[Rebel 400pts] Riekan and the Gang
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Weena
nooby
FrStark
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[Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Hello,
Je suis toujours en train d'imaginer des petites flottes pour les prochaines parties, étant donné qu'on aura bientot les nouvelles figs en main
Une flotte rebelle, attaque de front, une liste pour jouer des objectifs en tant que second joueur.
Je signale au passage, que ce nouveau MC80, pour limiter la casse au niveau de sa défense, a besoin de l'indispensable Walex Blissex. Impossible de faire sans lui quand on a qu'un seul pion de redirection et espérer faire tenir les flancs en redirigeant les dégâts sur les boucliers avant, selon moi bien entendu.
Pour Assaut hyperespace, le but serait de parvenir à placer la Yavaris sur le flanc de l'adversaire avec Wedge et Nym, ou alors Salvation, à réfléchir.
Les flotilles suivent le MC80 et la Neb qui le suit.
Riekan, the new MC80 & Nebs
Author: FrStark
Faction: Rebel Alliance
Points: 398/400
Commander: General Rieekan
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Hyperspace Assault
Navigation Objective: Superior Positions
MC80 Battle Cruiser (103 points)
- Walex Blissex ( 5 points)
- Nav Team ( 4 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
= 118 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Quad Laser Turrets ( 5 points)
- Repair Crews ( 4 points)
= 27 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 20 total ship cost
Nebulon-B Escort Frigate (57 points)
- Yavaris ( 5 points)
- Adar Tallon ( 10 points)
= 72 total ship cost
[ flagship ] Nebulon-B Support Refit (51 points)
- General Rieekan ( 30 points)
- Salvation ( 7 points)
- Slaved Turrets ( 6 points)
= 94 total ship cost
1 Wedge Antilles ( 19 points)
1 Tycho Celchu ( 16 points)
1 A-Wing Squadron ( 11 points)
1 Nym ( 21 points)
Je suis toujours en train d'imaginer des petites flottes pour les prochaines parties, étant donné qu'on aura bientot les nouvelles figs en main
Une flotte rebelle, attaque de front, une liste pour jouer des objectifs en tant que second joueur.
Je signale au passage, que ce nouveau MC80, pour limiter la casse au niveau de sa défense, a besoin de l'indispensable Walex Blissex. Impossible de faire sans lui quand on a qu'un seul pion de redirection et espérer faire tenir les flancs en redirigeant les dégâts sur les boucliers avant, selon moi bien entendu.
Pour Assaut hyperespace, le but serait de parvenir à placer la Yavaris sur le flanc de l'adversaire avec Wedge et Nym, ou alors Salvation, à réfléchir.
Les flotilles suivent le MC80 et la Neb qui le suit.
Riekan, the new MC80 & Nebs
Author: FrStark
Faction: Rebel Alliance
Points: 398/400
Commander: General Rieekan
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Hyperspace Assault
Navigation Objective: Superior Positions
MC80 Battle Cruiser (103 points)
- Walex Blissex ( 5 points)
- Nav Team ( 4 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
= 118 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Quad Laser Turrets ( 5 points)
- Repair Crews ( 4 points)
= 27 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 20 total ship cost
Nebulon-B Escort Frigate (57 points)
- Yavaris ( 5 points)
- Adar Tallon ( 10 points)
= 72 total ship cost
[ flagship ] Nebulon-B Support Refit (51 points)
- General Rieekan ( 30 points)
- Salvation ( 7 points)
- Slaved Turrets ( 6 points)
= 94 total ship cost
1 Wedge Antilles ( 19 points)
1 Tycho Celchu ( 16 points)
1 A-Wing Squadron ( 11 points)
1 Nym ( 21 points)
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Alors, je ne suis pas un joueur rebelle (en fait je n'ai jamais réussi à gagner avec les rebelles), mais je vais donner mon avis
Arf Rieekan je ne l'aime plus depuis qu'un certain amiral l'a utilisé pour détruire ma flotte pendant une finale (très bon choix)
Pour le liberty l'utilisation de Walex Blissex est discutable, car il dispose que de deux boucliers sur le côté ton pion redirecte devrais être suffisant
J'aime bien le Nav Team qui permet d'avoir un petit Madine dans l'équipe
Pourquoi prendre la version Battle Cruiser ? Sans Gunnery Team tu auras du mal a utilisé tes dès escadron et remplacer un dès bleu par du rouge plus random ne justifie pas selon moi la dépense de point.
Globalement je pense que le piège du liberty est de mettre beaucoup de points dessus, car il dispose d'une survivabilité limitée ta configuration me semble un bon compromis
Pour la flottille le Quad Laser Turrets est moyen, car tu ne veux pas que les escadrons adverses attaque ta flottilles, je lui mettrais plutôt Bright Hope qui va lui permettre d'encaisser beaucoup mieux
Nebulon-B Escort Frigate Le choix d'Adar est discutable car il coute cher, mais pourquoi pas. Je pense que rajouter Fighter Coordination Team permettrais d'utiliser plus souvent yavaris (voir aussi Flight Commander pour une utilisation optimale)
Nebulon-B Support Refit : Mettre Rieekan sur une frégate légère qui sera au front n'est pas forcément la solution optimale. Slaved Turrets est moyen, car lancer plus de dès rouge sans pouvoir les relances apporte peu de dommage, surtout qu'il te prive d'utiliser un double arc.
Pour la chasse prendre Nim sans amélioration pour relancer les dès est moyen, Dutch pourrait être un meilleur choix, car ça capacité couplé avec yavaris permet de neutraliser les escadrons adverses
Voici un exemple des améliorations que tu pourrais apporter à ta liste
http://armada.fabpsb.net/permalink.php?sq=r31o18s2t4r29b4f26r29b2r3o23s5f9r4c8f8r14r15r12r13r13r13r0a1a7a12
Bref comme toutes les listes des Vague 3 et 4 à tester
Arf Rieekan je ne l'aime plus depuis qu'un certain amiral l'a utilisé pour détruire ma flotte pendant une finale (très bon choix)
Pour le liberty l'utilisation de Walex Blissex est discutable, car il dispose que de deux boucliers sur le côté ton pion redirecte devrais être suffisant
J'aime bien le Nav Team qui permet d'avoir un petit Madine dans l'équipe
Pourquoi prendre la version Battle Cruiser ? Sans Gunnery Team tu auras du mal a utilisé tes dès escadron et remplacer un dès bleu par du rouge plus random ne justifie pas selon moi la dépense de point.
Globalement je pense que le piège du liberty est de mettre beaucoup de points dessus, car il dispose d'une survivabilité limitée ta configuration me semble un bon compromis
Pour la flottille le Quad Laser Turrets est moyen, car tu ne veux pas que les escadrons adverses attaque ta flottilles, je lui mettrais plutôt Bright Hope qui va lui permettre d'encaisser beaucoup mieux
Nebulon-B Escort Frigate Le choix d'Adar est discutable car il coute cher, mais pourquoi pas. Je pense que rajouter Fighter Coordination Team permettrais d'utiliser plus souvent yavaris (voir aussi Flight Commander pour une utilisation optimale)
Nebulon-B Support Refit : Mettre Rieekan sur une frégate légère qui sera au front n'est pas forcément la solution optimale. Slaved Turrets est moyen, car lancer plus de dès rouge sans pouvoir les relances apporte peu de dommage, surtout qu'il te prive d'utiliser un double arc.
Pour la chasse prendre Nim sans amélioration pour relancer les dès est moyen, Dutch pourrait être un meilleur choix, car ça capacité couplé avec yavaris permet de neutraliser les escadrons adverses
Voici un exemple des améliorations que tu pourrais apporter à ta liste
http://armada.fabpsb.net/permalink.php?sq=r31o18s2t4r29b4f26r29b2r3o23s5f9r4c8f8r14r15r12r13r13r13r0a1a7a12
Bref comme toutes les listes des Vague 3 et 4 à tester
nooby- Messages : 1003
Date d'inscription : 18/03/2016
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Mes remarque:
- le liberty: Je ne suis pas sur que walex apporte tant que ça. De toute façon sur les grosses salves tu risque de prendre une précision dessus et sans contre mesure c'est mort. Et une fois utilisé 2 fois dans le même tour il devrait pas y avoir beaucoup de bouclier ou rediriger. Si tu crains vraiment pour les flanc Endeavor devrai suffire a mitiger les dégâts pour moins cher et plus fiable. Sinon je suis assez fan de la version battlecruiser du rouge en plus c'est toujours bien ceci dit une petite remarque: la version starcruiser avec spinal armement ne coute que 2 points de plus que la version battlecruiser donc du coup si c'est pour ne pas utiliser tous les slots de turbo laser c'est vraiment a reflechir. Une équipe de vétéran gunner peu vraiment être un plus.
- Pour les transport je pense comme nooby que bright hope fait super bien le boulot pour contrer les chasseurs pour beaucoup moins cher que les quad laser turrets
- Pour la Neb-B escorte. c'est sur qu'un flight command center serait un plus.
- pour la refit je la trouve top tel quel. Et contrairement a nooby je pense que les slavet turret et le general sur un vaisseau qui veut rester loin à porté rouge soient de trop (il est difficile de caler un double arc en rouge en jouant second, surtout que de loin le double arc de la neb-b c'est juste un dès rouge de plus qui ne bénéficiera pas de salvation) .
- le liberty: Je ne suis pas sur que walex apporte tant que ça. De toute façon sur les grosses salves tu risque de prendre une précision dessus et sans contre mesure c'est mort. Et une fois utilisé 2 fois dans le même tour il devrait pas y avoir beaucoup de bouclier ou rediriger. Si tu crains vraiment pour les flanc Endeavor devrai suffire a mitiger les dégâts pour moins cher et plus fiable. Sinon je suis assez fan de la version battlecruiser du rouge en plus c'est toujours bien ceci dit une petite remarque: la version starcruiser avec spinal armement ne coute que 2 points de plus que la version battlecruiser donc du coup si c'est pour ne pas utiliser tous les slots de turbo laser c'est vraiment a reflechir. Une équipe de vétéran gunner peu vraiment être un plus.
- Pour les transport je pense comme nooby que bright hope fait super bien le boulot pour contrer les chasseurs pour beaucoup moins cher que les quad laser turrets
- Pour la Neb-B escorte. c'est sur qu'un flight command center serait un plus.
- pour la refit je la trouve top tel quel. Et contrairement a nooby je pense que les slavet turret et le general sur un vaisseau qui veut rester loin à porté rouge soient de trop (il est difficile de caler un double arc en rouge en jouant second, surtout que de loin le double arc de la neb-b c'est juste un dès rouge de plus qui ne bénéficiera pas de salvation) .
Weena- Messages : 354
Date d'inscription : 06/07/2016
Localisation : Beaucaire
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Et puis une autre remarque concernant walex et la redirection.
Filer un token d’ingénierie via le com net permet de bouger 2 bouclier aussi. Du coup tu devrai arriver a te servir de tout tes bouclier.
Filer un token d’ingénierie via le com net permet de bouger 2 bouclier aussi. Du coup tu devrai arriver a te servir de tout tes bouclier.
Weena- Messages : 354
Date d'inscription : 06/07/2016
Localisation : Beaucaire
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
+1 sur Walex Ptisex qui n'a pas sa place ici
Tirs traçant pour 4 pts c une bonne garantie sur les dés rouges
Adar talon est très bien avec Wedge et dutch, avec Nym aussi mais tu vas manque de chasse (et d'intel) pour lui donner le champs libre
la combo A-wing avec X-wing est moyenne, tu as assez d activation pour joueur jan ors, dutch et du Xwing de base avec bomber command center sur le medium
je ne mettrais pas rieekan sur salvation mais sur le transport avec bright hope
Salvation en ned escort pour avoir le 2eme dé antichasse qui aide pas mal et pour ce prix... Du coup pas de slaved turret mais TRC qui fera encore plus le café !
Tirs traçant pour 4 pts c une bonne garantie sur les dés rouges
Adar talon est très bien avec Wedge et dutch, avec Nym aussi mais tu vas manque de chasse (et d'intel) pour lui donner le champs libre
la combo A-wing avec X-wing est moyenne, tu as assez d activation pour joueur jan ors, dutch et du Xwing de base avec bomber command center sur le medium
je ne mettrais pas rieekan sur salvation mais sur le transport avec bright hope
Salvation en ned escort pour avoir le 2eme dé antichasse qui aide pas mal et pour ce prix... Du coup pas de slaved turret mais TRC qui fera encore plus le café !
alaric69- Messages : 2309
Date d'inscription : 19/07/2015
Localisation : LYON
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
je propose un truc comme ça:
VAISSEAU : MC80 Battle Cruiser 103 Améliorations Coût Tirs traçants 4 Turbolasers XI7 6 Mon Karren 8 Coût total : 121
VAISSEAU : GR-75 Medium Transports 18 Améliorations Coût General Rieekan 30 Bomber Command Center 8 Communication amplifiées 4 Coût total : 60
VAISSEAU : Frégate d'escorte Nébulon-B 57 Améliorations Coût Circuit auxiliaires de Turbolaser 7 Salvation 7 Coût total : 71
VAISSEAU : Frégate d'escorte Nébulon-B 57 Améliorations Coût Flight Commander 3 Fighter Coordination Team 3 Yavaris 5 Coût 68
VAISSEAU : Jan Ors Moldy Crow 19 Coût total : 19
VAISSEAU : Wedge Antilles Escadron de X-wing 19
VAISSEAU : 'Dutch'' Vander Escadron de Y-wing 16 Coût total : 16
VAISSEAU : Escadron de X-wing 13 Coût total : 13
VAISSEAU : Escadron de X-wing 13 Coût total : 13
VAISSEAU : MC80 Battle Cruiser 103 Améliorations Coût Tirs traçants 4 Turbolasers XI7 6 Mon Karren 8 Coût total : 121
VAISSEAU : GR-75 Medium Transports 18 Améliorations Coût General Rieekan 30 Bomber Command Center 8 Communication amplifiées 4 Coût total : 60
VAISSEAU : Frégate d'escorte Nébulon-B 57 Améliorations Coût Circuit auxiliaires de Turbolaser 7 Salvation 7 Coût total : 71
VAISSEAU : Frégate d'escorte Nébulon-B 57 Améliorations Coût Flight Commander 3 Fighter Coordination Team 3 Yavaris 5 Coût 68
VAISSEAU : Jan Ors Moldy Crow 19 Coût total : 19
VAISSEAU : Wedge Antilles Escadron de X-wing 19
VAISSEAU : 'Dutch'' Vander Escadron de Y-wing 16 Coût total : 16
VAISSEAU : Escadron de X-wing 13 Coût total : 13
VAISSEAU : Escadron de X-wing 13 Coût total : 13
alaric69- Messages : 2309
Date d'inscription : 19/07/2015
Localisation : LYON
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Merci pour votre contribution les gars, je vois qu'on a vraiment tous notre propre vision et nos propres repères pour la construction de flotte dans ce jeu de ouf malade
Vous avez bien disséqué ma liste. Je réfléchirai à vos proposition au moment où je pourrai la jouer réellement, je vous dirai ce que j'en aurai fait et le résultat!
Alaric, concernant ce fameux tir traçant, je ne trouve jamais vraiment l'occasion de la jouer. Le peu de fois ou je m'en suis servi, je ne l'ai presque jamais utilisée. Il n'est pas toujours facile de prendre la décision de se séparer d'un dé bleu pour espérer améliorer un ou 2 dés rouges, qui plus est, incertain de faire mieux que le résultat d'origine (hormis bien sur le full blanc).
Je suis un frileux de la relance, et j'ai bien raison de l'être... Pourquoi? ... demandez à Blactotoro... j'avais fait relancer 3 fois un dé rouge de ses attaques, les 3 fois il a fait un double dégât... Mais moi quand j'utilise par exemple expert en artillerie... et que je relance... au mieux je refais le lancer d'origine (oui j'exagère un peu mais la relance est souvent casse gueule lol).
Je n'ai jamais joué Jan Ors, ni même le HWK de base. A tester effectivement.
Quant au Quad laser turret, je sais que ce n'est pas ce qu'il y a de plus efficace, mais je trouve que ça ajoute un poil de réflexion pour l'adversaire, je l'ai mis justement pour qu'il hésite à l'attaquer. Le contre est faible, certes, mais systématique, et l'attaquant peut se dire qu'il aura plus d'efficacité en choisissant une autre cible. Un pari sur la réaction du joueur quoi.
C'est noté pour Walex Blissex, je vois que c'est l'erreur du siècle. Donc selon moi, il vaut mieux le jouer sur de la Mon Mothma ou un vaisseau avec TRC en gros.
Merci en tout cas, c'est toujours enrichissant d'avoir l'avis de vieux briscards de votre trempe
Vous avez bien disséqué ma liste. Je réfléchirai à vos proposition au moment où je pourrai la jouer réellement, je vous dirai ce que j'en aurai fait et le résultat!
Alaric, concernant ce fameux tir traçant, je ne trouve jamais vraiment l'occasion de la jouer. Le peu de fois ou je m'en suis servi, je ne l'ai presque jamais utilisée. Il n'est pas toujours facile de prendre la décision de se séparer d'un dé bleu pour espérer améliorer un ou 2 dés rouges, qui plus est, incertain de faire mieux que le résultat d'origine (hormis bien sur le full blanc).
Je suis un frileux de la relance, et j'ai bien raison de l'être... Pourquoi? ... demandez à Blactotoro... j'avais fait relancer 3 fois un dé rouge de ses attaques, les 3 fois il a fait un double dégât... Mais moi quand j'utilise par exemple expert en artillerie... et que je relance... au mieux je refais le lancer d'origine (oui j'exagère un peu mais la relance est souvent casse gueule lol).
Je n'ai jamais joué Jan Ors, ni même le HWK de base. A tester effectivement.
Quant au Quad laser turret, je sais que ce n'est pas ce qu'il y a de plus efficace, mais je trouve que ça ajoute un poil de réflexion pour l'adversaire, je l'ai mis justement pour qu'il hésite à l'attaquer. Le contre est faible, certes, mais systématique, et l'attaquant peut se dire qu'il aura plus d'efficacité en choisissant une autre cible. Un pari sur la réaction du joueur quoi.
C'est noté pour Walex Blissex, je vois que c'est l'erreur du siècle. Donc selon moi, il vaut mieux le jouer sur de la Mon Mothma ou un vaisseau avec TRC en gros.
Merci en tout cas, c'est toujours enrichissant d'avoir l'avis de vieux briscards de votre trempe
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
ou admonitionFrStark a écrit:
C'est noté pour Walex Blissex, je vois que c'est l'erreur du siècle. Donc selon moi, il vaut mieux le jouer sur de la Mon Mothma ou un vaisseau avec TRC en gros.
alaric69- Messages : 2309
Date d'inscription : 19/07/2015
Localisation : LYON
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
alaric69 a écrit:ou admonitionFrStark a écrit:
C'est noté pour Walex Blissex, je vois que c'est l'erreur du siècle. Donc selon moi, il vaut mieux le jouer sur de la Mon Mothma ou un vaisseau avec TRC en gros.
Bon sang Alaric! Tu as réponse à tout!!
"Vas y Omar! On tourne!"
"Armada? Avec Alaric bien sur"
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Tu ne connaissais pas l'appli Alaric Fleet Corrector ?
Vert Patron- Messages : 1370
Date d'inscription : 10/07/2015
Age : 39
Localisation : Lyon
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Green Leader a écrit:Tu ne connaissais pas l'appli Alaric Fleet Corrector ?
J'ai plutôt entendu parler de Alaric Fleet Devastator
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
c'est beau l'amour. Dsl je ne peux pas vous prendre tous j'ai déjà une famille <3
alaric69- Messages : 2309
Date d'inscription : 19/07/2015
Localisation : LYON
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Rhaa tu m'ennuies FrStark, je viens d'écrire sur le blog que je n'avais plus vu une liste avec 2 nébulons depuis la vague 1, tu me fais mentir
Une Neb à plus de 90 points c'est alléchant, pour ton adversaire j'entends! Même en la laissant derrière c'est pas sûr que tu puisses la protéger efficacement, notamment contre une fireball vu que tu as peu d'escadrons.
Une Neb à plus de 90 points c'est alléchant, pour ton adversaire j'entends! Même en la laissant derrière c'est pas sûr que tu puisses la protéger efficacement, notamment contre une fireball vu que tu as peu d'escadrons.
Hely- Messages : 136
Date d'inscription : 12/04/2015
Localisation : Toulouse
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Hely a écrit:Rhaa tu m'ennuies FrStark, je viens d'écrire sur le blog que je n'avais plus vu une liste avec 2 nébulons depuis la vague 1, tu me fais mentir
Une Neb à plus de 90 points c'est alléchant, pour ton adversaire j'entends! Même en la laissant derrière c'est pas sûr que tu puisses la protéger efficacement, notamment contre une fireball vu que tu as peu d'escadrons.
Ah! je suis un extraterrestre. C'est vraiment pour tester, pour le fun. J'ai quasiment jamais joué les Nebulons, ce sera l'occasion.
Au passage Hely, je l'ai déjà mentionné, mais il est formidable ton site les chantiers de Kuat.
Au passage, je vais voir ce que veut dire Kuat.
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
Kuat est une planète du noyau avec des chantier spatiaux la ceinturant entièrement
C'est a eux que l'on doit notamment l'isd !
C'est a eux que l'on doit notamment l'isd !
nounours- Messages : 87
Date d'inscription : 04/02/2016
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
nounours a écrit:Kuat est une planète du noyau avec des chantier spatiaux la ceinturant entièrement
C'est a eux que l'on doit notamment l'isd !
Merci Amiral... Nounours...c'est biern ça? Votre nom... Rappelez moi de quel système vous venez?
Merci pour la réponse, il faudrait que je me cultive du côté de l'univers SW, je ne connais que les films et quelques vieux souvenirs de mes abonnements à Lucasfilm Magasine. Bordel, faut que je les ressorte ceux là!!!
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
On ne demande pas a un wookie de quel planète il viens ... Surtout si c'est un suppôt de l'empire qui demande ... On pourrait se vexé!!
Sinon wookipedia est un très bon site , ou tout l'univers étendu et référencé ainsi que l'univers canon ! Y a star wars universe aussi ! Anakinworld je crois aussi ! Y a de quoi faire ! Sa me sert notamment qu'en je lis les bouquin !
Sinon wookipedia est un très bon site , ou tout l'univers étendu et référencé ainsi que l'univers canon ! Y a star wars universe aussi ! Anakinworld je crois aussi ! Y a de quoi faire ! Sa me sert notamment qu'en je lis les bouquin !
nounours- Messages : 87
Date d'inscription : 04/02/2016
Re: [Rebel 400pts] Riekan and the Gang
nounours a écrit:On ne demande pas a un wookie de quel planète il viens ... Surtout si c'est un suppôt de l'empire qui demande ... On pourrait se vexé!!
Sinon wookipedia est un très bon site , ou tout l'univers étendu et référencé ainsi que l'univers canon ! Y a star wars universe aussi ! Anakinworld je crois aussi ! Y a de quoi faire ! Sa me sert notamment qu'en je lis les bouquin !
Super, merci pour l'info! Hop, dans les favoris.
A l'occasion, j'irai potasser tout ça!
Quant à un Wookie... j'ai rien contre eux si ce n'est l'odeur, mais nos vaisseaux ne sont pas adaptés à leur gabarit. Je sais qu'on en a quelques uns dans les équipes de démantèlement de vaisseaux endommagés, ça sent la magouille, mais un Wookie Amiral... et pourquoi pas un Jawa Shadow Trooper pendant qu'on y est!
FrStark- Messages : 2326
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : 42-69
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