Ackbar, it's a trap ?

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Ackbar, it's a trap ?

Message par Ignass le Lun 20 Nov - 15:49

Bonjour à tous,

J'ai besoin de vos lumières (autrement dit, le côté obscur n'est pas le bienvenu) concernant notre poulpe préféré.
Un doute m'habite concernant l'amiral Ackbar.
Il est précisé sur la carte qu'il ajoute 2 dés rouges aux attaques de flanc, à condition de ne pas taper depuis l'avant ou l'arrière.
Ces deux dés rouges s'ajoutent-ils à un vaisseau qui, dans son pool de base, n'a pas de dés rouges sur ses flancs ?
Un exemple serait peut-être plus parlant.
En gros, est ce que le pouvoir de l'amiral Ackbar s'active sur les attaques de flanc d'une corvette Hammerhead (qui, je le rappelle, n'a qu'un dé noir de chaque côté) ? Et si oui, puis-je tirer à longue portée, ou alors suis-je limité par la portée du dé noir ?
En gros j'ai besoin de précision sur l'utilisation de cette carte.

Merci

Que la force soit avec vous !
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Re: Ackbar, it's a trap ?

Message par Ritalbringer le Lun 20 Nov - 16:13

Simplement: oui.
La seule limite, c'est que le vaisseau doit être en mesure de porter des attaques, à savoir posséder au moins un dé sur l'arc en question.
Ex. un Transport Moyen GR75 n'en profitera pas.
Sinon, admettons un vaisseau n'ayant qu'un dé noir sur son flanc droit, sous Ackbar, pourra tirer à portée longue avec 2 dés rouges.
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Re: Ackbar, it's a trap ?

Message par Ignass le Lun 20 Nov - 16:15

Merci, cette grenouille me plaît de plus en plus (et pas que pour ses cuisses).
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Re: Ackbar, it's a trap ?

Message par Ritalbringer le Lun 20 Nov - 16:17

Grenouille? Razz
Plus un poulpe ou un calamari non? alien
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Re: Ackbar, it's a trap ?

Message par Carey_ le Lun 20 Nov - 16:45

Oui, mais non: 
Il faut que le vaisseau soit en mesure de faire une attaque, càd avec des dès en fonction de la portée, et avec des dès après gêne. Ackbar ajoute des dès à la réserve d'attaque, mais il faut qu'il y ait une réserve d'attaque. Alors qu'Armement Amélioré ajoute un dé sur l'arc concerné, comme s'il était imprimé.

Dans le cas de la Hammerhead, elle:
Peut attaquer à portée courte avec un noir et deux roues d'ackbar
Ne peut pas attaquer à portée moyenne (pas de dé noir)
Ne peut pas attaquer à portée courte s'il y a gêne (un dé noir -1 de de gêne = zéro dé)
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Re: Ackbar, it's a trap ?

Message par Green Leader le Lun 20 Nov - 17:29

Voilà.

En gros, tu dois constituer un pool avec tes dés de base (ce qu'ils appellent l'étape constituer la réserve d'attaque). Et ensuite ajouter/modifer avec Ackbar (ou feu nourri, ou Defiance, ou Sato, etc...)

Donc ta hammerhead ne pourra ackbariser qu'à courte portée. Et oui, il faudra passer à la CR90A pour avoir un petit vaisseau intéressant avec le mollusque.
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Re: Ackbar, it's a trap ?

Message par Ignass le Mar 21 Nov - 13:29

Merci pour vos réponses, c'est pas aussi bourrin que je le pensais, mais ça l'est déjà suffisamment (après les vils impériaux vont encore râler).
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Re: Ackbar, it's a trap ?

Message par Minéralarimal le Jeu 23 Nov - 12:51

En complément, le lien vers un sujet similaire :

http://sw-armada.forumactif.org/t1100-ackbar-et-gr-75?highlight=ackbar

Et oui, qui n'a pas rêvé d'une flotte de 8 flottilles à 2 dés rouges chacune sous Ackbar... Bin oui mais non.

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