Annonce vague 5

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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Sam 3 Déc - 0:31

J'ai tout lu. Bon, je crois que vous avez abordé 90% des possibilités de combo qu'apportent le vaisseau et ses améliorations. Bien vu les gars, vous êtes des snipers! Smile

Cette version dés noirs me chagrine vraiment... quand je vois qu'il n'y a que 4pts de différence avec la version2, quand on regarde la différence entre un GSD1 et GSD2 (6pts) et un VSD1 et VSD2 (12pts)... c'est un peu foiré pour l'équilibre selon moi. La Version 1 va être totalement boudée.
Surtout que si tu veux du dé noir chez les Rebelles, une MC30 sera préférée (slots offensifs en sus!). A la rigueur elle sera choisie pour gagner 4pts par rapport à la 2, et donc la jouer uniquement en soutien avec double officier, le nouveau slot... bof. Autant prendre la Version2 en fait... lol et je pense également que son anti chasse n'est pas un argument pour préférer la 1 à la 2.

La version 2 du Pelta devrait être plus chère, il est beaucoup plus facile à jouer et jouit d'une sacrée polyvalence (acti de chasseurs, dés bleus donc il peut rester à distance, le manque de vitesse est beaucoup moins handicapant).

Sinon, je suis assez content de ce vaisseau, il est atypique, avec une foultitude de possibilités, un joli soutien!
Concernant Sato, oui, il y a une sacrée condition à remplir, mais c'est de bonne guerre car quand tu regardes les Amiraux impériaux, la plupart sont plutôt chiants à activer, il y a toujours des conditions ou un sacrifice à faire de dés ou de pion de défense, ou de dégât sur ses vaisseaux...
Tous les précédents amiraux rebelles sont free to play...
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Message par Smorfl le Sam 3 Déc - 13:47

Arf vitesse 2, j'lai pas vu venir celle-là.... Et la V1 qui n'a que 1 d'escadron..... Intéressant...

Bon bah moi qui voulait faire un Sato/Pelta V1/Expanded launchers + 3-4 escadrons au CaC, faut que je revoie ma copie^^.

Je vais lire le reste attentivement.
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Message par Darth Nihilus le Dim 4 Déc - 9:31

Je pense que l'une des cartes manquante du Phoenix One c'est le Hangar de lancement rapide qui va permettre de mettre de coté des escadrons en début de partie pour les faire décoller plus tard depuis un vaisseau, l'autre c'est un missile qui lorsque tu tires sur escadron au dé noir, il devient activé s'il prend des dégâts ...
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Message par nooby le Lun 5 Déc - 8:37

Weena a écrit:
Shields to Maximum:
C'est celui que je trouve le moins probans. En principe mes vaisseau ne sont pas à un PV près quand ils explosent. Mais bon c'est pas trop cher et ça peu certainement je jouer avec Craken et une flotte qui passe son temps à se désengager pour revenir.

Il y a un petit combos à faire avec Experts de projection, Shields to Maximum et Raymus Antilles


Par exemple le Pelta peut avec une seul commande commande de réparation

Récupéré un token de répa avec raymus. Utiliser ça commande de réparation pour avoir 4 point sde mécanique, il utilise 2 points pour donner 2 boucliers a un vaisseaux amis et 2 points pour ce régénéré un bouclier, enfin il utilise son token pour activer la carte "Shields to Maximum" afin que lui et le vaisseaux amis récupère 1 bouclier.

Pour synthétiser avec juste une commande de mécanique il a régénéré 3 boucliers a un vaisseaux amis sans perdre de bouclier.


Pour aller plus loin un MC80 Assault Cruiser avec Major Derlin, Redundant Shields, Electronic Countermeasures, peut encaisser jusqu'à 8 points de dommage par tour sans tenir compte du brace


Après, ce combo est bien sûr le papier, mais en vrai il coute très cher et un démo ou une yavaris peuvent largement faire plus de 8 points de dommage par tour
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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Jeu 8 Déc - 19:38

Un petit tour sur le site de FFG, la vague 5 a changé de statut parmi les "Upcoming".

https://www.fantasyflightgames.com/en/upcoming/

Préparez vos CB...
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Re: Annonce vague 5

Message par Carey_ le Jeu 8 Déc - 20:08

sont vaches de sortir ça en période de taxe d'habitation.... a peu pus moi !
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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Jeu 8 Déc - 21:30

Carey_ a écrit:sont vaches de sortir ça en période de taxe d'habitation.... a peu pus moi !

Eric, je t'ai connu plus fou dans le temps :

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Re: Annonce vague 5

Message par alaric69 le Jeu 8 Déc - 21:40

et combien de Pelta 1 dans ta future flotte Carey ? Smile
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Re: Annonce vague 5

Message par Aripert le Jeu 8 Déc - 21:44

C'est pas combien de Pelta il va jouer notre Carey.
Mais plutôt sur quel playmat ?
Celui-ci peut être...
Et là vous vous dites tous en coeur : Nooooon sérieux !

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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Jeu 8 Déc - 21:51

Aripert, t'as aucune pitié envers nos banquiers.
Il sort d'où? c'est du fan made ou un tapis officiel?
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Re: Annonce vague 5

Message par Aripert le Jeu 8 Déc - 21:58

C'est officiel. FFG viennent de l'annoncer à l'instant, c'était une surprise ces tapis sont dispo à la vente aux US.

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Re: Annonce vague 5

Message par Carey_ le Jeu 8 Déc - 22:03

Bon sang faut vraiment activer les contacts ricains ^^.

En plus: deux pinces pas trop fortes, une paire de fixations murales, et voilà un tableau de toute beauté. Sur le PVC ou la bâche ça me ferait pas trop chier de marquer/percer, mais sur du tapis de souris, faut y aller molo.

Pour le Pelta, c'est à mon sens un soutien, un vaisseau amiral pour pauvre, limite un truc plus RP que réellement décisif... Vu son prix, on devrait pouvoir en mettre six sur la table en mode gros paquet. L'avantage de TTS c'est qu'on va pouvoir tester ça. Mine de rien, six Pelta en train avec Ackbar, ça peut faire du dégât et forcer l'autre à s'approcher.
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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Jeu 8 Déc - 22:11

En effet Aripert, c'est du beau matos. Le rendu est beau.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/12/8/this-is-starkiller-base/

Ta flotte de Peltas peut être méchante avec Ackbar... Tu mets la version 1, méchante à longue portée, pénible à courte... L'adversaire risque de ne plus savoir comment les aborder pour les taper. Bonne idée!
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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Jeu 8 Déc - 22:34

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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Jeu 8 Déc - 23:31

J'ai du mal à voir le bénéfice réel du Pelta dans une flotte. Dans 400pts, pour ce qu'il apporte, je le trouve cher :

Faction: Rebel Alliance
Points: 399/400

Commander: Commander Sato

Assault Objective: Precision Strike
Defense Objective: Contested Outpost
Navigation Objective: Minefields

[ flagship ] MC80 Star Cruiser (96 points)
- Commander Sato ( 32 points)
- Mon Karren ( 8 points)
- Gunnery Team ( 7 points)
- Spinal Armament ( 9 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 162 total ship cost

Modified Pelta-class Command Ship (60 points)
- Phoenix Home ( 3 points)
- Adar Tallon ( 10 points)
- Toryn Farr ( 7 points)
- Fighter Coordination Team ( 3 points)
- Boosted Comms ( 4 points)
- Entrapment Formation! ( 5 points)
= 92 total ship cost

GR-75 Medium Transports (18 points)
- Bomber Command Center ( 8 points)
= 26 total ship cost

CR90 Corvette B (39 points)
= 39 total ship cost

3 B-Wing Squadrons ( 42 points)
1 HWK-290 ( 12 points)
2 X-Wing Squadrons ( 26 points)

J'ajoute que ce vaisseau, vu son prix, aurait du avoir le slot des flotilles plutôt que ce nouveau slot qui ne me parlent pas trop, y a déjà assez de variétés de slots dans ce jeu, ça va devenir comme X-Wing à ce rythme, un méli mélo de règles spécifiques qui embrouillent.
Je l'ai équipé en porte avion, il coûte super cher au final. Violent pour la chasse, mais au final, ma force de frappe reste faible
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Re: Annonce vague 5

Message par alaric69 le Ven 9 Déc - 0:13

Faut pas avoir peur de la nouveauté, si y en a pas on tournera vite en rond avec des règles/compétences similaires, des vaisseaux qui se ressembleront tjrs un peu plus. Si le pelta n'a pas de ce nouveau slot son intérêt est largement diminué. Rien n oblige personne à le jouer Smile
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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Ven 9 Déc - 0:25

Justement en lui donnant le slot de soutien des flotilles, on aurait une variété plus intéressante : pelta ou flotilles? La config serait beaucoup plus sympa à élaborer, le pelta deviendrait plus central dans la flotte et diminuerait le côté systématique de la présence des flotilles.
Je me réjouis d'accueillir un nouveau vaisseau avec ses spécificités, mais j voudrais pas qu'on tombe dans la surenchère d améliorations, de slots exclusifs en pagaille.
J'attends vraiment de voir le croiseur léger impérial, il va être un bon petit plus pour l empire et va apporter de la fraîcheur à la façon de jouer l empire.
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Message par Motta le Ven 9 Déc - 15:34

L'article sur l'arquitens : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/12/9/the-empires-interests/

Il y a des choses intéressantes Very Happy

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Message par Darth Totoro le Ven 9 Déc - 16:03

effectivement...les cartes d'améliorations sont pas mal, mention spécial à Dual Turbolaser Turrets  et  Reinforced Blast Doors
: ils sont horribles !
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Message par nooby le Ven 9 Déc - 16:04

En faite non il nous manque les information les plus importante qui sont les titres du vaisseaux pour savoir sont potentiels



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Message par alaric69 le Ven 9 Déc - 16:10

Miniter Tua = ça y est le VSD a son ECM \o/ marketing for ever !
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Re: Annonce vague 5

Message par Motta le Ven 9 Déc - 16:18

le VSD , le glad ou l'ISD I :O

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Message par alaric69 le Ven 9 Déc - 16:22

Motta a écrit:le VSD , le glad ou l'ISD I :O

oui mais fallait surtout relancer les ventes du VSD ! Smile
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Re: Annonce vague 5

Message par Motta le Ven 9 Déc - 16:27

tu crois pas que 5 ça suffit ? Cool

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Re: Annonce vague 5

Message par FrStark le Ven 9 Déc - 16:50

Vilà mon bébé!!
Vader va sortir de sa caverne avec lui. Violent... dés rouges à gogo, il fait aussi bien qu'un VSD voire un ISD avec une amélioration ou tir nourri, et avec plus de facilité en pouvant contourner, rester de flanc, il va être pénible sérieusement.
Pour ce vaisseau, les 2 versions me paraissent bien équilibrée, elles me paraissent toutes 2 intéressantes à jouer.
Pour la V2, lui ajouter tech moteurs, ça peut être sauvage aussi : à vitesse 2 par exemple, il fait un virage à 90° d'un seul coup... "hey, où tu crois aller le Rebelle?"
Il va facilement garder les cibles dans son arc de flanc. Royal. TRC? Putain, quel salo ce vaisseau...
Direct je m'en prends 3. Ils vont pouvoir former une force d'appui à 2 déjà, pour couvrir l'approche d'un lourd, lui préparer facilement le terrain en les équipant avec Intel Officer. Ils ont vraiment des possibilités multiples pour nuire à l'adversaire. Fichtre!! J'étais sur qu'il me plairait!! bounce

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