Star Wars: Armada
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Message par Minéralarimal Lun 23 Nov 2020 - 18:16

Sauf le nerf des missiles à concussion

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Message par ZaZ Lun 23 Nov 2020 - 18:20

si ça permet de le jouer plus souvent Smile
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Message par Smorfl Lun 23 Nov 2020 - 19:26

Minéralarimal a écrit:Sauf le nerf des missiles à concussion

Ah les bâ....ds^^. Pourquoi??!! Comment??!! Mais fallait pas faire ça Evil or Very Mad Laissez là à 7 pts, mais laissez là comme elle est!!!

ZaZ a écrit:si ça permet de le jouer plus souvent Smile

Euh plus souvent^^? Sur une liste dés noirs, full ou pas, elle est limite obligatoire, car plus rentable niveau dégâts que les APT (bon, j'adore quand même cette dernière)

Suis blasé là^^. Je suis déception, car je suis colère. Bon peut être que vu les nouveaux profils de vaisseaux qui arrivent la rendait peut-être un peut trop puissante (même si je vois pas comment elle peut être plus puissante que sur un Demo).

Merci bien Mr Amiral au cœur de Pierre, vous m'avez ruiné ma soirée^^. Je vais allez ruminer.
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Message par Minéralarimal Lun 23 Nov 2020 - 20:01

Smorfl a écrit:
Merci bien Mr Amiral au cœur de Pierre, vous m'avez ruiné ma soirée^^. Je vais allez ruminer.

Loin de moi cette idée.
En plus, je n’aime pas les modifications de carte. Sauf rares exceptions. Donc je rumine également. Mais pas trop, j’aime bien les petits socles à dés bleus et noirs qui peuvent aller à vitesse 5...

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Message par nooby Lun 23 Nov 2020 - 22:36

Heu... Je suis partagé sur le nerf des missiles à concussion.

D'un coté je suis ravis qu'ils osent enfin changer leurs cartes en profondeur. Mais de l'autre je suis dubitatif sur la pertinence de modifier cette carte.

Alors, certes armada est globalement beaucoup trop porté sur l'offensif. Dans le jeu la meilleure défense c'est de détruire les vaisseaux adverses et le jeu nous l'incite particulièrement, car c'est le principal moyen de gagner des points de victoires. Cela à comme avantage de favoriser l'affrontement et de rendre dynamique et épique les parties. Néanmoins, cela favorise aussi les listes ultra offensif qui auront les plus grandes possibilités de marquer beaucoup de points de victoire.

Dans ce contexte limité les grosses améliorations offensive est une bonne chose (car je me doute que cela ne sera pas la seule carte modifier). Par contre, j'ai peur que cela réduise la diversité des ordonnances et que l'on se retrouve à jouer uniquement des rack externe. De plus, la dernière extension a rendu les listes défensive viable, (même si elle galère encore un peu) et il ne faudrait pas que les listes full défensive devienne intuable.

Enfin la principale raison de mon mécontentement est que le nerf des missiles à concussion n'était pour moi pas une priorité pour le jeu. Il y a des aberrations beaucoup plus urgente a réglé (celui qui a pensé moralo ou marek reçois un cookie) et surtout le jeu dispose d'énormément de carte ou d'escadron que l'on utilise pas car elles sont mauvaises ou en concurrence avec d'autre carte qui leur sont meilleurs. Cela devrait être à mon sens la priorité des modifications et j'ai peur qu'ils ne le fassent qu'a moitié ou préfère modifier d'autre carte. (bon soyons optimiste les cartes n'ont pas encore été dévoilé)
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Message par Grand Amiral Thrawn Lun 23 Nov 2020 - 23:25

Quelqu'un m'explique les changements ? j'ai pas compris ce qu'il changeait pour la carte, faut dire que je comprend rien aux symboles sur les cartes maintenant...

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Message par ZaZ Mar 24 Nov 2020 - 7:00

Elle nécessite d'être épuisée, et donc n'est utilisable qu'une fois par tour.
En échange elle passe de 7 à 5 points.
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Message par Minéralarimal Mar 24 Nov 2020 - 7:01

ZaZ a écrit:Elle nécessite d'être épuisée, et donc n'est utilisable qu'une fois par tour.
En échange elle passe de 7 à 5 points.

RIP missiles à concussion
Les torpilles vous seront préférées... sauf si elles sont nerfées elles aussi.

A moins que tout cela ne se justifie avec les nouvelles règles...

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Message par FrStark Mar 24 Nov 2020 - 8:47

Missiles à concussion, je ne les joue jamais, j'ai toujours préféré APT pour gratter 2pts, et parfois le dégât critique apporte bien plus que les missiles (coup de poker!).

Je suis d'accord avec Nooby, il y a des modifs plus urgentes, et plus logiques à réaliser. Ces modifs seraient avant tout un rééquilibrage des couts des améliorations non jouées (souvent trop chères pour leur effet, soit on leur préfère une autre amélioration plus efficace sur un même slot de vaisseau). Car pas mal d'entre elles sont de bonnes cartes sur le papier, mais le coût est beaucoup trop élevé pour concurrencer les classiques (XI-7, tir traçant, les missiles, ECM, ...).

J'ai bien peur qu'ils ne laissent tomber les anciennes cartes inutilisées. La logique doit être d'apporter de la nouveauté au jeu, vendre du new stuff, et non de remodeler de l'ancien
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Message par Major Daum Mar 24 Nov 2020 - 9:32

A la reflexion, je ne comprends pas trop les Designers sur le coup. D'un coté, ils commencent (à raison) à faire mass errata pour l'équilibrage (et tant mieux, le jeu est très bien foutu, un peu de suivi ne fera que l'améliorer), et de l'autre, ils se concentrent sur les packs de cartes, qui figent méchamment les textes & couts en points des cartes, ce qui s'oppose à un jeu vivant...


Dernière édition par Major Daum le Mar 24 Nov 2020 - 11:46, édité 1 fois
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Message par Carey_ Mar 24 Nov 2020 - 11:12

Alors ça ne s'oppose pas. Ceux qui vont commencer avec Clone Wars ne vont pas avoir des dizaines de cartes parues précédemment, donc ce pack de cartes est un must have. Et parralèlement, le nombre d'erratas est tellement grand que le pack se justifie aussi pour les anciens joueurs (en plus de fournir des cartes d'amélio au bon format). Ajouter une dizaine de cartes dans un paquet de 300 ça coûte pas bien plus cher et ça permet d'élargir la clientèle cible.

Quand Clone Wars est sorti sur Légion, ils ont fait la même chose (un pack de cartes) mais uniquement destiné aux nouveaux joueurs en manque de cartes d'améliorations "anciennes". Mais les erratas sont nettement moins nombreux, même alors que vient de sortir la V2.

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Message par Grand Amiral Thrawn Mar 24 Nov 2020 - 11:54

d'accord ! ca me semble pas être un gros nerf !

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Message par Carey_ Mar 24 Nov 2020 - 12:22

Bah quand même, tu divises son effet par deux.

Enfin ceci dit quand t'es pas capable d'obtenir un crit malgré ordnance experts et autres pions de feu nourri, tu verras pas la différence *regarde vers Stark et Vertpatron* :p

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Message par FrStark Mar 24 Nov 2020 - 12:46

Fichtre Carey!
J'ai tripoté les dés de VertPatron à de nombreuses reprises, et ça se voit.
Je ne me souviens plus quand est ce que Clone Wars est censé sortir? 4 décembre?
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Message par Carey_ Mar 24 Nov 2020 - 12:55

Oui.

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Message par Minéralarimal Mar 24 Nov 2020 - 13:04

Grand Amiral Thrawn a écrit:d'accord ! ca me semble pas être un gros nerf !

Sur certaines listes, c’est énorme.
J’ai en tête une triple GSD sous screed, tous équipés de missiles. +4 dégâts par activation de GSD en double arc. Ça tue... un SSD.

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Message par Grand Amiral Thrawn Mar 24 Nov 2020 - 13:24

ah ouais sur certaines listes, 4 décembre vous pensez que l'on aura du retard ?

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Message par FrStark Mar 24 Nov 2020 - 14:19

Minéralarimal a écrit:
Grand Amiral Thrawn a écrit:d'accord ! ca me semble pas être un gros nerf !

Sur certaines listes, c’est énorme.
J’ai en tête une triple GSD sous screed, tous équipés de missiles. +4 dégâts par activation de GSD en double arc. Ça tue... un SSD.

Arriver à placer non stop des doubles arcs, faut être sacrément bon ET chanceux. Chanceux... est ce que quelqu'un peut me rappeler ce que ça veut dire? Les dés ont troublé ma compréhension...
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Message par nooby Mar 24 Nov 2020 - 16:34

En même temps le SSD est quand même très massif
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Message par Minéralarimal Mar 24 Nov 2020 - 17:06

Oui, un double arc avec un GSD sous tech moteur, ça se fait bien. Surtout sur un truc long comme un semi marathon.

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Message par Dagorn Ven 27 Nov 2020 - 20:15

Et hop, un petit article sur la République:
https://www.belloflostsouls.net/2020/11/star-wars-armada-republic-cruisers-and-upgrades-oh-my.html

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Message par Smorfl Sam 28 Nov 2020 - 8:46

Mmmmmh....

Le Consular Class Cruisser avec le "swift return" et les upgrade que l'on peut avoir en dés noirs.... Le navigateur petits socles pour aller au CaC que je suis aime^^. N'est ce pas mon Mineral^^?

Bémol tout de même sur le pion Contain sur ce type de vaisseau.
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Message par Minéralarimal Sam 28 Nov 2020 - 9:59

Smorfl a écrit:Le Consular Class Cruisser avec le "swift return" et les upgrade que l'on peut avoir en dés noirs.... Le navigateur petits socles pour aller au CaC que je suis aime^^. N'est ce pas mon Mineral^^?

Bin j'avais dit que je n'achèterais que les cartes mises à jour.
Et les républicains sont tombés dans mon panier. En voilà une surprise...

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Message par Smorfl Sam 28 Nov 2020 - 10:40

Aaaah les erreurs de clics souris^^.
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