[Empire] 400 pts lourds
+2
CorneliusEpic
bekanor
6 participants
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[Empire] 400 pts lourds
Une idée de liste sans esquadrons en mode lourd.
Que de la portée courte compensée par motti
Ça vous semble viable ?
[ FLOTTE IMPERIALE (400 points)
1 • Destroyer de classe Victory I (73)
2 • Destroyer de classe Victory I (73)
3 • Destroyer Stellaire de classe Gladiator I (56)
4 • Destroyer Stellaire de classe Gladiator I (56)
5 • Destroyer Stellaire de classe Imperial I - Amiral Motti - Tourelles quadrilaser - Relentless (142)
6 • Objectifs - Ennemic public - Couloir de feu - Position avantageuse (0)
Que de la portée courte compensée par motti
Ça vous semble viable ?
[ FLOTTE IMPERIALE (400 points)
1 • Destroyer de classe Victory I (73)
2 • Destroyer de classe Victory I (73)
3 • Destroyer Stellaire de classe Gladiator I (56)
4 • Destroyer Stellaire de classe Gladiator I (56)
5 • Destroyer Stellaire de classe Imperial I - Amiral Motti - Tourelles quadrilaser - Relentless (142)
6 • Objectifs - Ennemic public - Couloir de feu - Position avantageuse (0)
bekanor- Messages : 23
Date d'inscription : 29/12/2015
Re: [Empire] 400 pts lourds
Plop,
J aime bien mais je pense que sans quelques à amélioration ça manque de punch. J essaierai peut être de passer à 4 vaisseaux genre 3 Vsd et 1 Isd histoire d embarquer des upgrades : ordonnance expert et assault proton torpédo en tête, et aussi un minimum de chasse genre 4 interceptor ou Agressor .
Ou alors juste remplacer un GSd par un raider instigator et ordonnance expert histoire d avoir un minimum d antisquadron.
Notes que ton seul upgrades, quadrilaser, servira peu, si j ai des bombers je vais taper sur des victorys qui se défende moins bien contre les escadrons et pas sur un Isd qui a deux des antisquadrons , contre 1 et bouge plus vite.
Niveau mission j éviterai superior position qui peut donner des wagons de points à ton adversaire surtout avec 2 VSd. J irai plus pour champs de mine et interdire une moitié de table ou territoire dangereux pour manœuvrer en formation tranquille.
J aime bien mais je pense que sans quelques à amélioration ça manque de punch. J essaierai peut être de passer à 4 vaisseaux genre 3 Vsd et 1 Isd histoire d embarquer des upgrades : ordonnance expert et assault proton torpédo en tête, et aussi un minimum de chasse genre 4 interceptor ou Agressor .
Ou alors juste remplacer un GSd par un raider instigator et ordonnance expert histoire d avoir un minimum d antisquadron.
Notes que ton seul upgrades, quadrilaser, servira peu, si j ai des bombers je vais taper sur des victorys qui se défende moins bien contre les escadrons et pas sur un Isd qui a deux des antisquadrons , contre 1 et bouge plus vite.
Niveau mission j éviterai superior position qui peut donner des wagons de points à ton adversaire surtout avec 2 VSd. J irai plus pour champs de mine et interdire une moitié de table ou territoire dangereux pour manœuvrer en formation tranquille.
Dernière édition par CorneliusEpic le Mar 23 Fév 2016 - 8:45, édité 2 fois
CorneliusEpic- Admin
- Messages : 477
Date d'inscription : 12/08/2015
Age : 46
Localisation : Puteaux
Re: [Empire] 400 pts lourds
hello,
je pense que jouer des Victory 1 sans escadrons pour les défendre c'est suicidaire, ils n'ont pas assez de vitesse pour arriver au contact assez vite et les bombers en face vont se regaler. les vaisseaux plus maniables aussi !
je pense que jouer des Victory 1 sans escadrons pour les défendre c'est suicidaire, ils n'ont pas assez de vitesse pour arriver au contact assez vite et les bombers en face vont se regaler. les vaisseaux plus maniables aussi !
alaric69- Messages : 2309
Date d'inscription : 19/07/2015
Localisation : LYON
Re: [Empire] 400 pts lourds
Salut,
D'un autre coté, y'a pas loin de 50PV sur la table, s'il garde bien la formation et arrive au contact vite (ou qu'il laisse l'autre arriver au contact) ça peut être ultraviolent, et tenir le choc.
D'un autre coté, y'a pas loin de 50PV sur la table, s'il garde bien la formation et arrive au contact vite (ou qu'il laisse l'autre arriver au contact) ça peut être ultraviolent, et tenir le choc.
_________________
Pont AF, section 86, zone R45, seconde porte à gauche.
https://9gag.com/gag/aMxpAyX
Carey_- Admin
- Messages : 2013
Date d'inscription : 31/01/2016
Re: [Empire] 400 pts lourds
oui mais arriver au contact vite avec un VSD c est pas possible et laisser l'autre venir c'est se dire qu'il est assez neuneu pour se mettre en frontal avec 2 VSD en dés noir... ça peut marcher contre un débutant mais sinon bof...
alaric69- Messages : 2309
Date d'inscription : 19/07/2015
Localisation : LYON
Re: [Empire] 400 pts lourds
Le VSD a ses défauts que le nombre de vaisseaux impériaux sauront combler sur cette partie. Je suis plutôt de l'avis de Carey avec ma fausse expérience
Bon c'est sur que face à Ackbar et du dés rouges à gogo... bon... c'est compliqué pour les VSD de venir à portée je reconnais, oui, mais sur le papier, ca me fait rêver.
Bon c'est sur que face à Ackbar et du dés rouges à gogo... bon... c'est compliqué pour les VSD de venir à portée je reconnais, oui, mais sur le papier, ca me fait rêver.
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: [Empire] 400 pts lourds
Perso ça me paraît viable à part les objectifs. Chaud contre une liste de bombers, mais jouable en étant inventif sur la navigation.
J'aurais tendance à mettre avant-poste contesté plutôt, et position avantageuse c'est du suicide.
J'aurais tendance à mettre avant-poste contesté plutôt, et position avantageuse c'est du suicide.
Motta- Messages : 338
Date d'inscription : 22/08/2015
Re: [Empire] 400 pts lourds
+1 avant poste contesté avec cette liste , Hyperspace assault est une option aussi.
Perso je jouerais un VSD de moins et de la chasse et équipements offensifs sur les flankers avec Screed à la place de motti, car autant de points qui arrivent à Vitesse 2 et qui tireront au mieux une fois dans la partie leur dés noirs de face ça me parait gacher.
En fait le VSD tu choisis jamais comment tu engages l'adversaire, tu interdits une zone. mais tu n'engages pas le combat quand tu le souhaites.
Perso je jouerais un VSD de moins et de la chasse et équipements offensifs sur les flankers avec Screed à la place de motti, car autant de points qui arrivent à Vitesse 2 et qui tireront au mieux une fois dans la partie leur dés noirs de face ça me parait gacher.
En fait le VSD tu choisis jamais comment tu engages l'adversaire, tu interdits une zone. mais tu n'engages pas le combat quand tu le souhaites.
alaric69- Messages : 2309
Date d'inscription : 19/07/2015
Localisation : LYON
Re: [Empire] 400 pts lourds
Initialement je pensais mettre ozzel pour arriver à fond sur l'ennemi et passer vitesse 1 tour 2 ou 3, mais quand j'ai réalisé le nombre de PV sur la table je me suis dit que motti permet d'avoir une certaine résistance contre les bombardier.
J'imagine jouer tout ça très regroupé avec un flanc refusé par exemple, histoire de cumuler les attaques anti escadrons. Mais ça va surtout dépendre de la liste adverse.
J'imagine jouer tout ça très regroupé avec un flanc refusé par exemple, histoire de cumuler les attaques anti escadrons. Mais ça va surtout dépendre de la liste adverse.
bekanor- Messages : 23
Date d'inscription : 29/12/2015
Re: [Empire] 400 pts lourds
ozzel avec 2 VSD c'est pas top en effet
Motti ça va te permettre de tanker en gros 2 tirs de bombardiers en plus sur VSD c'est pas nul mais ça change pas la face du monde. Pour moi tu es obligé de jouer une flotille d escadron pour escorter le VSD et ses copains. S'il n 'y a pas de chasse en face c'est tout benef tu peux jouur offensif a ton tour.
Motti ça va te permettre de tanker en gros 2 tirs de bombardiers en plus sur VSD c'est pas nul mais ça change pas la face du monde. Pour moi tu es obligé de jouer une flotille d escadron pour escorter le VSD et ses copains. S'il n 'y a pas de chasse en face c'est tout benef tu peux jouur offensif a ton tour.
alaric69- Messages : 2309
Date d'inscription : 19/07/2015
Localisation : LYON
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