusqu'à la fin de la partie?
_ensuite les escadrons, peut on réaliser l'ordre escadron puis réutiliser les même escadrons pendant la phase d'escadron ? Ou ceux qui ont été utilisés pendant l'ordre passent la phase qui suit ? (Je pense a la glissière bleue /orange)
Merci d'avance pour vos réponses

zomby974

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Message par Major Daum Ven 10 Aoû 2018 - 0:55

- Tu fixe la vitesse de chaque vaisseau quand tu les déploies. A partir de ce point, tu ne peux changer leur vitesse que via deux moyens : en révélant un cadran d'ordre de navigation (+/- 1 vitesse, et +1 cran où tu veux sur ta règle de navigation) ou en utilisant un jeton d'ordre de navigation (que tu auras stocké ou reçu plus tôt dans la partie) pour +/- 1 vitesse.*

- La règle précise qu'un escadron qui est activé (que ce soit par un vaisseau ou pendant la phase d'escadron) doit faire glisser son marqueur d'activation. Du coup, si tu es à un tour "bleu" et qu'un de tes vaisseaux active un de tes escadrons, le marqueur d'activation de cet escadron va passer de bleu à rouge. Arrivé à la phase des escadrons, l'escadron ne pourra plus s'activer (puisqu'il n'a plus la bonne couleur sur son marqueur).

* Bonus : Tu peux stocker un jeton de navigation, puis, plus tard, l'utiliser en même temps qu'un cadran d'ordre pour changer ta vitesse de +/- 2.
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Message par zomby974 Ven 10 Aoû 2018 - 5:30

Merci major pour cette réponse claire et précise il est donc conseiller de mettre les cadrans de vitesse sur "pleine puissance monsieur zulu " ? Ou y'a t'il une stratégie differente a adopter a chaque partie ?

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Message par hogass Ven 10 Aoû 2018 - 6:03

Comme toujours en tactique, « cela dépend » mais l’ordre de navigation est généralement le plus passe-partout car il te donne plus de manoeuvrabilité (sachant que certains vaisseaux naviguent très bien tout seul, d’autres non).
Néanmoins, un vaisseau spécialisé porte-avions comme le Quasar sera exclusivement orienté en ordre d’escadrons pour le rentabiliser.
Si tu anticipes sur les tours suivants (en fonction de la valeur d’ordre du vaisseau concerné), tu peux choisir un ordre de réparation si tu estimes que ton vaisseau aura besoin de régénérer sa coque ou ses boucliers durant ou après une phase de contact. Un ordre de feu nourri si tu estimes qu’il faut mettre le paquet en puissance de feu.
Cela viendra en jouant, bienvenue dans ce triste et douloureux cercle vicieux Very Happy
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Message par zomby974 Ven 10 Aoû 2018 - 7:30

ca c'est pour les ordres ! merci hogass

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Message par zomby974 Jeu 16 Aoû 2018 - 8:34

Bonjour a tous
J'ai une question sur les dés
La boite de base possède 3 dés de chaque couleur mais pour tirer certains vaisseaux demandent 4 dés d'une même couleur et dans certains cas de tirs nourri aussi je me retrouve bloquer.
Le livre de référence dit que si je ne peux pas réunir le nombre de dés nécessaire l'action est annulé
Dois-je obligatoirement acheter des dés supplémentaire pour jouer ?

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Message par Major Daum Jeu 16 Aoû 2018 - 9:40

Salut!

Alors, la règle à laquelle tu fais référence est la suivante (en anglais, parce que c'est ce que j'ai trouvé le plus vite):

"If the attacker cannot gather any dice appropriate for the range of the attack, the attack is canceled"

En fait, ça veut dire que si ton pool de dès est vide, l'attaque est annulée.

Deux exemples :

1 - Tu attaques à longue distance avec le flanc d'une corvette (un dé rouge) en ordre de tir soutenu. Si la ligne de vue est "génée" (il y a un obstacle quoi), tu descends à 0 dé et l'attaque est annulée.
C'est important, parce que tu rajoutes tes dés après le jet initial, et donc, si jamais ton attaque est annulée, tu ne peux pas les ajouter du tout.
Dans cet exemple: Tu avais mis l'ordre de tir soutenu pour avoir 2 dés rouges. Mais tu n'ajoutes le 2nd dé qu'après le début de l'attaque. L'attaque est génée, tu as 0 dé, l'attaque est annulée, tu n'as jamais l'occasion d'ajouter ton dé de tir soutenu.

2 - Tu attaques avec le flanc d'une Hammerhead (un dé noir). Ton amiral est Ackbar, qui permet d'ajouter 2 dés rouges de plus sur les flancs.
Tu veux attaquer un vaisseau à longue portée. Ton pool de dé de base étant composé uniquement de dé noir, ton attaque sera annulée, puisque tu n'as aucun dé rouge dedans. Et, à nouveau, tu n'auras pas l'opportunité d'ajouter les dés d'Ackbar.

Voila.

Dans ton cas, tu as juste besoin de relancer tes dès et de faire des math de tête Smile
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Message par zomby974 Jeu 16 Aoû 2018 - 11:21

Merci major ! Pas besoin d'acheter encore des trucs en plus

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Message par Major Daum Jeu 16 Aoû 2018 - 11:36

Ouais, c'est du confort.

Un truc que je te recommande de faire par contre, c'est de prendre les mesures de la règle de tir / mouvement des chasseurs.

Elle est en carton, elle est ultra importante... bref, avoir une solution si elle casse n'est pas du luxe, c'est nécessaire. Donc prendre les mesures à l'avance est une bonne idée Wink
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Message par Vert Patron Jeu 16 Aoû 2018 - 14:51

zomby974 a écrit:Merci major ! Pas besoin  d'acheter  encore  des trucs  en plus

On joue au même jeu ? Laughing Laughing Laughing
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Message par nooby Jeu 16 Aoû 2018 - 15:03

Si tu participe à un tournoi, il y a souvent des sets de dé qui sont offert en lot.
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Message par ZaZ Jeu 16 Aoû 2018 - 21:36

Major Daum a écrit:Ouais, c'est du confort.

Un truc que je te recommande de faire par contre, c'est de prendre les mesures de la règle de tir / mouvement des chasseurs.

Elle est en carton, elle est ultra importante... bref, avoir une solution si elle casse n'est pas du luxe, c'est nécessaire. Donc prendre les mesures à l'avance est une bonne idée Wink

Il existe pas de version plastique ? Shocked
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Message par Major Daum Jeu 16 Aoû 2018 - 22:10

Si mais elles coûtent aussi cher qu'un vaisseau moyen...
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Message par benito75 Ven 17 Aoû 2018 - 3:46

Sinon il faut finir au moins 3eme sur un tournoi régional ou au championnat de France.

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Message par zomby974 Dim 19 Aoû 2018 - 16:24

Bonsoir tout le monde petite question sur l'ordre de tire nourri
Il est utilisable sur les 2 tirs (des 2 côtés) du même vaisseau qui a reçu l'ordre ou seulement sur le premier ou le 2 e au choix du joueur

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Message par Carey_ Dim 19 Aoû 2018 - 17:35

On ne peut résoudre un ordre qu'une fois.donc Tir Nourri n'est valable que pour une seule attaque, et ce même si tu as un pion et un cadran (dont tu peux cumuler les effets cependant)

_________________
Pont AF, section 86, zone R45, seconde porte à gauche.Question sur les règles  Execut11

https://9gag.com/gag/aMxpAyX
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Message par zomby974 Dim 19 Aoû 2018 - 19:19

D'accord si j'ai bien compris l'ordre de tir nourri n'est valable que pour une des 2 attaques du vaisseau et non pour l'activation

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Message par Major Daum Dim 19 Aoû 2018 - 19:23

Oui, si tu regardes les règles, elles disent :

After a ship rolls dice during an attack, it may spend its P command dial to roll one additional attack die. That die must be of a color that it already rolled.

Tu dépense le cadran pour rajouter le dé. Donc tu ne peux pas le "re-dépenser" pour la 2nd attaque.
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Message par zomby974 Mer 22 Aoû 2018 - 19:43

Merci major

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Message par eloana Jeu 23 Aoû 2018 - 10:00

Carey_ a écrit:On ne peut résoudre un ordre qu'une fois.donc Tir Nourri n'est valable que pour une seule attaque, et ce même si tu as un pion et un cadran (dont tu peux cumuler les effets cependant)

On ne peut pas utiliser le cadran pour une attaque et le token pour l'autre?

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Message par zomby974 Jeu 23 Aoû 2018 - 10:19

Question très intéressante eloana j'aimerais bien avoir la réponse pour être sûr

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Message par Mordecaïn (Topic'it) Jeu 23 Aoû 2018 - 10:58

Non en effet on ne peut utiliser le cadran et le token que sur la même attaque et il faut annoncer les deux en même temps.

Par exemple j'annonce l'utilisation du cadran sur une attaque, puis je lance les dès je ne peux plus utiliser le token pour relancer un de.
De manière inverse j'annonce l'ordre avec le token et le cadran mais je ne veux rien relancer, je perds le token.

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Message par zomby974 Jeu 23 Aoû 2018 - 11:03

C'est bien ce que je pensais le token est utilisé a l'instant où l'ordre est révélé merci pour cet éclaircissement

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Message par Mordecaïn (Topic'it) Jeu 23 Aoû 2018 - 11:05

Pas révélé (début du tour) mais resolu (durant une attaque) mais oui le token et l'ordre s'utilisent en même temps [smiley]https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif[/smiley]

Édit: nomenclature
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Message par zomby974 Ven 24 Aoû 2018 - 6:58

Bonjour à tous quelqu'un aurait il un bon site ou une application pour construire sa flotte en fonction de ce qu'on a s'il vous plait ?

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